我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
斯威夫特3: 关闭键盘的最简单方法:
//Dismiss keyboard method
func keyboardDismiss() {
textField.resignFirstResponder()
}
//ADD Gesture Recignizer to Dismiss keyboard then view tapped
@IBAction func viewTapped(_ sender: AnyObject) {
keyboardDismiss()
}
//Dismiss keyboard using Return Key (Done) Button
//Do not forgot to add protocol UITextFieldDelegate
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
keyboardDismiss()
return true
}
其他回答
为了扩展Esqarrouth的答案,我总是使用以下方法来解除键盘,特别是如果我正在解除键盘的类没有view属性和/或不是UIView的子类。
UIApplication.shared.keyWindow?.endEditing(true)
并且,为了方便起见,下面是uiapplication类的扩展:
extension UIApplication {
/// Dismisses the keyboard from the key window of the
/// shared application instance.
///
/// - Parameters:
/// - force: specify `true` to force first responder to resign.
open class func endEditing(_ force: Bool = false) {
shared.endEditing(force)
}
/// Dismisses the keyboard from the key window of this
/// application instance.
///
/// - Parameters:
/// - force: specify `true` to force first responder to resign.
open func endEditing(_ force: Bool = false) {
keyWindow?.endEditing(force)
}
}
我发现最好的解决方案包括来自@Esqarrouth的接受答案,并进行了一些调整:
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
func dismissKeyboardView() {
view.endEditing(true)
}
}
电话响了。cancelsTouchesInView = false是关键的:它确保UITapGestureRecognizer不会阻止视图上的其他元素接收用户交互。
方法解雇键盘()被更改为稍微不那么优雅的解雇keyboardview()。这是因为在我的项目相当旧的代码库中,有很多次已经使用了dismissKeyboard()(我想这并不少见),导致编译器问题。
然后,如上所述,这个行为可以在各个视图控制器中启用:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
我得到了你
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad() /*This ensures that our view loaded*/
self.textField.delegate = self /*we select our text field that we want*/
self.view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("dismissKeyboard")))
}
func dismissKeyboard(){ /*this is a void function*/
textField.resignFirstResponder() /*This will dismiss our keyboard on tap*/
}
当视图中有多个文本字段时
为了遵循@modocache的建议避免调用view. enditing(),您可以跟踪成为第一响应器的文本字段,但这很混乱且容易出错。
另一种方法是在视图控制器中的所有文本字段上调用resignFirstResponder()。下面是一个创建所有文本字段集合的示例(在我的情况下,验证代码无论如何都需要):
@IBOutlet weak var firstName: UITextField!
@IBOutlet weak var lastName: UITextField!
@IBOutlet weak var email: UITextField!
var allTextFields: Array<UITextField>! // Forced unwrapping so it must be initialized in viewDidLoad
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
self.allTextFields = [self.firstName, self.lastName, self.email]
}
有了可用的集合,就可以简单地遍历所有这些集合:
private func dismissKeyboard()
{
for textField in allTextFields
{
textField.resignFirstResponder()
}
}
所以现在你可以在你的手势识别器(或任何适合你的地方)中调用遣散键盘()。缺点是在添加或删除字段时必须维护UITextFields列表。
欢迎评论。如果在不是第一响应者的控件上调用resignFirstResponder()有问题,或者如果有一种简单且保证无bug的方法来跟踪当前的第一响应者,我很乐意听到它!
我找到了一个简单的解决办法: 1. 添加UITapGestureRecognizer到你的视图控制器 2. 添加IBAction到你的UITapGestureRecognizer 3.最后,您可以放弃第一个响应器
class ViewController: UIViewController
{
@IBOutlet var tap: UITapGestureRecognizer!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@IBOutlet weak var textField: UITextField!
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
@IBAction func dismissUsingGesture(_ sender: UITapGestureRecognizer)
{
self.textField.resignFirstResponder()
label.text = textField.text!
}
}
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