我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
我更喜欢这样一句话:
view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardFromView:"))
只要把它放在override viewDidLoad函数中,不管你想让它发生在哪个子类UIViewController中,然后把下面的代码放在你的项目中的一个新的空文件中,名为“UIViewController+dismissKeyboard.swift”:
import UIKit
extension UIViewController {
// This function is called when the tap is recognized
func dismissKeyboardFromView(sender: UITapGestureRecognizer?) {
let view = sender?.view
view?.endEditing(true)
}
}
其他回答
斯威夫特3: 关闭键盘的最简单方法:
//Dismiss keyboard method
func keyboardDismiss() {
textField.resignFirstResponder()
}
//ADD Gesture Recignizer to Dismiss keyboard then view tapped
@IBAction func viewTapped(_ sender: AnyObject) {
keyboardDismiss()
}
//Dismiss keyboard using Return Key (Done) Button
//Do not forgot to add protocol UITextFieldDelegate
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
keyboardDismiss()
return true
}
你可以打电话
resignFirstResponder()
在UIResponder的任何实例上,例如UITextField。如果你在当前导致键盘显示的视图上调用它,那么键盘将会消失。
您还可以添加一个点击手势识别器来重新使用键盘。: D
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
backgroundView.addGestureRecognizer(recognizer)
}
func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
textField.resignFirstResponder()
textFieldtwo.resignFirstResponder()
textFieldthree.resignFirstResponder()
println("tappped")
}
如果你想解散键盘,当你想去下一个按钮动作或任何地方。
你可以简单地添加下面的行,替换你的文本字段名称。
billTextField.endEditing(真正的) 或 billTextField.resignFirstResponder ()
可以通过在AppDelegate的窗口属性中添加全局点击手势识别器来实现这一点。
这是一种非常全面的方法,对某些人来说可能不是理想的解决方案,但对我来说很有效。请让我知道这个解决方案是否有任何陷阱。
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Globally dismiss the keyboard when the "background" is tapped.
window?.addGestureRecognizer(
UITapGestureRecognizer(
target: window,
action: #selector(UIWindow.endEditing(_:))
)
)
return true
}
}
推荐文章
- 如何在iOS上进行base64编码?
- 如何停止不必要的UIButton动画标题变化?
- 是否有可能更新一个本地化的故事板的字符串?
- 以编程方式获取Bundle Identifier
- 为iPad和iPhone设计输入按钮
- 如何在我的iPhone应用程序中使用NSError ?
- 我的预发行应用已经在iTunes Connect中“处理”了一周多,这是怎么回事?
- Xcode iOS项目只显示“我的Mac 64位”,但不显示模拟器或设备
- Objective-C中的自动引用计数不能防止或减少什么样的泄漏?
- 在Xcode 9中如何从打开的多个模拟器中退出或关闭单个模拟器?
- 如何使用Swift播放声音?
- UINavigationBar自定义返回按钮没有标题
- 如何精确地以毫秒为单位记录方法的执行时间?
- 在整个UIWindow中获取UIView的位置
- 如何解散ViewController在Swift?