我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
Swift 4工作
创建扩展如下所示,并在你的基本视图控制器中调用hideKeyboardWhenTappedAround()。
//
// UIViewController+Extension.swift
// Project Name
//
// Created by ABC on 2/3/18.
// Copyright © 2018 ABC. All rights reserved.
//
import UIKit
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(hideKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func hideKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
}
最重要的是调用Base视图控制器这样就不需要在所有视图控制器中调用所有时间。
其他回答
Swift 4工作
创建扩展如下所示,并在你的基本视图控制器中调用hideKeyboardWhenTappedAround()。
//
// UIViewController+Extension.swift
// Project Name
//
// Created by ABC on 2/3/18.
// Copyright © 2018 ABC. All rights reserved.
//
import UIKit
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(hideKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func hideKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
}
最重要的是调用Base视图控制器这样就不需要在所有视图控制器中调用所有时间。
斯威夫特3
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
因为我编辑的@King-Wizard的回答被拒绝了,所以发布了一个新的答案。
让你的类成为UITextField的委托并重写touchesBegan。
斯威夫特4
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textField.delegate = self
}
//Called when 'return' key is pressed. Return false to keep the keyboard visible.
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
return true
}
// Called when the user clicks on the view (outside of UITextField).
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
我已经使用IQKeyBoardManagerSwift键盘。它很容易使用。 只需添加pod 'IQKeyboardManagerSwift'
导入IQKeyboardManagerSwift并在AppDelegate中的didFinishLaunchingWithOptions上编写代码。
///add this line
IQKeyboardManager.shared.shouldResignOnTouchOutside = true
IQKeyboardManager.shared.enable = true
可以通过在AppDelegate的窗口属性中添加全局点击手势识别器来实现这一点。
这是一种非常全面的方法,对某些人来说可能不是理想的解决方案,但对我来说很有效。请让我知道这个解决方案是否有任何陷阱。
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Globally dismiss the keyboard when the "background" is tapped.
window?.addGestureRecognizer(
UITapGestureRecognizer(
target: window,
action: #selector(UIWindow.endEditing(_:))
)
)
return true
}
}
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