我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
Swift 5只要两行就够了。添加到你的viewDidLoad应该工作。
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
如果你的点击手势阻止了一些其他的触摸,那么添加这一行:
tapGesture.cancelsTouchesInView = false
其他回答
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Looks for single or multiple taps.
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(UIInputViewController.dismissKeyboard))
//Uncomment the line below if you want the tap not not interfere and cancel other interactions.
//tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
//Calls this function when the tap is recognized.
@objc func dismissKeyboard() {
//Causes the view (or one of its embedded text fields) to resign the first responder status.
view.endEditing(true)
}
如果你打算在多个uiviewcontroller中使用这个功能,这里有另一种方法来完成这个任务:
// Put this piece of code anywhere you like
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(UIViewController.dismissKeyboard))
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
@objc func dismissKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
}
现在在每个UIViewController中,你要做的就是调用这个函数:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
这个函数是我的repo中包含的标准函数,它包含了很多有用的Swift扩展,比如这个,看看:https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions
Dash的回答是正确的。一个更“焦土”的方法是调用view. enditing (true)。这将导致视图及其所有子视图resignFirstResponder。如果您没有想要删除的视图的引用,这是一种俗气但有效的解决方案。
请注意,我个人认为你应该有一个引用的视图,你想要有辞职第一响应者. enditing (force: Bool)是一个野蛮的方法;请不要使用它。
我没有看到它被提到过,但是NotificationCenter可以告诉你键盘何时打开和关闭。例如,如果你想改变cancelsTouchesInView或一起删除手势识别器,这可以被使用。
例子:
var dismissKeyboardGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Setup dismiss keyboard gesture
self.dismissKeyboardGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(dismissKeyboard))
//Add Notifications
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardDidShow), name:UIResponder.keyboardDidShowNotification, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardDidHide), name:UIResponder.keyboardDidHideNotification, object: nil)
}
@objc func keyboardDidShow() {
dismissKeyboardGestureRecognizer.cancelsTouchesInView = true
view.addGestureRecognizer(dismissKeyboardGestureRecognizer)
}
@objc func keyboardDidHide() {
dismissKeyboardGestureRecognizer.cancelsTouchesInView = false
view.removeGestureRecognizer(dismissKeyboardGestureRecognizer)
}
@objc func dismissKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
你可以打电话
resignFirstResponder()
在UIResponder的任何实例上,例如UITextField。如果你在当前导致键盘显示的视图上调用它,那么键盘将会消失。
我发现最好的解决方案包括来自@Esqarrouth的接受答案,并进行了一些调整:
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
func dismissKeyboardView() {
view.endEditing(true)
}
}
电话响了。cancelsTouchesInView = false是关键的:它确保UITapGestureRecognizer不会阻止视图上的其他元素接收用户交互。
方法解雇键盘()被更改为稍微不那么优雅的解雇keyboardview()。这是因为在我的项目相当旧的代码库中,有很多次已经使用了dismissKeyboard()(我想这并不少见),导致编译器问题。
然后,如上所述,这个行为可以在各个视图控制器中启用:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
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