我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

function PriceList({ self }) {
    let p = 10000;
    let rows = [];
    for(let i=0; i<p; i=i+50) {
        let r = i + 50;
        rows.push(<Dropdown.Item key={i} onClick={() => self.setState({ searchPrice: `${i}-${r}` })}>{i}-{r} &#8378;</Dropdown.Item>);
    }
    return rows;
}

<PriceList self={this} />

其他回答

如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。

import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="container">
        <ol>
          {_.times(3, (i) => (
            <li key={i}>repeated 3 times</li>
          ))}
        </ol>
      </div>
    );
  }
}

我不确定这是否适用于您的情况,但通常[map][1]是一个很好的答案。

如果这是使用for循环的代码:

<tbody>
    for (var i=0; i < objects.length; i++) {
        <ObjectRow obj={objects[i]} key={i}>
    }
</tbody>

你可以用map函数这样写:

<tbody>
    {objects.map(function(object, i){
        return <ObjectRow obj={object} key={i} />;
    })}
</tbody>

objects.map是进行循环的最佳方式,objects.filter是过滤所需数据的最佳方式。过滤后的数据将形成一个新的数组和对象。some是检查数组是否满足给定条件的最佳方法(它返回布尔值)。

假设您所在的州有一系列项目:

[{name: "item1", id: 1}, {name: "item2", id: 2}, {name: "item3", id: 3}]

<tbody>
    {this.state.items.map((item) => {
        <ObjectRow key={item.id} name={item.name} />
    })}
</tbody>

我找到了另一个解决方案提供:

 <tbody>{this.getcontent()}</tbody>

还有一个单独的功能:

getcontent() {
    const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
        <tr key={movies._id}>
            <td>{movies.title}</td>
            <td>{movies.genre.name}</td>
            <td>{movies.numberInStock}</td>
            <td>{movies.publishDate}</td>
            <td>
                <button
                    onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
                    className="btn btn-danger"
                >
                    Delete
                </button>
            </td>
        </tr>
    ));
    return bodyarea;
}

这个例子很容易解决许多问题。

在映射中包含JSX内容可能是笨拙的语法。相反,您可以这样做:

const ObjectRow = ({ ... }) => <tr key={}>...</tr>

const TableBody = ({ objects }) => {
  return <tbody>{objects.map(ObjectRow)}</tbody>;
}

这是

{ objects.map(object => ObjectRow(object))

如果将ObjectRow设置为使用对象中的相同键,这将非常有用。

注意-渲染ObjectRow时可能需要设置关键点属性。它不能通过函数调用传入。


更多注释-我遇到过一些地方,这种技术是个坏主意。例如,它不会通过正常的创建组件路径,也不会默认属性值,所以要小心。尽管如此,了解它很方便,有时也很有用。