我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
您可能需要签出React Templates,它允许您在React中使用JSX样式的模板,并带有一些指令(例如rt repeat)。
如果使用反应模板,您的示例如下:
<tbody>
<ObjectRow rt-repeat="obj in objects"/>
</tbody>
其他回答
您可以尝试新的for of循环:
const apple = {
color: 'red',
size: 'medium',
weight: 12,
sugar: 10
}
for (const prop of apple.entries()){
console.log(prop);
}
以下是几个示例:
您可以执行以下操作:
let foo = [1,undefined,3]
{ foo.map(e => !!e ? <Object /> : null )}
随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。
{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}
其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。
但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。
为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如
{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}
我不确定这是否适用于您的情况,但通常地图是一个很好的答案。
如果这是使用for循环的代码:
<tbody>
for (var i=0; i < objects.length; i++) {
<ObjectRow obj={objects[i]} key={i}>
}
</tbody>
你可以用地图这样写:
<tbody>
{objects.map(function(object, i){
return <ObjectRow obj={object} key={i} />;
})}
</tbody>
ES6语法:
<tbody>
{objects.map((object, i) => <ObjectRow obj={object} key={i} />)}
</tbody>
…或者,您也可以准备一个对象数组,并将其映射到函数以获得所需的输出。我更喜欢这一点,因为它有助于我保持在渲染返回中没有逻辑的良好编码实践。
render() {
const mapItem = [];
for(let i =0;i<item.length;i++)
mapItem.push(i);
const singleItem => (item, index) {
// item the single item in the array
// the index of the item in the array
// can implement any logic here
return (
<ObjectRow/>
)
}
return(
<tbody>{mapItem.map(singleItem)}</tbody>
)
}