我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
我不确定这是否适用于您的情况,但通常地图是一个很好的答案。
如果这是使用for循环的代码:
<tbody>
for (var i=0; i < objects.length; i++) {
<ObjectRow obj={objects[i]} key={i}>
}
</tbody>
你可以用地图这样写:
<tbody>
{objects.map(function(object, i){
return <ObjectRow obj={object} key={i} />;
})}
</tbody>
ES6语法:
<tbody>
{objects.map((object, i) => <ObjectRow obj={object} key={i} />)}
</tbody>
其他回答
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}
如果没有键值par,则使用以下代码打印数组值-
<div>
{my_arr.map(item => <div>{item} </div> )}
</div>
您只能在JSX元素中编写JavaScript表达式,因此for循环无法工作。您可以先将元素转换为数组,然后使用map函数渲染它:
<tbody>
{[...new Array(numrows)].map((e) => (
<ObjectRow/>
))}
</tbody>
在渲染或任何函数中,在返回之前,可以使用变量来存储JSX元素。就像这样-
const tbodyContent = [];
for (let i=0; i < numrows; i++) {
tbodyContent.push(<ObjectRow/>);
}
在身体内部使用它,如下所示:
<tbody>
{
tbodyContent
}
</tbody>
但我更喜欢map()而不是这个。
如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。
import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div className="container">
<ol>
{_.times(3, (i) => (
<li key={i}>repeated 3 times</li>
))}
</ol>
</div>
);
}
}