我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
render() {
const elements = ['one', 'two', 'three'];
const items = []
for (const [index, value] of elements.entries()) {
items.push(<li key={index}>{value}</li>)
}
return (
<div>
{items}
</div>
)
}
其他回答
我找到了另一个解决方案提供:
<tbody>{this.getcontent()}</tbody>
还有一个单独的功能:
getcontent() {
const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
<tr key={movies._id}>
<td>{movies.title}</td>
<td>{movies.genre.name}</td>
<td>{movies.numberInStock}</td>
<td>{movies.publishDate}</td>
<td>
<button
onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
className="btn btn-danger"
>
Delete
</button>
</td>
</tr>
));
return bodyarea;
}
这个例子很容易解决许多问题。
只需使用.map()循环遍历集合,并从每个迭代返回带有道具的<ObjectRow>项。
假设对象是某处的数组。。。
<tbody>
{ objects.map((obj, index) => <ObjectRow obj={ obj } key={ index }/> ) }
</tbody>
如果您真的想在JSX中使用for循环,可以使用IIFE。
<tbody>
{
(function () {
const view = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
view.push(<ObjectRow key={i}/>);
}
return view;
}())
}
</tbody>
要循环多次并返回,可以通过from和map实现:
<tbody>
{
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
}
</tbody>
其中i=次数
如果您想为渲染组件分配唯一的键ID,可以使用React文档中建议的React.Children.toArray
对阵列进行反应
将子级不透明数据结构作为平面数组返回,并为每个子级分配键。如果要在渲染方法中处理子对象的集合,特别是如果要在传递之前对this.props.children进行重新排序或切片,则非常有用。
注:React.Children.toArray()在展平子列表时更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray在返回的数组中给每个键加前缀,以便每个元素的键都被限定到包含它的输入数组中。
<tbody>
{
React.Children.toArray(
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
)
}
</tbody>
你当然可以按照另一个答案的建议用.map来解决。如果您已经使用了Babel,可以考虑使用jsx控制语句。
它们需要一些设置,但我认为在可读性方面是值得的(特别是对于非React开发人员)。如果使用linter,还有eslint-plugin-jsx控制语句。