我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
要循环多次并返回,可以通过from和map实现:
<tbody>
{
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
}
</tbody>
其中i=次数
如果您想为渲染组件分配唯一的键ID,可以使用React文档中建议的React.Children.toArray
对阵列进行反应
将子级不透明数据结构作为平面数组返回,并为每个子级分配键。如果要在渲染方法中处理子对象的集合,特别是如果要在传递之前对this.props.children进行重新排序或切片,则非常有用。
注:React.Children.toArray()在展平子列表时更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray在返回的数组中给每个键加前缀,以便每个元素的键都被限定到包含它的输入数组中。
<tbody>
{
React.Children.toArray(
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
)
}
</tbody>
其他回答
有多种方法可以做到这一点。JSX最终会被编译成JavaScript,所以只要你编写了有效的JavaScript,你就会很好。
我的回答旨在巩固这里已经介绍的所有精彩方式:
如果没有对象数组,只需输入行数:
在返回块中,创建一个Array并使用Array.prototype.map:
render() {
return (
<tbody>
{Array(numrows).fill(null).map((value, index) => (
<ObjectRow key={index}>
))}
</tbody>
);
}
在返回块之外,只需使用普通的JavaScript for循环:
render() {
let rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(<ObjectRow key={i}/>);
}
return (
<tbody>{rows}</tbody>
);
}
立即调用的函数表达式:
render() {
return (
<tbody>
{(() => {
let rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(<ObjectRow key={i}/>);
}
return rows;
})()}
</tbody>
);
}
如果您有一个对象数组
在返回块中,.map()将每个对象映射到<ObjectRow>组件:
render() {
return (
<tbody>
{objectRows.map((row, index) => (
<ObjectRow key={index} data={row} />
))}
</tbody>
);
}
在返回块之外,只需使用普通的JavaScript for循环:
render() {
let rows = [];
for (let i = 0; i < objectRows.length; i++) {
rows.push(<ObjectRow key={i} data={objectRows[i]} />);
}
return (
<tbody>{rows}</tbody>
);
}
立即调用的函数表达式:
render() {
return (
<tbody>
{(() => {
const rows = [];
for (let i = 0; i < objectRows.length; i++) {
rows.push(<ObjectRow key={i} data={objectRows[i]} />);
}
return rows;
})()}
</tbody>
);
}
我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。
所以我可能会做一些类似的事情:
import _ from 'lodash';
...
const TableBody = ({ objects }) => {
const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);
return <tbody>{objectRows}</tbody>;
}
诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。
使用Array映射函数是一种非常常见的循环遍历元素数组并在React中根据元素创建组件的方法。这是一种很好的循环方式,非常有效,也是在JSX中进行循环的一种整洁的方式。这不是唯一的方法,而是首选的方法。
此外,不要忘记根据需要为每个迭代提供唯一的Key。map函数从0创建一个唯一索引,但不建议使用生成的索引,但如果您的值是唯一的或存在唯一的键,则可以使用它们:
<tbody>
{numrows.map(x=> <ObjectRow key={x.id} />)}
</tbody>
此外,如果您不熟悉Array上的map函数,MDN中的几行代码:
map为数组,并根据结果构造一个新数组。回调仅对具有赋值的数组的索引调用,包括未定义的。对于缺少数组(即从未设置过的索引删除或从未被赋值)。回调是用三个参数调用的:元素的值,元素的索引和正在遍历的Array对象。如果向映射提供了thisArg参数,它将用作callback就是这个值。否则,未定义的值将用作这就是它的价值。回调最终可观察到的值为根据通常的规则确定通过函数。map不会改变调用它的数组(尽管回调(如果调用)可能会这样做)。
也可以在返回块外部提取:
render: function() {
var rows = [];
for (var i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(<ObjectRow key={i}/>);
}
return (<tbody>{rows}</tbody>);
}
如果numrows是一个数组,那么最好的方法就是map方法。如果不是,并且您只能从JSX访问它,您也可以使用以下ES6方法:
<tbody>
{
[...Array(numrows).fill(0)].map((value,index)=><ObjectRow key={index} />)
}
</tbody>