我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
想象一下,你只是在调用JavaScript函数。不能在函数调用的参数所在的位置使用for循环:
return tbody(
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
ObjectRow()
}
)
看看函数tbody是如何作为参数传递给for循环的——导致语法错误。
但您可以创建一个数组,然后将其作为参数传入:
const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(ObjectRow());
}
return tbody(rows);
使用JSX时,基本上可以使用相同的结构:
const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
// note: we are adding a key prop here to allow react to uniquely identify each
// element in this array. see: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html
rows.push(<ObjectRow key={i} />);
}
return <tbody>{rows}</tbody>;
顺便说一下,我的JavaScript示例几乎与JSX的示例完全相同。玩Babel REPL,了解JSX的工作原理。
其他回答
试试这个
<tbody>
{new Array(numrows).map((row,index)=><ObjectRow key={***someThingUniqe***}/>)} //don't use index as key
</tbody>
如果您想知道为什么不应该在react中使用索引作为键,请检查此项
在React中使用map是迭代数组的最佳实践。
为了防止ES6出现一些错误,React中使用了如下语法映射:
<tbody>
{items.map((item, index) => <ObjectRow key={index} name={item.name} />)}
</tbody>
在这里,您调用一个组件<ObjectRow/>,因此不需要在箭头后面加括号。
但你也可以这样做:
{items.map((item, index) => (
<ObjectRow key={index} name={item.name} />
))}
Or:
{items.map((item, index) => {
// Here you can log 'item'
return (
<ObjectRow key={index} name={item.name} />
)
})}
我这么说是因为如果在箭头后面加上括号“{}”,React将不会抛出错误,并显示白名单。
我不确定这是否适用于您的情况,但通常地图是一个很好的答案。
如果这是使用for循环的代码:
<tbody>
for (var i=0; i < objects.length; i++) {
<ObjectRow obj={objects[i]} key={i}>
}
</tbody>
你可以用地图这样写:
<tbody>
{objects.map(function(object, i){
return <ObjectRow obj={object} key={i} />;
})}
</tbody>
ES6语法:
<tbody>
{objects.map((object, i) => <ObjectRow obj={object} key={i} />)}
</tbody>
要循环多次并返回,可以通过from和map实现:
<tbody>
{
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
}
</tbody>
其中i=次数
如果您想为渲染组件分配唯一的键ID,可以使用React文档中建议的React.Children.toArray
对阵列进行反应
将子级不透明数据结构作为平面数组返回,并为每个子级分配键。如果要在渲染方法中处理子对象的集合,特别是如果要在传递之前对this.props.children进行重新排序或切片,则非常有用。
注:React.Children.toArray()在展平子列表时更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray在返回的数组中给每个键加前缀,以便每个元素的键都被限定到包含它的输入数组中。
<tbody>
{
React.Children.toArray(
Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
)
}
</tbody>
你当然可以按照另一个答案的建议用.map来解决。如果您已经使用了Babel,可以考虑使用jsx控制语句。
它们需要一些设置,但我认为在可读性方面是值得的(特别是对于非React开发人员)。如果使用linter,还有eslint-plugin-jsx控制语句。