我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
想象一下,你只是在调用JavaScript函数。不能在函数调用的参数所在的位置使用for循环:
return tbody(
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
ObjectRow()
}
)
看看函数tbody是如何作为参数传递给for循环的——导致语法错误。
但您可以创建一个数组,然后将其作为参数传入:
const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(ObjectRow());
}
return tbody(rows);
使用JSX时,基本上可以使用相同的结构:
const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
// note: we are adding a key prop here to allow react to uniquely identify each
// element in this array. see: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html
rows.push(<ObjectRow key={i} />);
}
return <tbody>{rows}</tbody>;
顺便说一下,我的JavaScript示例几乎与JSX的示例完全相同。玩Babel REPL,了解JSX的工作原理。
其他回答
只需使用.map()循环遍历集合,并从每个迭代返回带有道具的<ObjectRow>项。
假设对象是某处的数组。。。
<tbody>
{ objects.map((obj, index) => <ObjectRow obj={ obj } key={ index }/> ) }
</tbody>
使用地图功能。
<tbody>
{objects.map((object, i) => <ObjectRow obj={object} key={i} />)}
</tbody>
如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。
import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div className="container">
<ol>
{_.times(3, (i) => (
<li key={i}>repeated 3 times</li>
))}
</ol>
</div>
);
}
}
在渲染或任何函数中,在返回之前,可以使用变量来存储JSX元素。就像这样-
const tbodyContent = [];
for (let i=0; i < numrows; i++) {
tbodyContent.push(<ObjectRow/>);
}
在身体内部使用它,如下所示:
<tbody>
{
tbodyContent
}
</tbody>
但我更喜欢map()而不是这个。
随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。
{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}
其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。
但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。
为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如
{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}