我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

想象一下,你只是在调用JavaScript函数。不能在函数调用的参数所在的位置使用for循环:

return tbody(
    for (let i = 0; i < numrows; i++) {
        ObjectRow()
    } 
)

看看函数tbody是如何作为参数传递给for循环的——导致语法错误。

但您可以创建一个数组,然后将其作为参数传入:

const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
    rows.push(ObjectRow());
}
return tbody(rows);

使用JSX时,基本上可以使用相同的结构:

const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
    // note: we are adding a key prop here to allow react to uniquely identify each
    // element in this array. see: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html
    rows.push(<ObjectRow key={i} />);
}
return <tbody>{rows}</tbody>;

顺便说一下,我的JavaScript示例几乎与JSX的示例完全相同。玩Babel REPL,了解JSX的工作原理。

其他回答

只需使用.map()循环遍历集合,并从每个迭代返回带有道具的<ObjectRow>项。

假设对象是某处的数组。。。

<tbody>
  { objects.map((obj, index) => <ObjectRow obj={ obj } key={ index }/> ) }
</tbody>

使用地图功能。

<tbody> 
   {objects.map((object, i) =>  <ObjectRow obj={object} key={i} />)} 
</tbody>

如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。

import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="container">
        <ol>
          {_.times(3, (i) => (
            <li key={i}>repeated 3 times</li>
          ))}
        </ol>
      </div>
    );
  }
}

在渲染或任何函数中,在返回之前,可以使用变量来存储JSX元素。就像这样-

const tbodyContent = [];
for (let i=0; i < numrows; i++) {
    tbodyContent.push(<ObjectRow/>);
}

在身体内部使用它,如下所示:

<tbody>
    {
        tbodyContent
    }
</tbody>

但我更喜欢map()而不是这个。

随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。

{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}

其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。

但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。

为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如

{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}