我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。

import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="container">
        <ol>
          {_.times(3, (i) => (
            <li key={i}>repeated 3 times</li>
          ))}
        </ol>
      </div>
    );
  }
}

其他回答

甚至这段代码也能完成同样的工作。

<tbody>
   {array.map(i => 
      <ObjectRow key={i.id} name={i.name} />
   )}
</tbody>

只需使用带有ES6语法的map Array方法:

<tbody>
  {items.map(item => <ObjectRow key={item.id} name={item.name} />)} 
</tbody>

不要忘记密钥属性。

我不确定这是否适用于您的情况,但通常[map][1]是一个很好的答案。

如果这是使用for循环的代码:

<tbody>
    for (var i=0; i < objects.length; i++) {
        <ObjectRow obj={objects[i]} key={i}>
    }
</tbody>

你可以用map函数这样写:

<tbody>
    {objects.map(function(object, i){
        return <ObjectRow obj={object} key={i} />;
    })}
</tbody>

objects.map是进行循环的最佳方式,objects.filter是过滤所需数据的最佳方式。过滤后的数据将形成一个新的数组和对象。some是检查数组是否满足给定条件的最佳方法(它返回布尔值)。

您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。

下面是一些可能有用的粗略代码:

MyClass extends Component {
    constructor() {
        super(props)
        this.state = { elements: [] }
    }
    render() {
        return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
    }
    add() {
        /*
         * The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
         * 1) Add <tr> to this.state.elements
         * 2) Trigger a lifecycle update.
         */
        this.setState({
            elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
        })
    }
}
return (
    <table>
       <tbody>
          {
            numrows.map((item, index) => {
              <ObjectRow data={item} key={index}>
            })
          }
       </tbody>
    </table>
);