我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}
其他回答
如果您还没有像@FakeRainBrigand的答案那样的要映射()的数组,并且希望内联该数组,以使源布局与比@SophieAlpert的答案更接近的输出相对应:
使用ES2015(ES6)语法(扩展和箭头函数)
http://plnkr.co/edit/mfqFWODVy8dKQQOkIEGV?p=preview
<tbody>
{[...Array(10)].map((x, i) =>
<ObjectRow key={i} />
)}
</tbody>
回复:使用Babel进行传输时,其警告页面显示Array.from是传播所必需的,但目前(v5.2.23)在传播实际的Array时似乎并非如此。我有一个文件问题需要澄清。但请自行承担风险或使用polyfill。
香草ES5
阵列应用
<tbody>
{Array.apply(0, Array(10)).map(function (x, i) {
return <ObjectRow key={i} />;
})}
</tbody>
内联IIFE
http://plnkr.co/edit/4kQjdTzd4w69g8Suu2hT?p=preview
<tbody>
{(function (rows, i, len) {
while (++i <= len) {
rows.push(<ObjectRow key={i} />)
}
return rows;
})([], 0, 10)}
</tbody>
其他答案的技术组合
保持与输出相对应的源布局,但使内联部分更紧凑:
render: function () {
var rows = [], i = 0, len = 10;
while (++i <= len) rows.push(i);
return (
<tbody>
{rows.map(function (i) {
return <ObjectRow key={i} index={i} />;
})}
</tbody>
);
}
使用ES2015语法和数组方法
对于Array.prototype.fill,您可以这样做,作为使用如上所示的排列的替代方法:
<tbody>
{Array(10).fill(1).map((el, i) =>
<ObjectRow key={i} />
)}
</tbody>
(我认为你实际上可以省略fill()的任何参数,但我不是100%。)感谢@FakeRainBrigand在fill()解决方案的早期版本中纠正了我的错误(请参阅修订版)。
key
在所有情况下,关键属性都会减轻开发构建的警告,但在孩子中无法访问。如果希望子级中的索引可用,可以传递额外的属性。有关讨论,请参见列表和键。
随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。
{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}
其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。
但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。
为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如
{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}
想象一下,你只是在调用JavaScript函数。不能在函数调用的参数所在的位置使用for循环:
return tbody(
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
ObjectRow()
}
)
看看函数tbody是如何作为参数传递给for循环的——导致语法错误。
但您可以创建一个数组,然后将其作为参数传入:
const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(ObjectRow());
}
return tbody(rows);
使用JSX时,基本上可以使用相同的结构:
const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
// note: we are adding a key prop here to allow react to uniquely identify each
// element in this array. see: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html
rows.push(<ObjectRow key={i} />);
}
return <tbody>{rows}</tbody>;
顺便说一下,我的JavaScript示例几乎与JSX的示例完全相同。玩Babel REPL,了解JSX的工作原理。
在JSX块中围绕JavaScript代码使用{},使其正确执行您尝试执行的任何JavaScript操作。
<tr>
<td>
{data.map((item, index) => {
{item}
})}
</td>
</tr>
这有点模糊,但您可以为任何阵列交换数据。这将为每个项提供一个表行和表项。如果阵列的每个节点中都有不止一个对象,那么您将希望通过执行以下操作来实现这一目标:
<td>{item.someProperty}</td>
在这种情况下,您将希望用不同的td包围它,并以不同的方式排列前面的示例。
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}