我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。

下面是一些可能有用的粗略代码:

MyClass extends Component {
    constructor() {
        super(props)
        this.state = { elements: [] }
    }
    render() {
        return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
    }
    add() {
        /*
         * The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
         * 1) Add <tr> to this.state.elements
         * 2) Trigger a lifecycle update.
         */
        this.setState({
            elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
        })
    }
}

其他回答

如果您还没有像@FakeRainBrigand的答案那样的要映射()的数组,并且希望内联该数组,以使源布局与比@SophieAlpert的答案更接近的输出相对应:

使用ES2015(ES6)语法(扩展和箭头函数)

http://plnkr.co/edit/mfqFWODVy8dKQQOkIEGV?p=preview

<tbody>
  {[...Array(10)].map((x, i) =>
    <ObjectRow key={i} />
  )}
</tbody>

回复:使用Babel进行传输时,其警告页面显示Array.from是传播所必需的,但目前(v5.2.23)在传播实际的Array时似乎并非如此。我有一个文件问题需要澄清。但请自行承担风险或使用polyfill。

香草ES5

阵列应用

<tbody>
  {Array.apply(0, Array(10)).map(function (x, i) {
    return <ObjectRow key={i} />;
  })}
</tbody>

内联IIFE

http://plnkr.co/edit/4kQjdTzd4w69g8Suu2hT?p=preview

<tbody>
  {(function (rows, i, len) {
    while (++i <= len) {
      rows.push(<ObjectRow key={i} />)
    }
    return rows;
  })([], 0, 10)}
</tbody>

其他答案的技术组合

保持与输出相对应的源布局,但使内联部分更紧凑:

render: function () {
  var rows = [], i = 0, len = 10;
  while (++i <= len) rows.push(i);

  return (
    <tbody>
      {rows.map(function (i) {
        return <ObjectRow key={i} index={i} />;
      })}
    </tbody>
  );
}

使用ES2015语法和数组方法

对于Array.prototype.fill,您可以这样做,作为使用如上所示的排列的替代方法:

<tbody>
  {Array(10).fill(1).map((el, i) =>
    <ObjectRow key={i} />
  )}
</tbody>

(我认为你实际上可以省略fill()的任何参数,但我不是100%。)感谢@FakeRainBrigand在fill()解决方案的早期版本中纠正了我的错误(请参阅修订版)。

key

在所有情况下,关键属性都会减轻开发构建的警告,但在孩子中无法访问。如果希望子级中的索引可用,可以传递额外的属性。有关讨论,请参见列表和键。

随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。

{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}

其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。

但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。

为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如

{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}

想象一下,你只是在调用JavaScript函数。不能在函数调用的参数所在的位置使用for循环:

return tbody(
    for (let i = 0; i < numrows; i++) {
        ObjectRow()
    } 
)

看看函数tbody是如何作为参数传递给for循环的——导致语法错误。

但您可以创建一个数组,然后将其作为参数传入:

const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
    rows.push(ObjectRow());
}
return tbody(rows);

使用JSX时,基本上可以使用相同的结构:

const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
    // note: we are adding a key prop here to allow react to uniquely identify each
    // element in this array. see: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html
    rows.push(<ObjectRow key={i} />);
}
return <tbody>{rows}</tbody>;

顺便说一下,我的JavaScript示例几乎与JSX的示例完全相同。玩Babel REPL,了解JSX的工作原理。

在JSX块中围绕JavaScript代码使用{},使其正确执行您尝试执行的任何JavaScript操作。

<tr>
  <td>
    {data.map((item, index) => {
      {item}
    })}
  </td>
</tr>

这有点模糊,但您可以为任何阵列交换数据。这将为每个项提供一个表行和表项。如果阵列的每个节点中都有不止一个对象,那么您将希望通过执行以下操作来实现这一目标:

<td>{item.someProperty}</td>

在这种情况下,您将希望用不同的td包围它,并以不同的方式排列前面的示例。

您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。

下面是一些可能有用的粗略代码:

MyClass extends Component {
    constructor() {
        super(props)
        this.state = { elements: [] }
    }
    render() {
        return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
    }
    add() {
        /*
         * The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
         * 1) Add <tr> to this.state.elements
         * 2) Trigger a lifecycle update.
         */
        this.setState({
            elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
        })
    }
}