我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}
其他回答
在映射中包含JSX内容可能是笨拙的语法。相反,您可以这样做:
const ObjectRow = ({ ... }) => <tr key={}>...</tr>
const TableBody = ({ objects }) => {
return <tbody>{objects.map(ObjectRow)}</tbody>;
}
这是
{ objects.map(object => ObjectRow(object))
如果将ObjectRow设置为使用对象中的相同键,这将非常有用。
注意-渲染ObjectRow时可能需要设置关键点属性。它不能通过函数调用传入。
更多注释-我遇到过一些地方,这种技术是个坏主意。例如,它不会通过正常的创建组件路径,也不会默认属性值,所以要小心。尽管如此,了解它很方便,有时也很有用。
您还可以使用自调用函数:
return <tbody>
{(() => {
let row = []
for (var i = 0; i < numrows; i++) {
row.push(<ObjectRow key={i} />)
}
return row
})()}
</tbody>
这里有一个简单的解决方案。
var Object_rows = [];
for (var i = 0; i < numrows; i++) {
Object_rows.push(<ObjectRow />);
}
<tbody>{Object_rows}</tbody>;
不需要映射和复杂代码。您只需要将行推送到数组并返回值来渲染它。
也可以在返回块外部提取:
render: function() {
var rows = [];
for (var i = 0; i < numrows; i++) {
rows.push(<ObjectRow key={i}/>);
}
return (<tbody>{rows}</tbody>);
}
问题是您没有返回任何JSX元素。对于这种情况还有另一种解决方案,但我将提供最简单的解决方案:“使用map函数”!
<tbody>
{ numrows.map(item => <ObjectRow key={item.uniqueField} />) }
</tbody>
它是如此简单和美丽,不是吗?