我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

您可以直接在JSX中执行相同的操作,使用map而不是for of循环:

render: function() {
const items = ['one', 'two', 'three'];
 return (
  <ul>
     {items.map((value, index) => {
     return <li key={index}>{value}</li>
     })}
 </ul>
 )
}

其他回答

如果你真的想要一个for循环等价物(你有一个数字,而不是一个数组),只需使用Lodash中的范围。

不要重新发明轮子,不要混淆代码。只需使用标准实用程序库。

import range from 'lodash/range'

range(4);
// => [0, 1, 2, 3]

range(1, 5);
// => [1, 2, 3, 4]

如果选择在render方法的return()内部转换此值,最简单的方法就是使用map()方法。使用Map()函数将数组映射到JSX语法,如下所示(使用ES6语法)。


在父组件内部:

<tbody>
   { objectArray.map(object => <ObjectRow key={object.id} object={object.value} />) }
</tbody>

请注意,key属性已添加到子组件中。如果没有提供密钥属性,您可以在控制台上看到以下警告。

警告:数组或迭代器中的每个子级都应该具有独特的“钥匙”道具。

注意:人们经常犯的一个错误是在迭代时使用索引作为关键字。使用元素的索引作为键是一种反模式,您可以在这里阅读有关它的更多信息。简而言之,如果它不是一个静态列表,就不要使用索引作为键。


现在,在ObjectRow组件中,可以从对象的财产访问该对象。

在ObjectRow组件内部

const { object } = this.props

Or

const object = this.props.object

这将获取从父组件传递到ObjectRow组件中的变量对象的对象。现在,您可以根据您的目的吐出该对象中的值。


参考文献:

JavaScript中的map()方法

ECMAScript 6或ES6

这里有一个简单的解决方案。

var Object_rows = [];
for (var i = 0; i < numrows; i++) {
  Object_rows.push(<ObjectRow />);
}
<tbody>{Object_rows}</tbody>;

不需要映射和复杂代码。您只需要将行推送到数组并返回值来渲染它。

要循环多次并返回,可以通过from和map实现:

<tbody>
  {
    Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
  }
</tbody>

其中i=次数


如果您想为渲染组件分配唯一的键ID,可以使用React文档中建议的React.Children.toArray

对阵列进行反应

将子级不透明数据结构作为平面数组返回,并为每个子级分配键。如果要在渲染方法中处理子对象的集合,特别是如果要在传递之前对this.props.children进行重新排序或切片,则非常有用。

注:React.Children.toArray()在展平子列表时更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray在返回的数组中给每个键加前缀,以便每个元素的键都被限定到包含它的输入数组中。

<tbody>
  {
    React.Children.toArray(
      Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
    )
  }
</tbody>

如果numrows是一个数组,则非常简单:

<tbody>
   {numrows.map(item => <ObjectRow />)}
</tbody>

React中的数组数据类型要好得多。一个数组可以支持一个新的数组,并支持过滤、减少等。