我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
甚至这段代码也能完成同样的工作。
<tbody>
{array.map(i =>
<ObjectRow key={i.id} name={i.name} />
)}
</tbody>
其他回答
render() {
const elements = ['one', 'two', 'three'];
const items = []
for (const [index, value] of elements.entries()) {
items.push(<li key={index}>{value}</li>)
}
return (
<div>
{items}
</div>
)
}
只需使用带有ES6语法的map Array方法:
<tbody>
{items.map(item => <ObjectRow key={item.id} name={item.name} />)}
</tbody>
不要忘记密钥属性。
我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。
所以我可能会做一些类似的事情:
import _ from 'lodash';
...
const TableBody = ({ objects }) => {
const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);
return <tbody>{objectRows}</tbody>;
}
诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}
在React中使用map是迭代数组的最佳实践。
为了防止ES6出现一些错误,React中使用了如下语法映射:
<tbody>
{items.map((item, index) => <ObjectRow key={index} name={item.name} />)}
</tbody>
在这里,您调用一个组件<ObjectRow/>,因此不需要在箭头后面加括号。
但你也可以这样做:
{items.map((item, index) => (
<ObjectRow key={index} name={item.name} />
))}
Or:
{items.map((item, index) => {
// Here you can log 'item'
return (
<ObjectRow key={index} name={item.name} />
)
})}
我这么说是因为如果在箭头后面加上括号“{}”,React将不会抛出错误,并显示白名单。