我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

只需使用.map()循环遍历集合,并从每个迭代返回带有道具的<ObjectRow>项。

假设对象是某处的数组。。。

<tbody>
  { objects.map((obj, index) => <ObjectRow obj={ obj } key={ index }/> ) }
</tbody>

其他回答

如果你真的想要一个for循环等价物(你有一个数字,而不是一个数组),只需使用Lodash中的范围。

不要重新发明轮子,不要混淆代码。只需使用标准实用程序库。

import range from 'lodash/range'

range(4);
// => [0, 1, 2, 3]

range(1, 5);
// => [1, 2, 3, 4]

在映射中包含JSX内容可能是笨拙的语法。相反,您可以这样做:

const ObjectRow = ({ ... }) => <tr key={}>...</tr>

const TableBody = ({ objects }) => {
  return <tbody>{objects.map(ObjectRow)}</tbody>;
}

这是

{ objects.map(object => ObjectRow(object))

如果将ObjectRow设置为使用对象中的相同键,这将非常有用。

注意-渲染ObjectRow时可能需要设置关键点属性。它不能通过函数调用传入。


更多注释-我遇到过一些地方,这种技术是个坏主意。例如,它不会通过正常的创建组件路径,也不会默认属性值,所以要小心。尽管如此,了解它很方便,有时也很有用。

要循环多次并返回,可以通过from和map实现:

<tbody>
  {
    Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
  }
</tbody>

其中i=次数


如果您想为渲染组件分配唯一的键ID,可以使用React文档中建议的React.Children.toArray

对阵列进行反应

将子级不透明数据结构作为平面数组返回,并为每个子级分配键。如果要在渲染方法中处理子对象的集合,特别是如果要在传递之前对this.props.children进行重新排序或切片,则非常有用。

注:React.Children.toArray()在展平子列表时更改键以保留嵌套数组的语义。也就是说,toArray在返回的数组中给每个键加前缀,以便每个元素的键都被限定到包含它的输入数组中。

<tbody>
  {
    React.Children.toArray(
      Array.from(Array(i)).map(() => <ObjectRow />)
    )
  }
</tbody>

您可以在React for循环中使用.map()。

<tbody>
    { newArray.map(() => <ObjectRow />) }
</tbody>

如果您还没有像@FakeRainBrigand的答案那样的要映射()的数组,并且希望内联该数组,以使源布局与比@SophieAlpert的答案更接近的输出相对应:

使用ES2015(ES6)语法(扩展和箭头函数)

http://plnkr.co/edit/mfqFWODVy8dKQQOkIEGV?p=preview

<tbody>
  {[...Array(10)].map((x, i) =>
    <ObjectRow key={i} />
  )}
</tbody>

回复:使用Babel进行传输时,其警告页面显示Array.from是传播所必需的,但目前(v5.2.23)在传播实际的Array时似乎并非如此。我有一个文件问题需要澄清。但请自行承担风险或使用polyfill。

香草ES5

阵列应用

<tbody>
  {Array.apply(0, Array(10)).map(function (x, i) {
    return <ObjectRow key={i} />;
  })}
</tbody>

内联IIFE

http://plnkr.co/edit/4kQjdTzd4w69g8Suu2hT?p=preview

<tbody>
  {(function (rows, i, len) {
    while (++i <= len) {
      rows.push(<ObjectRow key={i} />)
    }
    return rows;
  })([], 0, 10)}
</tbody>

其他答案的技术组合

保持与输出相对应的源布局,但使内联部分更紧凑:

render: function () {
  var rows = [], i = 0, len = 10;
  while (++i <= len) rows.push(i);

  return (
    <tbody>
      {rows.map(function (i) {
        return <ObjectRow key={i} index={i} />;
      })}
    </tbody>
  );
}

使用ES2015语法和数组方法

对于Array.prototype.fill,您可以这样做,作为使用如上所示的排列的替代方法:

<tbody>
  {Array(10).fill(1).map((el, i) =>
    <ObjectRow key={i} />
  )}
</tbody>

(我认为你实际上可以省略fill()的任何参数,但我不是100%。)感谢@FakeRainBrigand在fill()解决方案的早期版本中纠正了我的错误(请参阅修订版)。

key

在所有情况下,关键属性都会减轻开发构建的警告,但在孩子中无法访问。如果希望子级中的索引可用,可以传递额外的属性。有关讨论,请参见列表和键。