我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
在迭代数组和生成JSX元素方面有很多解决方案。所有这些都很好,但都直接在循环中使用了索引。我们建议使用数据中的唯一id作为键,但如果数组中的每个对象没有唯一id,我们将使用索引作为键,但是不建议直接使用索引作为密钥。
还有一件事,为什么我们选择.map,但为什么不选择foEach,因为.map返回一个新数组。现在有很多不同的方法。
下面使用.map的不同版本详细说明了如何使用唯一键以及如何使用.map循环JSX元素。
当从数据中返回单个JSX元素和唯一id作为密钥版本时,.map不返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => <ObjectRow obj={object} key={object.id} />)}
</tbody>
将数据中的多个JSX元素和唯一id作为密钥版本返回时,不返回.map
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
))}
</tbody>
当将单个JSX元素和索引作为键版本返回时,.map没有返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => <ObjectRow obj={object} key={`Key${index}`} />)}
</tbody>
当返回多个JSX元素和索引作为密钥版本时,.map没有返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => (
<div key={`Key${index}`}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
))}
</tbody>
.map,当返回多个JSX元素和索引作为键版本时返回:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map((object, index) => {
return (
<div key={`Key${index}`}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})}
</tbody>
将数据中的多个JSX元素和唯一id作为密钥版本返回时,使用return的.map:
const {objects} = this.state;
<tbody>
{objects.map(object => {
return (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})}
</tbody>
另一种方式是
render() {
const {objects} = this.state;
const objectItems = objects.map(object => {
return (
<div key={object.id}>
<ObjectRow obj={object} />
</div>
)
})
return(
<div>
<tbody>
{objectItems}
</tbody>
</div>
)
}
其他回答
我使用这个:
gridItems = this.state.applications.map(app =>
<ApplicationItem key={app.Id} app={app } />
);
PS:千万不要忘记钥匙,否则会有很多警告!
我找到了另一个解决方案提供:
<tbody>{this.getcontent()}</tbody>
还有一个单独的功能:
getcontent() {
const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
<tr key={movies._id}>
<td>{movies.title}</td>
<td>{movies.genre.name}</td>
<td>{movies.numberInStock}</td>
<td>{movies.publishDate}</td>
<td>
<button
onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
className="btn btn-danger"
>
Delete
</button>
</td>
</tr>
));
return bodyarea;
}
这个例子很容易解决许多问题。
您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。
下面是一些可能有用的粗略代码:
MyClass extends Component {
constructor() {
super(props)
this.state = { elements: [] }
}
render() {
return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
}
add() {
/*
* The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
* 1) Add <tr> to this.state.elements
* 2) Trigger a lifecycle update.
*/
this.setState({
elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
})
}
}
我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。
所以我可能会做一些类似的事情:
import _ from 'lodash';
...
const TableBody = ({ objects }) => {
const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);
return <tbody>{objectRows}</tbody>;
}
诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。
您可以创建如下新组件:
将键和数据传递给ObjectRow组件,如下所示:
export const ObjectRow = ({key,data}) => {
return (
<div>
...
</div>
);
}
创建新组件ObjectRowList,使其充当数据的容器:
export const ObjectRowList = (objectRows) => {
return (
<tbody>
{objectRows.map((row, index) => (
<ObjectRow key={index} data={row} />
))}
</tbody>
);
}