我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
JSX内部有多种循环方式
使用for循环函数TableBodyForLoop(props){常量行=[];//创建数组以存储tr列表for(设i=0;i<props.people.length;i++){const person=道具.人物[i];//将tr推到数组,关键是行.推(<tr key={person.id}><td>{person.id}</td><td>{人名}</td></tr>);}//返回tbody内的行return<tbody>{rows}</tbody>;}使用ES6阵列映射方法函数TableBody(props){返回(<tbody>{props.people.map(person=>(<tr key={person.id}><td>{person.id}</td><td>{人名}</td></tr>))}</tbody>);}
完整示例:https://codesandbox.io/s/cocky-meitner-yztif
以下React文档将有所帮助
列表和键条件渲染
其他回答
有趣的是,人们如何使用更新的语法或不常见的方法来创建数组,从而给出“创造性”的答案。在我使用JSX的经验中,我见过这些技巧,只有经验不足的React程序员才会使用。
解决方案越简单,对未来的维护人员就越好。由于React是一个web框架,通常这种类型的(表)数据来自API。因此,最简单和最实用的方法是:
const tableRows = [
{id: 1, title: 'row1'},
{id: 2, title: 'row2'},
{id: 3, title: 'row3'}
]; // Data from the API (domain-driven names would be better of course)
...
return (
tableRows.map(row => <ObjectRow key={row.id} {...row} />)
);
render() {
const elements = ['one', 'two', 'three'];
const items = []
for (const [index, value] of elements.entries()) {
items.push(<li key={index}>{value}</li>)
}
return (
<div>
{items}
</div>
)
}
使用映射到循环
Array.map(arrayItem => {
return <ObjectRow arrayItem={arrayItem}/> // pass array item in component
})
随着时间的推移,语言越来越成熟,我们经常会遇到这样的常见问题。问题是循环组件“n”次。
{[...new Array(n)].map((item, index) => <MyComponent key={index} />)}
其中,n-是要循环的次数。项将未定义,索引将照常。此外,ESLint不鼓励使用数组索引作为键。
但是,您的优点是不需要在之前初始化数组,最重要的是避免了for循环。。。
为了避免项目未定义带来的不便,您可以使用_,这样在进行linting时就会忽略它,并且不会引发任何linting错误,例如
{[...new Array(n)].map((_, index) => <MyComponent key={index} />)}
您可以尝试新的for of循环:
const apple = {
color: 'red',
size: 'medium',
weight: 12,
sugar: 10
}
for (const prop of apple.entries()){
console.log(prop);
}
以下是几个示例: