我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

JSX内部有多种循环方式

使用for循环函数TableBodyForLoop(props){常量行=[];//创建数组以存储tr列表for(设i=0;i<props.people.length;i++){const person=道具.人物[i];//将tr推到数组,关键是行.推(<tr key={person.id}><td>{person.id}</td><td>{人名}</td></tr>);}//返回tbody内的行return<tbody>{rows}</tbody>;}使用ES6阵列映射方法函数TableBody(props){返回(<tbody>{props.people.map(person=>(<tr key={person.id}><td>{person.id}</td><td>{人名}</td></tr>))}</tbody>);}

完整示例:https://codesandbox.io/s/cocky-meitner-yztif

以下React文档将有所帮助

列表和键条件渲染

其他回答

我找到了另一个解决方案提供:

 <tbody>{this.getcontent()}</tbody>

还有一个单独的功能:

getcontent() {
    const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
        <tr key={movies._id}>
            <td>{movies.title}</td>
            <td>{movies.genre.name}</td>
            <td>{movies.numberInStock}</td>
            <td>{movies.publishDate}</td>
            <td>
                <button
                    onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
                    className="btn btn-danger"
                >
                    Delete
                </button>
            </td>
        </tr>
    ));
    return bodyarea;
}

这个例子很容易解决许多问题。

如果您已经在使用lodash,_.times函数很方便。

import React, { Component } from "react";
import Select from "./Select";
import _ from "lodash";

export default class App extends Component {
  render() {
    return (
      <div className="container">
        <ol>
          {_.times(3, (i) => (
            <li key={i}>repeated 3 times</li>
          ))}
        </ol>
      </div>
    );
  }
}

您需要向数组中添加元素并渲染元素数组。这有助于减少重新渲染组件所需的时间。

下面是一些可能有用的粗略代码:

MyClass extends Component {
    constructor() {
        super(props)
        this.state = { elements: [] }
    }
    render() {
        return (<tbody>{this.state.elements}<tbody>)
    }
    add() {
        /*
         * The line below is a cheap way of adding to an array in the state.
         * 1) Add <tr> to this.state.elements
         * 2) Trigger a lifecycle update.
         */
        this.setState({
            elements: this.state.elements.concat([<tr key={elements.length}><td>Element</td></tr>])
        })
    }
}

你必须用JSX写:

<tbody>
    {
        objects.map((object, i) => (
            <ObjectRow obj={object} key={i} />
        ));
    }
</tbody>

我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。

所以我可能会做一些类似的事情:

import _ from 'lodash';

...

const TableBody = ({ objects }) => {
  const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);      

  return <tbody>{objectRows}</tbody>;
} 

诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。