我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:
<tbody>
for (var i=0; i < numrows; i++) {
<ObjectRow/>
}
</tbody>
我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。
当前回答
这可以通过多种方式实现。
如上所述,在返回之前,存储数组中的所有元素回路内部回路方法1:让容器=[];让arr=[1,2,3]//可以是任何数组、对象arr.forEach((val,索引)=>{容器推送(<div key={index}>值</div>)/*** 1. 所有循环生成的元素都需要密钥* 2. 数组中只能放置一个父元素*例如container.push(*<div key={index}>值</div><div>这将引发错误</div>)**/});返回(<div><div>这里有任何东西</div><div>{container}</div></div>)方法2:返回(<div><div>这里有任何东西</div><div>{(() => {让容器=[];让arr=[1,2,3]//可以是任何数组、对象arr.forEach((val,索引)=>{容器推送(<div key={index}>值</div>)});返回容器;})()}</div></div>)
其他回答
我找到了另一个解决方案提供:
<tbody>{this.getcontent()}</tbody>
还有一个单独的功能:
getcontent() {
const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
<tr key={movies._id}>
<td>{movies.title}</td>
<td>{movies.genre.name}</td>
<td>{movies.numberInStock}</td>
<td>{movies.publishDate}</td>
<td>
<button
onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
className="btn btn-danger"
>
Delete
</button>
</td>
</tr>
));
return bodyarea;
}
这个例子很容易解决许多问题。
这里有一个简单的解决方案。
var Object_rows = [];
for (var i = 0; i < numrows; i++) {
Object_rows.push(<ObjectRow />);
}
<tbody>{Object_rows}</tbody>;
不需要映射和复杂代码。您只需要将行推送到数组并返回值来渲染它。
您的JSX代码将编译成纯JavaScript代码,任何标记都将被ReactElement对象替换。在JavaScript中,不能多次调用函数来收集返回的变量。
这是非法的,唯一的方法是使用数组来存储函数返回的变量。
或者您可以使用Array.prototype.map来处理这种情况,Array.prototype.map自JavaScriptES5以来就可用。
也许我们可以编写其他编译器来重新创建一个新的JSX语法来实现一个repeat函数,就像Angular的ng repeat一样。
使用Array映射函数是一种非常常见的循环遍历元素数组并在React中根据元素创建组件的方法。这是一种很好的循环方式,非常有效,也是在JSX中进行循环的一种整洁的方式。这不是唯一的方法,而是首选的方法。
此外,不要忘记根据需要为每个迭代提供唯一的Key。map函数从0创建一个唯一索引,但不建议使用生成的索引,但如果您的值是唯一的或存在唯一的键,则可以使用它们:
<tbody>
{numrows.map(x=> <ObjectRow key={x.id} />)}
</tbody>
此外,如果您不熟悉Array上的map函数,MDN中的几行代码:
map为数组,并根据结果构造一个新数组。回调仅对具有赋值的数组的索引调用,包括未定义的。对于缺少数组(即从未设置过的索引删除或从未被赋值)。回调是用三个参数调用的:元素的值,元素的索引和正在遍历的Array对象。如果向映射提供了thisArg参数,它将用作callback就是这个值。否则,未定义的值将用作这就是它的价值。回调最终可观察到的值为根据通常的规则确定通过函数。map不会改变调用它的数组(尽管回调(如果调用)可能会这样做)。
我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。
所以我可能会做一些类似的事情:
import _ from 'lodash';
...
const TableBody = ({ objects }) => {
const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);
return <tbody>{objectRows}</tbody>;
}
诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。