如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。

我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。


当前回答

这个应用程序的100万次执行只需要32.5秒,这是我从未在浏览器中看到的最快(唯一的解决方案没有漏洞/漏洞)。

/**
 * Generates a GUID string.
 * @returns {string} The generated GUID.
 * @example af8a8416-6e18-a307-bd9c-f2c947bbb3aa
 * @author Slavik Meltser.
 * @link http://slavik.meltser.info/?p=142
 */
function guid() {
    function _p8(s) {
        var p = (Math.random().toString(16)+"000000000").substr(2,8);
        return s ? "-" + p.substr(0,4) + "-" + p.substr(4,4) : p ;
    }
    return _p8() + _p8(true) + _p8(true) + _p8();
}

console.time('t');
for (var i = 0; i < 10000000; i++) {
    guid();
};
console.timeEnd('t');

算法:

Math.random() 函数返回 0 和 1 之间的十数数,在十数分数点(例如 0.4363923368509859 )之后有 16 个数字。 然后我们采取这个数字并将其转换为 16 个基线(从上面的示例中,我们将获得 0.6fb7687f)。 Math.random(.toString(16 ) 然后我们切断了 0 个预定(.0.6fb7687f => 6fb7687f ) 并获得八个六分数字符的序列。

链接到我的博客上的这篇文章

享受吧:)

其他回答

根據 RFC 4122 的 UUID (Universally Unique IDentifier),也被稱為 GUID (Globally Unique IDentifier),是為提供某些獨特性保證而設計的識別。

虽然可以在JavaScript代码的几个行中实施符合RFC的UUID(例如,请参见 @broofa的答案,下面),但有几个常见的漏洞:

无效 ID 格式(UUID 必须是“xxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx”的格式,其中 x 是 [0-9, a-f] M 是 [1-5] 的格式,而 N 是 [8, 9, a 或 b] 使用低质量的随机性来源(如 Math.random)

因此,开发人员为生产环境编写代码被鼓励使用严格,良好的实施,如新模块。

不要使用 Math.random 在任何情况下,因为它产生一个非加密的随机数字来源。

下面的解决方案使用crypto.getRandomValues

function uuidv4() {
  return "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx".replace(/[xy]/g, (c) => {
    // tslint:disable-next-line: no-bitwise
    const r =
      (window.crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] *
        Math.pow(2, -32) * 16) |
      0;
    // tslint:disable-next-line: no-bitwise
    const v = c === "x" ? r : (r & 0x3) | 0x8;
    return v.toString(16);
  });
}

此链接有助于您了解由 Fortify Scanner 投下的不安全的随机性。

我正在使用下面的功能:

function NewGuid()
{
    var sGuid = "";
    for (var i=0; i<32; i++)
    {
        sGuid += Math.floor(Math.random()*0xF).toString(0xF);
    }
    return sGuid;
}

我调整了我的 UUID/GUID 发电机,这里有一些附件。

我正在使用下面的Kybos随机号码发电机,以便在加密方面更有声音。

下面是我的脚本与Mash和Kybos方法从baagoe.com 被排除。

//UUID/Guid Generator
// use: UUID.create() or UUID.createSequential()
// convenience:  UUID.empty, UUID.tryParse(string)
(function(w){
  // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
  // Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
  //function Mash() {...};

  // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
  //function Kybos() {...};

  var rnd = Kybos();

  //UUID/GUID Implementation from http://frugalcoder.us/post/2012/01/13/javascript-guid-uuid-generator.aspx
  var UUID = {
    "empty": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
    ,"parse": function(input) {
      var ret = input.toString().trim().toLowerCase().replace(/^[\s\r\n]+|[\{\}]|[\s\r\n]+$/g, "");
      if ((/[a-f0-9]{8}\-[a-f0-9]{4}\-[a-f0-9]{4}\-[a-f0-9]{4}\-[a-f0-9]{12}/).test(ret))
        return ret;
      else
        throw new Error("Unable to parse UUID");
    }
    ,"createSequential": function() {
      var ret = new Date().valueOf().toString(16).replace("-","")
      for (;ret.length < 12; ret = "0" + ret);
      ret = ret.substr(ret.length-12,12); //only least significant part
      for (;ret.length < 32;ret += Math.floor(rnd() * 0xffffffff).toString(16));
      return [ret.substr(0,8), ret.substr(8,4), "4" + ret.substr(12,3), "89AB"[Math.floor(Math.random()*4)] + ret.substr(16,3),  ret.substr(20,12)].join("-");
    }
    ,"create": function() {
      var ret = "";
      for (;ret.length < 32;ret += Math.floor(rnd() * 0xffffffff).toString(16));
      return [ret.substr(0,8), ret.substr(8,4), "4" + ret.substr(12,3), "89AB"[Math.floor(Math.random()*4)] + ret.substr(16,3),  ret.substr(20,12)].join("-");
    }
    ,"random": function() {
      return rnd();
    }
    ,"tryParse": function(input) {
      try {
        return UUID.parse(input);
      } catch(ex) {
        return UUID.empty;
      }
    }
  };
  UUID["new"] = UUID.create;

  w.UUID = w.Guid = UUID;
}(window || this));

我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。

function random() {
    const
        fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
        c = typeof crypto === "object"
            ? crypto // Node.js or most browsers
            : typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
                ? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
                : null; // What old or bad environment are we running in?
        return c
            ? c.randomBytes
                ? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
                : c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
            : Math.random();
}

function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
    // If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
    // in length. In an environment where that is not possible, generate
    // and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
    // Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
    const
        c = typeof crypto === "object"
            ? crypto // Node.js or most browsers
            : typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
                ? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
            : null; // What old or bad environment are we running in?
    let
        byteArray = c
            ? c.randomBytes
                ? c.randomBytes(16) // Node.js
                : c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
            : null,
        uuid = [ ];

    /* eslint-disable no-bitwise */
    if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
                        // in one shot -- this will be slower
        const
            int = [
                random() * 0xffffffff | 0,
                random() * 0xffffffff | 0,
                random() * 0xffffffff | 0,
                random() * 0xffffffff | 0
            ];
        byteArray = [ ];
        for (let i = 0; i < 256; i++) {
            byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
        }
    }
    byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
    byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
    for (let i = 0; i < 16; ++i) {
        uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
    }
    uuid =
        uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
        uuid[ 4] + uuid[ 5]                       + "-" +
        uuid[ 6] + uuid[ 7]                       + "-" +
        uuid[ 8] + uuid[ 9]                       + "-" +
        uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
    return uuid;
    /* eslint-enable no-bitwise */
}