如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
这个应用程序的100万次执行只需要32.5秒,这是我从未在浏览器中看到的最快(唯一的解决方案没有漏洞/漏洞)。
/**
* Generates a GUID string.
* @returns {string} The generated GUID.
* @example af8a8416-6e18-a307-bd9c-f2c947bbb3aa
* @author Slavik Meltser.
* @link http://slavik.meltser.info/?p=142
*/
function guid() {
function _p8(s) {
var p = (Math.random().toString(16)+"000000000").substr(2,8);
return s ? "-" + p.substr(0,4) + "-" + p.substr(4,4) : p ;
}
return _p8() + _p8(true) + _p8(true) + _p8();
}
console.time('t');
for (var i = 0; i < 10000000; i++) {
guid();
};
console.timeEnd('t');
算法:
Math.random() 函数返回 0 和 1 之间的十数数,在十数分数点(例如 0.4363923368509859 )之后有 16 个数字。 然后我们采取这个数字并将其转换为 16 个基线(从上面的示例中,我们将获得 0.6fb7687f)。 Math.random(.toString(16 ) 然后我们切断了 0 个预定(.0.6fb7687f => 6fb7687f ) 并获得八个六分数字符的序列。
链接到我的博客上的这篇文章
享受吧:)
其他回答
这个报价返回 5 组 8 个数字从 a-z,0-9 大多数是随机的,但包含日时,并且有一个随机增加的计算器. 你可以指定任何基础你喜欢(六,十,36),默认选择一个随机基础为每个组的 8,在基础范围 16 到 36
function newId(base) { return[ Math.random, function (){ return (newId.last ? windowId.last + Math.random() : Math.random() ) }, Math.random, Date.now, Math.random ].map(function(fn){ return fn().toString(base||(16+(Math.random()*20))).substr(-8); }).join('-'); } var demo = function(base){ document.getElementById('uuid').textContent = newId(base); } demo(16); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button onclick="demo(16);">Hex (base 16)</button> <button onclick="demo(36);">Base 36</button> <button onclick="demo(10);">Decimal (base 10)</button> <button onclick="demo();">Random base</button>
我想了解布罗法的答案,所以我扩展了它并添加了评论:
var uuid = function () {
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(
/[xy]/g,
function (match) {
/*
* Create a random nibble. The two clever bits of this code:
*
* - Bitwise operations will truncate floating point numbers
* - For a bitwise OR of any x, x | 0 = x
*
* So:
*
* Math.random * 16
*
* creates a random floating point number
* between 0 (inclusive) and 16 (exclusive) and
*
* | 0
*
* truncates the floating point number into an integer.
*/
var randomNibble = Math.random() * 16 | 0;
/*
* Resolves the variant field. If the variant field (delineated
* as y in the initial string) is matched, the nibble must
* match the mask (where x is a do-not-care bit):
*
* 10xx
*
* This is achieved by performing the following operations in
* sequence (where x is an intermediate result):
*
* - x & 0x3, which is equivalent to x % 3
* - x | 0x8, which is equivalent to x + 8
*
* This results in a nibble between 8 inclusive and 11 exclusive,
* (or 1000 and 1011 in binary), all of which satisfy the variant
* field mask above.
*/
var nibble = (match == 'y') ?
(randomNibble & 0x3 | 0x8) :
randomNibble;
/*
* Ensure the nibble integer is encoded as base 16 (hexadecimal).
*/
return nibble.toString(16);
}
);
};
这里是一个类似的 RFC4122 版本 4 符合的解决方案,解决了这个问题,通过将第一个 13 个 hex 数字以一个 hex 部分的时光,并一旦被一个 hex 部分的微秒从 pageload. 因此,即使 Math.random 是相同的种子,两个客户将不得不产生 UUID 相同的数量的微秒从 pageload (如果高性能
const generateUUID = () => { let d = new Date().getTime(), d2 = ((typeof performance !== 'undefined') && performance.now && (performance.now() * 1000)) || 0; return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, c => { let r = Math.random() * 16; if (d > 0) { r = (d + r) % 16 | 0; d = Math.floor(d / 16); } else { r = (d2 + r) % 16 | 0; d2 = Math.floor(d2 / 16); } return (c == 'x' ? r : (r & 0x7 | 0x8)).toString(16); }); }; const onClick = (e) => document.getElementById('uuid').textContent = generateUUID(); document.getElementById('generateUUID').addEventListener('click', onClick); onClick(); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button id="generateUUID">Generate UUID</button>
重要的是要使用精心测试的代码,由多个参与者保持,而不是为此擦干自己的东西。
这是一个地方,你可能想偏好最稳定的代码,而不是最短的可能的智能版本,在X浏览器工作,但不考虑到Y的偶像合并,这往往会导致非常硬的调查错误,而不是只随机表现给一些用户。
下面是使用 crypto.getRandomValues(a)在支持的浏览器(Internet Explorer 11+,iOS 7+,Firefox 21+,Chrome,和Android Chrome)的简单代码。
它避免使用Math.random(),因为这可能会导致碰撞(例如,在 Muxa 实际情况下产生 4000 UUID 的 20 次碰撞)。
function uuid() {
function randomDigit() {
if (crypto && crypto.getRandomValues) {
var rands = new Uint8Array(1);
crypto.getRandomValues(rands);
return (rands[0] % 16).toString(16);
} else {
return ((Math.random() * 16) | 0).toString(16);
}
}
var crypto = window.crypto || window.msCrypto;
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-8xxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/x/g, randomDigit);
}
笔记:
优化为代码可读性,而不是速度,所以它适合,说,几百 UUID 每秒. 它在我的笔记本电脑上在 Chromium 中每秒产生约 10000 uuid() 用 http://jsbin.com/fuwigo/1 来测量性能. 它只使用 8 为 “y” 因为它简化了代码可读性(y 允许为 8, 9, A 或 B)。