如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。

我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。


当前回答

这个报价返回 5 组 8 个数字从 a-z,0-9 大多数是随机的,但包含日时,并且有一个随机增加的计算器. 你可以指定任何基础你喜欢(六,十,36),默认选择一个随机基础为每个组的 8,在基础范围 16 到 36

function newId(base) { return[ Math.random, function (){ return (newId.last ? windowId.last + Math.random() : Math.random() ) }, Math.random, Date.now, Math.random ].map(function(fn){ return fn().toString(base||(16+(Math.random()*20))).substr(-8); }).join('-'); } var demo = function(base){ document.getElementById('uuid').textContent = newId(base); } demo(16); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button onclick="demo(16);">Hex (base 16)</button> <button onclick="demo(36);">Base 36</button> <button onclick="demo(10);">Decimal (base 10)</button> <button onclick="demo();">Random base</button>

其他回答

在这里,你可以找到一个非常小的功能,产生UUID。

最后一个版本是:

function b(
  a                  // Placeholder
){
  var cryptoObj = window.crypto || window.msCrypto; // For Internet Explorer 11
  return a           // If the placeholder was passed, return
    ? (              // a random number from 0 to 15
      a ^            // unless b is 8,
      cryptoObj.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0]  // in which case
      % 16           // a random number from
      >> a/4         // 8 to 11
      ).toString(16) // in hexadecimal
    : (              // or otherwise a concatenated string:
      [1e7] +        // 10000000 +
      -1e3 +         // -1000 +
      -4e3 +         // -4000 +
      -8e3 +         // -80000000 +
      -1e11          // -100000000000,
      ).replace(     // Replacing
        /[018]/g,    // zeroes, ones, and eights with
        b            // random hex digits
      )
}

这创建了一个版本 4 UUID (创建于假冒随机数字):

function uuid()
{
   var chars = '0123456789abcdef'.split('');

   var uuid = [], rnd = Math.random, r;
   uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-';
   uuid[14] = '4'; // version 4

   for (var i = 0; i < 36; i++)
   {
      if (!uuid[i])
      {
         r = 0 | rnd()*16;

         uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r & 0xf];
      }
   }

   return uuid.join('');
}

下面是产生的 UUID 的样本:

682db637-0f31-4847-9cdf-25ba9613a75c
97d19478-3ab2-4aa1-b8cc-a1c3540f54aa
2eed04c9-2692-456d-a0fd-51012f947136
var uuid = function() {
    var buf = new Uint32Array(4);
    window.crypto.getRandomValues(buf);
    var idx = -1;
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
        idx++;
        var r = (buf[idx>>3] >> ((idx%8)*4))&15;
        var v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
        return v.toString(16);
    });
};

这个版本是基于Briguy37的答案和一些Bitwise运营商从泡沫中提取Nibble大小的窗户。

它应该遵守RFC类型4(随机)方案,因为我上次遇到麻烦与Java的UUID不符合的UUID。

对于想要 RFC 4122 版本 4 符合速度考虑的解决方案的人(少数电话到 Math.random()):

var rand = Math.random; 函数 UUID() { var nbr, randStr = "; do { randStr += (nbr = rand()).toString(16).substr(3, 6); } 同时(randStr.length < 30); 返回( randStr.substr(0, 8) + "-" + randStr.substr(8, 4) + "-4" + randStr.substr(12, 3) + "-" + ((nbr*4♰0) +8).toString(16) + // [89ab] randStr.substr(15, 3) + "-" + rand

上面的功能应该在速度和随机性之间保持适当的平衡。

ES6 样品

const guid=()=> {
  const s4=()=> Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16).substring(1);     
  return `${s4() + s4()}-${s4()}-${s4()}-${s4()}-${s4() + s4() + s4()}`;
}