如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。

我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。


当前回答

const uuid = url => url.substr(-36);

上述将与创建ObjectURL的任何合适的实施工作,因为规格明确要求 UUID 添加到前者返回的 URL 的结尾。

要清楚,有时 - 点击,也许大部分时间,所有考虑 - 你想生成一个 UUID 别的东西,而不是资源,你创建的 URL 与创建ObjectURL. 在这些情况下,呼叫后一个方法在一些新的 Blob() 将绝对坦克的性能(和泄漏的记忆,除非你清理后自己使用相应的 revokeObjectURL)。

我不建议您使用上述方法仅为创建UUID,除非您已经通过创建ObjectURL获得的URL或最终具有UUID的东西。

我只是想提到上述版本的完整性。

其他回答

OK,使用 uuid 包,并支持版本 1, 3, 4 和 5 UUID,做:

yarn add uuid

然后:

const uuidv1 = require('uuid/v1');
uuidv1(); // ⇨ '45745c60-7b1a-11e8-9c9c-2d42b21b1a3e'

您也可以使用完整的选项:

const v1options = {
  node: [0x01, 0x23, 0x45, 0x67, 0x89, 0xab],
  clockseq: 0x1234,
  msecs: new Date('2011-11-01').getTime(),
  nsecs: 5678
};
uuidv1(v1options); // ⇨ '710b962e-041c-11e1-9234-0123456789ab'

要了解更多信息,请参阅 npm 页面。

我们可以使用代替和crypto.getRandomValues以获得这样的输出:

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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如果我们正在寻找一个 opti 解决方案,我们必须用一个序列(32 )取代 crypto.getRandomValues(新 Uint8Array(1))[0]。

const uuidv4 = () =>
  ([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11).replace(/[018]/g, c =>
    (c ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16)
  );

console.log(uuidv4());

要得到这个代码:

函数 uuidv4() { 让比特 = window.crypto.getRandomValues(新 Uint8Array(32)); const randomBytes = () => (比特 = bytes.slice(1)) && bytes[0]; 返回([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11); 取代(/[018]/g, c => (c ^ randomBytes() & 15 >> c / 4).toString(16) ; } for (var i = 0; i < 10; i++) console.log(uuidv4());

碰撞:

我们可以喜欢谷歌分析,并添加一个时间标签: uuidv4() + "。

var guid = createMyGuid();

function createMyGuid()  
{  
   return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {  
      var r = Math.random()*16|0, v = c === 'x' ? r : (r&0x3|0x8);  
      return v.toString(16);  
   });  
}

这个报价返回 5 组 8 个数字从 a-z,0-9 大多数是随机的,但包含日时,并且有一个随机增加的计算器. 你可以指定任何基础你喜欢(六,十,36),默认选择一个随机基础为每个组的 8,在基础范围 16 到 36

function newId(base) { return[ Math.random, function (){ return (newId.last ? windowId.last + Math.random() : Math.random() ) }, Math.random, Date.now, Math.random ].map(function(fn){ return fn().toString(base||(16+(Math.random()*20))).substr(-8); }).join('-'); } var demo = function(base){ document.getElementById('uuid').textContent = newId(base); } demo(16); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button onclick="demo(16);">Hex (base 16)</button> <button onclick="demo(36);">Base 36</button> <button onclick="demo(10);">Decimal (base 10)</button> <button onclick="demo();">Random base</button>

UUID 目前有附加标准图书馆的提议,可在这里支持 ECMAScript 提议: JavaScript 标准图书馆 UUID

提案包括有 UUID 如下:

// We're not yet certain as to how the API will be accessed (whether it's in the global, or a
// future built-in module), and this will be part of the investigative process as we continue
// working on the proposal.
uuid(); // "52e6953d-edbe-4953-be2e-65ed3836b2f0"

此实施跟随与 V4 随机 UUID 世代相同的布局: https://www.npmjs.com/package/uuid

const uuidv4 = require('uuid/v4');
uuidv4(); // ⇨ '1b9d6bcd-bbfd-4b2d-9b5d-ab8dfbbd4bed'

我认为值得一提的是,通过在标准图书馆中正式实施,可以通过此节省多少带宽,这也是值得一提的。

12 kB uuid 模块从 npm > 62,000,000 次每月下载(2019 年 6 月);在标准图书馆中提供它最终节省 TB 的带宽全球。