如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。

我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。


当前回答

UUID 与内置时间标签(发行器/发行器)

我在 date.now() 中的毫秒内使用时间印(在 Node.js 图书馆中,我将稍后提到,我从 process.hrtime.bigint() 中的 nanoseconds 使用时间印),然后随机添加 5 位数(10000-90000 )到时间印链的尽头。

由于我们将时间标记插入 UUID 线上,我们获得一个功能(好或坏 - 取决于任务) - 能够轻松地从 UUID 提取此时间标记。

Node.js 编辑

基准

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我们可以使用代替和crypto.getRandomValues以获得这样的输出:

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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如果我们正在寻找一个 opti 解决方案,我们必须用一个序列(32 )取代 crypto.getRandomValues(新 Uint8Array(1))[0]。

const uuidv4 = () =>
  ([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11).replace(/[018]/g, c =>
    (c ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16)
  );

console.log(uuidv4());

要得到这个代码:

函数 uuidv4() { 让比特 = window.crypto.getRandomValues(新 Uint8Array(32)); const randomBytes = () => (比特 = bytes.slice(1)) && bytes[0]; 返回([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11); 取代(/[018]/g, c => (c ^ randomBytes() & 15 >> c / 4).toString(16) ; } for (var i = 0; i < 10; i++) console.log(uuidv4());

碰撞:

我们可以喜欢谷歌分析,并添加一个时间标签: uuidv4() + "。

这里是一个类似的 RFC4122 版本 4 符合的解决方案,解决了这个问题,通过将第一个 13 个 hex 数字以一个 hex 部分的时光,并一旦被一个 hex 部分的微秒从 pageload. 因此,即使 Math.random 是相同的种子,两个客户将不得不产生 UUID 相同的数量的微秒从 pageload (如果高性能


const generateUUID = () => { let d = new Date().getTime(), d2 = ((typeof performance !== 'undefined') && performance.now && (performance.now() * 1000)) || 0; return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, c => { let r = Math.random() * 16; if (d > 0) { r = (d + r) % 16 | 0; d = Math.floor(d / 16); } else { r = (d2 + r) % 16 | 0; d2 = Math.floor(d2 / 16); } return (c == 'x' ? r : (r & 0x7 | 0x8)).toString(16); }); }; const onClick = (e) => document.getElementById('uuid').textContent = generateUUID(); document.getElementById('generateUUID').addEventListener('click', onClick); onClick(); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button id="generateUUID">Generate UUID</button>

下面的版本是布罗法的答案的调整,但更新,包括一个“真实”随机功能,使用加密图书馆在可用的地方,以及Alea()功能作为落后。

  Math.log2 = Math.log2 || function(n){ return Math.log(n) / Math.log(2); }
  Math.trueRandom = (function() {
  var crypt = window.crypto || window.msCrypto;

  if (crypt && crypt.getRandomValues) {
      // If we have a crypto library, use it
      var random = function(min, max) {
          var rval = 0;
          var range = max - min;
          if (range < 2) {
              return min;
          }

          var bits_needed = Math.ceil(Math.log2(range));
          if (bits_needed > 53) {
            throw new Exception("We cannot generate numbers larger than 53 bits.");
          }
          var bytes_needed = Math.ceil(bits_needed / 8);
          var mask = Math.pow(2, bits_needed) - 1;
          // 7776 -> (2^13 = 8192) -1 == 8191 or 0x00001111 11111111

          // Create byte array and fill with N random numbers
          var byteArray = new Uint8Array(bytes_needed);
          crypt.getRandomValues(byteArray);

          var p = (bytes_needed - 1) * 8;
          for(var i = 0; i < bytes_needed; i++ ) {
              rval += byteArray[i] * Math.pow(2, p);
              p -= 8;
          }

          // Use & to apply the mask and reduce the number of recursive lookups
          rval = rval & mask;

          if (rval >= range) {
              // Integer out of acceptable range
              return random(min, max);
          }
          // Return an integer that falls within the range
          return min + rval;
      }
      return function() {
          var r = random(0, 1000000000) / 1000000000;
          return r;
      };
  } else {
      // From https://web.archive.org/web/20120502223108/http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
      // Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
      function Mash() {
          var n = 0xefc8249d;

          var mash = function(data) {
              data = data.toString();
              for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                  n += data.charCodeAt(i);
                  var h = 0.02519603282416938 * n;
                  n = h >>> 0;
                  h -= n;
                  h *= n;
                  n = h >>> 0;
                  h -= n;
                  n += h * 0x100000000; // 2^32
              }
              return (n >>> 0) * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
          };

          mash.version = 'Mash 0.9';
          return mash;
      }

      // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
      function Alea() {
          return (function(args) {
              // Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
              var s0 = 0;
              var s1 = 0;
              var s2 = 0;
              var c = 1;

              if (args.length == 0) {
                  args = [+new Date()];
              }
              var mash = Mash();
              s0 = mash(' ');
              s1 = mash(' ');
              s2 = mash(' ');

              for (var i = 0; i < args.length; i++) {
                  s0 -= mash(args[i]);
                  if (s0 < 0) {
                      s0 += 1;
                  }
                  s1 -= mash(args[i]);
                  if (s1 < 0) {
                      s1 += 1;
                  }
                  s2 -= mash(args[i]);
                  if (s2 < 0) {
                      s2 += 1;
                  }
              }
              mash = null;

              var random = function() {
                  var t = 2091639 * s0 + c * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
                  s0 = s1;
                  s1 = s2;
                  return s2 = t - (c = t | 0);
              };
              random.uint32 = function() {
                  return random() * 0x100000000; // 2^32
              };
              random.fract53 = function() {
                  return random() +
                      (random() * 0x200000 | 0) * 1.1102230246251565e-16; // 2^-53
              };
              random.version = 'Alea 0.9';
              random.args = args;
              return random;

          }(Array.prototype.slice.call(arguments)));
      };
      return Alea();
  }
}());

Math.guid = function() {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c)    {
      var r = Math.trueRandom() * 16 | 0,
          v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
      return v.toString(16);
  });
};

对于想要 RFC 4122 版本 4 符合速度考虑的解决方案的人(少数电话到 Math.random()):

var rand = Math.random; 函数 UUID() { var nbr, randStr = "; do { randStr += (nbr = rand()).toString(16).substr(3, 6); } 同时(randStr.length < 30); 返回( randStr.substr(0, 8) + "-" + randStr.substr(8, 4) + "-4" + randStr.substr(12, 3) + "-" + ((nbr*4♰0) +8).toString(16) + // [89ab] randStr.substr(15, 3) + "-" + rand

上面的功能应该在速度和随机性之间保持适当的平衡。

基于布罗法的作品,我添加了一些更多的随机性,通过添加时间表到 math.random():

function uuidv4() {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function (c) {
        var r = parseFloat('0.' + Math.random().toString().replace('0.', '') + new Date().getTime()) * 16 | 0,
            v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
        return v.toString(16);
    });
}