我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?
我使用GCC编译器在Linux上工作。当我的c++程序崩溃时,我希望它自动生成一个堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在Linux、Windows和Macintosh上运行(所有版本都使用gcc编译)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,下次用户运行它时,它会问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,这样我就可以跟踪到问题。我可以处理发送信息给我,但我不知道如何生成跟踪字符串。什么好主意吗?
当前回答
作为一种仅适用于Windows的解决方案,您可以使用Windows错误报告(Error Reporting)获得相当于堆栈跟踪的信息(包含多得多的信息)。只需几个注册表项,就可以设置为收集用户模式转储:
从Windows Server 2008和Windows Vista with Service Pack 1 (SP1)开始,可以配置Windows错误报告(WER),以便在用户模式应用程序崩溃后收集完整的用户模式转储并存储在本地。[…] 默认情况下不启用此特性。启用该特性需要管理员权限。要启用和配置该功能,请在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting\LocalDumps键下使用以下注册表值。
您可以从具有所需权限的安装程序中设置注册表项。
创建用户模式转储比在客户端生成堆栈跟踪有以下优点:
It's already implemented in the system. You can either use WER as outlined above, or call MiniDumpWriteDump yourself, if you need more fine-grained control over the amount of information to dump. (Make sure to call it from a different process.) Way more complete than a stack trace. Among others it can contain local variables, function arguments, stacks for other threads, loaded modules, and so on. The amount of data (and consequently size) is highly customizable. No need to ship debug symbols. This both drastically decreases the size of your deployment, as well as makes it harder to reverse-engineer your application. Largely independent of the compiler you use. Using WER does not even require any code. Either way, having a way to get a symbol database (PDB) is very useful for offline analysis. I believe GCC can either generate PDB's, or there are tools to convert the symbol database to the PDB format.
请注意,WER只能由应用程序崩溃触发(即系统由于未处理的异常而终止进程)。MiniDumpWriteDump可以在任何时候调用。如果您需要转储当前状态以诊断崩溃以外的问题,这可能会很有帮助。
如果你想评估mini dump的适用性,必读:
有效minidumps 有效的小排量(第二部分)
其他回答
我研究这个问题有一段时间了。
深埋在谷歌性能工具README
http://code.google.com/p/google-perftools/source/browse/trunk/README
谈到libunwind
http://www.nongnu.org/libunwind/
很乐意听听对这个图书馆的意见。
使用-rdynamic的问题是,在某些情况下,它会相对显著地增加二进制文件的大小
我发现@tgamblin解决方案不完整。 它不能处理stackoverflow。 我想因为默认情况下信号处理程序是用相同的堆栈和调用的 SIGSEGV被抛出两次。为了保护,你需要为信号处理器注册一个独立的堆栈。
您可以使用下面的代码进行检查。默认情况下,处理程序失败。使用已定义的宏STACK_OVERFLOW就可以了。
#include <iostream>
#include <execinfo.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <cassert>
using namespace std;
//#define STACK_OVERFLOW
#ifdef STACK_OVERFLOW
static char stack_body[64*1024];
static stack_t sigseg_stack;
#endif
static struct sigaction sigseg_handler;
void handler(int sig) {
cerr << "sig seg fault handler" << endl;
const int asize = 10;
void *array[asize];
size_t size;
// get void*'s for all entries on the stack
size = backtrace(array, asize);
// print out all the frames to stderr
cerr << "stack trace: " << endl;
backtrace_symbols_fd(array, size, STDERR_FILENO);
cerr << "resend SIGSEGV to get core dump" << endl;
signal(sig, SIG_DFL);
kill(getpid(), sig);
}
void foo() {
foo();
}
int main(int argc, char **argv) {
#ifdef STACK_OVERFLOW
sigseg_stack.ss_sp = stack_body;
sigseg_stack.ss_flags = SS_ONSTACK;
sigseg_stack.ss_size = sizeof(stack_body);
assert(!sigaltstack(&sigseg_stack, nullptr));
sigseg_handler.sa_flags = SA_ONSTACK;
#else
sigseg_handler.sa_flags = SA_RESTART;
#endif
sigseg_handler.sa_handler = &handler;
assert(!sigaction(SIGSEGV, &sigseg_handler, nullptr));
cout << "sig action set" << endl;
foo();
return 0;
}
* nix: 你可以拦截SIGSEGV(通常这个信号是在崩溃之前发出的),并将信息保存到一个文件中。(除了可以使用GDB进行调试的核心文件之外)。
赢得: 从msdn检查这个。
你也可以看看谷歌的chrome代码,看看它是如何处理崩溃的。它有一个很好的异常处理机制。
忘记改变你的源代码,用backtrace()函数或宏来做一些hack -这些只是糟糕的解决方案。
作为一个有效的解决方案,我的建议是:
用"-g"标志编译程序,用于将调试符号嵌入二进制(不用担心,这不会影响您的性能)。 在linux上运行下一个命令:"ulimit -c unlimited" -允许系统进行大崩溃转储。 当你的程序崩溃时,在工作目录中你会看到文件“core”。 gdb -batch -ex "backtrace" ./your_program_exe ./core . exe .执行下一个命令,将backtrace输出到标准输出
这将以人类可读的方式(包含源文件名和行号)打印程序的正确可读回溯。 此外,这种方法将给你自由自动化你的系统: 编写一个简短的脚本,检查进程是否创建了核心转储,然后通过电子邮件向开发人员发送回溯信息,或将其记录到一些日志系统中。
它看起来就像在最后一个c++增强版本中出现的库提供了你想要的东西,可能代码会是多平台的。 它是boost::stacktrace,你可以像在boost sample中那样使用:
#include <filesystem>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <signal.h> // ::signal, ::raise
#include <boost/stacktrace.hpp>
const char* backtraceFileName = "./backtraceFile.dump";
void signalHandler(int)
{
::signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
::signal(SIGABRT, SIG_DFL);
boost::stacktrace::safe_dump_to(backtraceFileName);
::raise(SIGABRT);
}
void sendReport()
{
if (std::filesystem::exists(backtraceFileName))
{
std::ifstream file(backtraceFileName);
auto st = boost::stacktrace::stacktrace::from_dump(file);
std::ostringstream backtraceStream;
backtraceStream << st << std::endl;
// sending the code from st
file.close();
std::filesystem::remove(backtraceFileName);
}
}
int main()
{
::signal(SIGSEGV, signalHandler);
::signal(SIGABRT, signalHandler);
sendReport();
// ... rest of code
}
在Linux中编译上面的代码:
g++ --std=c++17 file.cpp -lstdc++fs -lboost_stacktrace_backtrace -ldl -lbacktrace
从boost文档复制的反向跟踪示例:
0# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
1# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
2# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
3# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
4# main at /path/to/main.cpp:93
5# __libc_start_main in /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
6# _start