当有人说“编辑你的。plist文件”或“你的。profile”或“。Bash_profile”等等,这让我很困惑。我不知道这些文件在哪里,如果我必须这样做,如何创建它们,等等,以及为什么似乎有这么多不同的(为什么?)他们做不同的事情吗?)
所以,谁能非常耐心地向以前的Windows用户(迫切地想要更加熟悉最初有点困惑的OS X世界)解释如何一步一步地做到这一点?
我需要为GUI应用程序和命令行应用程序设置变量,目前是为需要变量的ant脚本设置变量,但很可能还有其他需求。
请注意,我也有Lion,因为你在谷歌上得到的许多答案似乎已经过时了…
还要注意,我几乎没有使用终端的经验。我愿意学习,但请为一个新手解释一下……
首先,要认识到OS X是建立在Unix之上的。这就是.bash_profile的用武之地。当你在OS X中启动Terminal应用程序时,默认情况下你会得到一个bash shell。bash shell来自Unix,当它加载时,它会运行.bash_profile脚本。您可以为您的用户修改此脚本以更改您的设置。这个文件位于:
~/.bash_profile
小牛队更新
OS X Mavericks不使用环境。plist -至少不是OS X windows应用程序。您可以为窗口应用程序使用launchd配置。仍然支持.bash_profile,因为它是终端中使用的bash shell的一部分。
只限狮子和山狮
OS X窗口应用程序从您的环境接收环境变量。plist文件。这可能就是你所说的“。”plist文件”。这个文件位于:
~/.MacOSX/environment.plist
如果你改变你的环境。plist文件,那么OS X windows应用程序,包括终端应用程序,将设置这些环境变量。您在.bash_profile中设置的任何环境变量只会影响您的bash shell。
通常我只在.bash_profile文件中设置变量,而不更改.plist文件(或Mavericks上的launchd文件)。大多数OS X窗口应用程序不需要任何自定义环境。只有当应用程序实际需要特定的环境变量时,我才更改环境。plist(或Mavericks上的launchd文件)。
听起来你想要的是改变环境。Plist文件,而不是.bash_profile。
最后一件事,如果你找那些文件,我想你是找不到的。如果我没记错的话,在我最初安装Lion时并没有。
编辑:这里有一些创建plist文件的说明。
打开Xcode
Select File -> New -> New File…
在Mac OS X下选择“资源”
选择一个plist文件
按照剩下的提示操作
要编辑该文件,可以通过Control-click获得菜单并选择Add Row。然后可以添加键值对。对于环境变量,键是环境变量名,值是该环境变量的实际值。
一旦创建了plist文件,你可以用Xcode打开它,随时修改它。
不幸的是,这些答案都没有解决我遇到的具体问题。
这里有一个简单的解决方案,不需要干扰bash。在我的例子中,它是让gradle工作(Android Studio)。
顺便说一句,这些步骤涉及OSX (Mountain Lion 10.8.5)
打开终端。
执行如下命令:
Sudo nano /etc/paths(或Sudo vim /etc/paths for vim)
转到文件底部,输入要添加的路径。
按control-x退出。
输入“Y”保存修改后的缓冲区。
打开一个新的终端窗口,然后输入:
回声路径美元
您应该看到新路径被追加到path的末尾
我从这篇文章中得到了这些细节:
http://architectryan.com/2012/10/02/add-to-the-path-on-mac-os-x-mountain-lion/#.UkED3rxPp3Q
我希望这能帮助到其他人
在Mac OS上设置PATH环境变量
打开终端程序(默认在应用程序/实用程序文件夹中)。
运行以下命令
touch ~/.bash_profile; open ~/.bash_profile
这将在默认文本编辑器中打开文件。
ANDROID SDK为例:
你需要添加路径到你的Android SDK平台工具和工具目录。在我的例子中,我将使用“/Development/android-sdk-macosx”作为SDK的安装目录。增加如下一行:
export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk-macosx/platform-tools:/Development/android-sdk-macosx/tools
保存文件并退出文本编辑器。
执行.bash_profile来更新PATH。
source ~/.bash_profile
现在,每次你打开终端程序,你的PATH将包括Android SDK。