当有人说“编辑你的。plist文件”或“你的。profile”或“。Bash_profile”等等,这让我很困惑。我不知道这些文件在哪里,如果我必须这样做,如何创建它们,等等,以及为什么似乎有这么多不同的(为什么?)他们做不同的事情吗?)
所以,谁能非常耐心地向以前的Windows用户(迫切地想要更加熟悉最初有点困惑的OS X世界)解释如何一步一步地做到这一点?
我需要为GUI应用程序和命令行应用程序设置变量,目前是为需要变量的ant脚本设置变量,但很可能还有其他需求。
请注意,我也有Lion,因为你在谷歌上得到的许多答案似乎已经过时了…
还要注意,我几乎没有使用终端的经验。我愿意学习,但请为一个新手解释一下……
在Mac OS上设置PATH环境变量
打开终端程序(默认在应用程序/实用程序文件夹中)。
运行以下命令
touch ~/.bash_profile; open ~/.bash_profile
这将在默认文本编辑器中打开文件。
ANDROID SDK为例:
你需要添加路径到你的Android SDK平台工具和工具目录。在我的例子中,我将使用“/Development/android-sdk-macosx”作为SDK的安装目录。增加如下一行:
export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk-macosx/platform-tools:/Development/android-sdk-macosx/tools
保存文件并退出文本编辑器。
执行.bash_profile来更新PATH。
source ~/.bash_profile
现在,每次你打开终端程序,你的PATH将包括Android SDK。
更多细节,这可能会对某人有所帮助:
Due to my own explorations, I now know how to set environment variables in 7 of 8 different ways. I was trying to get an envar through to an application I'm developing under Xcode. I set "tracer" envars using these different methods to tell me which ones get it into the scope of my application. From the below, you can see that editing the "scheme" in Xcode to add arguments works, as does "putenv". What didn't set it in that scope: ~/.MACOS/environment.plist, app-specific plist, .profile, and adding a build phase to run a custom script (I found another way in Xcode [at least] to set one but forgot what I called the tracer and can't find it now; maybe it's on another machine....)
GPU_DUMP_DEVICE_KERNEL为3
GPU_DUMP_TRK_ENVPLIST是(null)
GPU_DUMP_TRK_APPPLIST是(null)
GPU_DUMP_TRK_DOTPROFILE是(null)
GPU_DUMP_TRK_RUNSCRIPT是(null)
GPU_DUMP_TRK_SCHARGS为1
GPU_DUMP_TRK_PUTENV为1
... 另一方面,如果我进入终端并说“设置”,它似乎唯一得到的是一个来自.profile(我本以为它会捡到环境。plist也是,而且我确信我曾经在终端中看到第二个跟踪程序envar,所以从那以后可能有什么东西不稳定了。漫长的一天……)
我选择了白痴路线。
将这些添加到/etc/profile的末尾
for environment in `find /etc/environments.d -type f`
do
. $environment
done
创建文件夹/etc/environments
在其中创建一个名为“oracle”或“whatever”的文件,并添加我需要全局设置的东西。
/etc$ cat /etc/environments.d/Oracle
export PATH=$PATH:/Library/Oracle/instantclient_11_2
export DYLD_LIBRARY_PATH=/Library/Oracle/instantclient_11_2
export SQLPATH=/Library/Oracle/instantclient_11_2
export PATH=$PATH:/Library/Oracle/instantclient_11_2
export TNS_ADMIN=/Library/Oracle/instantclient_11_2/network/admin
首先,要认识到OS X是建立在Unix之上的。这就是.bash_profile的用武之地。当你在OS X中启动Terminal应用程序时,默认情况下你会得到一个bash shell。bash shell来自Unix,当它加载时,它会运行.bash_profile脚本。您可以为您的用户修改此脚本以更改您的设置。这个文件位于:
~/.bash_profile
小牛队更新
OS X Mavericks不使用环境。plist -至少不是OS X windows应用程序。您可以为窗口应用程序使用launchd配置。仍然支持.bash_profile,因为它是终端中使用的bash shell的一部分。
只限狮子和山狮
OS X窗口应用程序从您的环境接收环境变量。plist文件。这可能就是你所说的“。”plist文件”。这个文件位于:
~/.MacOSX/environment.plist
如果你改变你的环境。plist文件,那么OS X windows应用程序,包括终端应用程序,将设置这些环境变量。您在.bash_profile中设置的任何环境变量只会影响您的bash shell。
通常我只在.bash_profile文件中设置变量,而不更改.plist文件(或Mavericks上的launchd文件)。大多数OS X窗口应用程序不需要任何自定义环境。只有当应用程序实际需要特定的环境变量时,我才更改环境。plist(或Mavericks上的launchd文件)。
听起来你想要的是改变环境。Plist文件,而不是.bash_profile。
最后一件事,如果你找那些文件,我想你是找不到的。如果我没记错的话,在我最初安装Lion时并没有。
编辑:这里有一些创建plist文件的说明。
打开Xcode
Select File -> New -> New File…
在Mac OS X下选择“资源”
选择一个plist文件
按照剩下的提示操作
要编辑该文件,可以通过Control-click获得菜单并选择Add Row。然后可以添加键值对。对于环境变量,键是环境变量名,值是该环境变量的实际值。
一旦创建了plist文件,你可以用Xcode打开它,随时修改它。