我使用java语言,我有一个方法,如果它被找到,应该返回一个对象。

如果没有找到,我是否应该:

返回null 抛出异常 其他

哪一个是最好的实践或习语?


当前回答

抛出异常的好处:

Cleaner control flow in your calling code. Checking for null injects a conditional branch which is natively handled by try/catch. Checking for null doesn't indicate what it is you're checking for - are you checking for null because you're looking for an error you're expecting, or are you checking for null so you don't pass it further on downchain? Removes ambiguity of what "null" means. Is null representative of an error or is null what is actually stored in the value? Hard to say when you only have one thing to base that determination off of. Improved consistency between method behavior in an application. Exceptions are typically exposed in method signatures, so you're more able to understand what edge cases the methods in an application account for, and what information your application can react to in a predictable manner.

有关更多示例的解释,请参见:http://metatations.com/2011/11/17/returning-null-vs-throwing-an-exception/

其他回答

如果没有找到它是一个异常事件(即在正常情况下它应该在那里),那么就扔掉它。否则,返回一个“notfound”值(可以为空,但不一定),或者甚至让方法返回一个布尔值来表示found/notfound,并为实际对象返回一个out参数。

如果对于客户端代码来说,知道已找到和未找到之间的区别很重要,并且这应该是一个例程行为,那么最好返回null。然后客户端代码可以决定要做什么。

或者返回一个Option

选项基本上是一个容器类,它强制客户端处理展位案例。Scala有这个概念,查查它的API。

然后你在这个对象上有T getOrElse(T valueIfNull)这样的方法,它们要么返回找到的对象,要么返回客户端指定的替代对象。

不幸的是,JDK是不一致的,如果你试图访问资源包中不存在的键,你会得到not found异常,当你从map请求值时,如果它不存在,你会得到null。因此,我将获胜者答案更改为以下内容,如果找到的值可以为null,则在未找到时引发异常,否则返回null。所以遵循规则,只有一个例外,如果你需要知道为什么没有找到值,那么总是抛出异常,或者。

我只是想概括一下之前提到的选项,并添加一些新的选项:

返回null 抛出异常 使用空对象模式 为您的方法提供一个布尔参数,以便调用者可以选择是否希望您抛出异常 提供一个额外的参数,以便调用者可以设置一个值,如果没有找到值,则返回该值

或者你可以把这些选项结合起来:

提供getter的多个重载版本,以便调用者可以决定采用哪种方式。在大多数情况下,只有第一个有搜索算法的实现,其他的只是围绕着第一个:

Object findObjectOrNull(String key);
Object findObjectOrThrow(String key) throws SomeException;
Object findObjectOrCreate(String key, SomeClass dataNeededToCreateNewObject);
Object findObjectOrDefault(String key, Object defaultReturnValue);

即使您选择只提供一个实现,您也可能希望使用这样的命名约定来阐明您的契约,并且它有助于您决定添加其他实现。

你不应该过度使用它,但它可能是有帮助的,特别是当你编写一个helper类时,你将在数百个不同的应用程序中使用许多不同的错误处理约定。