我使用java语言,我有一个方法,如果它被找到,应该返回一个对象。
如果没有找到,我是否应该:
返回null 抛出异常 其他
哪一个是最好的实践或习语?
我使用java语言,我有一个方法,如果它被找到,应该返回一个对象。
如果没有找到,我是否应该:
返回null 抛出异常 其他
哪一个是最好的实践或习语?
当前回答
返回null,异常就是:你的代码所做的不是预期的事情。
其他回答
返回空值而不是抛出异常,并在API文档中清楚地记录空返回值的可能性。如果调用代码不遵守API并检查空情况,它很可能会导致某种“空指针异常”:)
在c++中,我可以想到3种不同的方法来设置查找对象的方法。
选择一个
Object *findObject(Key &key);
当找不到对象时返回null。很好很简单。我选这个。下面的替代方法是为那些不讨厌out-params的人准备的。
选项B
void findObject(Key &key, Object &found);
传入一个将接收该对象的变量引用。当找不到对象时,该方法抛出异常。如果不是真的期望找不到对象,那么这种约定可能更适合——因此您可以抛出异常来表示这是一个意外情况。
C选项
bool findObject(Key &key, Object &found);
当找不到对象时,该方法返回false。与选项A相比,这个选项的优点是,您可以在一个明确的步骤中检查错误情况:
if (!findObject(myKey, myObj)) { ...
我更喜欢只返回null,并依赖于调用者来适当地处理它。(因为没有更好的词)例外是,如果我绝对“确定”这个方法将返回一个对象。在这种情况下,失败是一个例外,应该和应该抛出。
只要问问你自己:“找不到对象是例外情况吗?”如果期望它在程序的正常过程中发生,则可能不应该引发异常(因为它不是异常行为)。
简短的版本:使用异常来处理异常行为,而不是处理程序中的正常控制流。
-工业。
返回null,异常就是:你的代码所做的不是预期的事情。
例外情况与契约式设计有关。
一个对象的接口实际上是两个对象之间的契约,调用方必须满足契约,否则接收方可能会异常失败。有两种可能的契约
1)所有输入的方法都是有效的,在这种情况下,当对象没有找到时必须返回null。
2)只有某些输入是有效的,即导致找到对象的输入。在这种情况下,您必须提供第二个方法,允许调用者确定其输入是否正确。例如
is_present(key)
find(key) throws Exception
当且仅当你提供了第二个契约的两个方法,你被允许抛出异常,但什么都没有发现!