已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,
什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?
已经发布了几个关于依赖注入的具体问题,例如何时使用它以及它有什么框架,
什么是依赖注入,何时/为什么应该或不应该使用它?
当前回答
来自Book Apress.Spring.Persistence.with.HHibernate,2010年10月
依赖注入的目的是将解决应用程序业务中的外部软件组件逻辑。如果没有依赖注入访问所需的服务可能会与组件的密码这不仅增加了出错的可能性,还增加了代码膨胀,并放大了维护复杂性;它耦合组件更紧密地结合在一起,使得在重构或测试。
其他回答
让我们用Car和Engine类来尝试一个简单的例子,任何汽车都需要一个引擎,至少目前是这样。下面是没有依赖注入的代码的外观。
public class Car
{
public Car()
{
GasEngine engine = new GasEngine();
engine.Start();
}
}
public class GasEngine
{
public void Start()
{
Console.WriteLine("I use gas as my fuel!");
}
}
为了实例化Car类,我们将使用以下代码:
Car car = new Car();
这个代码的问题是我们与GasEngine紧密耦合,如果我们决定将其更改为ElectricityEngine,那么我们需要重写Car类。应用程序越大,我们必须添加和使用新型引擎的问题和麻烦就越多。
换句话说,这种方法是我们的高级Car类依赖于低级GasEngine类,这违反了SOLID的依赖反转原理(DIP)。DIP建议我们应该依赖抽象,而不是具体的类。因此,为了满足这一点,我们引入了IEngine接口并重写如下代码:
public interface IEngine
{
void Start();
}
public class GasEngine : IEngine
{
public void Start()
{
Console.WriteLine("I use gas as my fuel!");
}
}
public class ElectricityEngine : IEngine
{
public void Start()
{
Console.WriteLine("I am electrocar");
}
}
public class Car
{
private readonly IEngine _engine;
public Car(IEngine engine)
{
_engine = engine;
}
public void Run()
{
_engine.Start();
}
}
现在我们的Car类只依赖于IEngine接口,而不是引擎的特定实现。现在,唯一的诀窍是我们如何创建Car的实例,并给它一个实际的具体Engine类,比如GasEngine或ElectricityEngine。这就是依赖注入的作用。
Car gasCar = new Car(new GasEngine());
gasCar.Run();
Car electroCar = new Car(new ElectricityEngine());
electroCar.Run();
在这里,我们基本上将依赖项(Engine实例)注入(传递)到Car构造函数。因此,现在我们的类在对象及其依赖关系之间具有松散的耦合,我们可以在不更改Car类的情况下轻松添加新类型的引擎。
依赖注入的主要好处是类之间的耦合更加松散,因为它们没有硬编码的依赖关系。这遵循了上面提到的依赖反转原则。类不是引用特定的实现,而是请求抽象(通常是接口),这些抽象是在构造类时提供给它们的。
所以最终依赖注入只是一种技术实现对象及其依赖关系之间的松散耦合。而不是直接实例化类需要的依赖项为了执行其操作,向类提供依赖项(通常)通过构造函数注入。
此外,当我们有很多依赖项时,使用控制反转(IoC)容器是非常好的做法,我们可以告诉哪些接口应该映射到我们所有依赖项的具体实现,我们可以让它在构建对象时为我们解决这些依赖项。例如,我们可以在IoC容器的映射中指定IEngine依赖项应映射到GasEngine类,当我们向IoC容器请求Car类的实例时,它将自动构建Car类,并传入GasEngine依赖项。
更新:最近观看了Julie Lerman关于EF Core的课程,也喜欢她对DI的简短定义。
依赖注入是一种允许应用程序注入的模式对象,而无需强制类来负责这些对象。它允许您的代码更松散的耦合,并且实体框架核心插入到该框架中服务体系。
我将提出一个稍微不同的、简短而精确的依赖注入定义,侧重于主要目标,而不是技术手段(从这里开始):
依赖注入是创建静态、无状态的服务对象图,其中每个服务由其依赖关系。
我们在应用程序中创建的对象(无论我们是否使用Java、C#或其他面向对象语言)通常分为两类:无状态、静态和全局“服务对象”(模块),以及有状态、动态和本地“数据对象”。
模块图(服务对象图)通常在应用程序启动时创建。这可以使用容器(如Spring)完成,但也可以通过向对象构造函数传递参数来手动完成。这两种方法都有其优点和缺点,但在应用程序中使用DI肯定不需要框架。
一个要求是服务必须通过其依赖性进行参数化。这意味着什么完全取决于给定系统中采用的语言和方法。通常,这采用构造函数参数的形式,但使用setter也是一种选择。这也意味着(在调用服务方法时)对服务的用户隐藏服务的依赖关系。
何时使用?我会说,每当应用程序足够大时,将逻辑封装到单独的模块中,在模块之间使用依赖关系图,可以提高代码的可读性和可探索性。
以上所有答案都很好,我的目的是用一种简单的方式解释这个概念,这样任何没有编程知识的人都可以理解这个概念
依赖注入是帮助我们以更简单的方式创建复杂系统的设计模式之一。
我们可以在日常生活中看到这种模式的广泛应用。其中一些例子是录音机、VCD、CD驱动器等。
上图是20世纪中期的便携式磁带录音机。来源
录音机的主要目的是记录或重放声音。
在设计系统时,需要一个卷轴来录制或播放声音或音乐。设计该系统有两种可能性
我们可以把卷轴放在机器里我们可以为卷轴提供一个可以放置的钩子。
如果我们使用第一个,我们需要打开机器来更换卷轴。如果我们选择第二种方式,即为卷轴设置挂钩,那么通过改变卷轴,我们可以获得播放任何音乐的额外好处。并且还将功能减少到只播放卷轴中的任何内容。
类似地,依赖注入是将依赖性外部化以仅关注组件的特定功能的过程,以便独立组件可以耦合在一起形成一个复杂的系统。
我们通过使用依赖注入获得的主要好处。
高内聚力和松耦合。外部化依赖,只关注责任。将事物作为组件,并结合起来形成具有高性能的大型系统。它有助于开发高质量的组件,因为它们是独立开发的,并且经过了适当的测试。如果一个组件出现故障,用另一个组件替换它会有帮助。
如今,这些概念构成了编程界众所周知的框架的基础。Spring Angular等是基于这一概念构建的著名软件框架
依赖注入是一种模式,用于创建其他对象依赖的对象实例,而在编译时不知道将使用哪个类来提供该功能,或者简单地将财产注入对象的方法称为依赖注入。
依赖注入示例
以前我们编写的代码是这样的
Public MyClass{
DependentClass dependentObject
/*
At somewhere in our code we need to instantiate
the object with new operator inorder to use it or perform some method.
*/
dependentObject= new DependentClass();
dependentObject.someMethod();
}
通过依赖注入,依赖注入器将为我们完成实例化
Public MyClass{
/* Dependency injector will instantiate object*/
DependentClass dependentObject
/*
At somewhere in our code we perform some method.
The process of instantiation will be handled by the dependency injector
*/
dependentObject.someMethod();
}
你也可以阅读
控制反转与依赖注入的区别
依赖注入是与Spring框架相关概念的核心。在创建任何项目的框架时,Spring都可能发挥重要作用,而依赖注入就是其中之一。
实际上,假设在java中,您创建了两个不同的类,即类A和类B,并且无论类B中有什么函数,您都希望在类A中使用,所以此时可以使用依赖注入。在这里,您可以将一个类的对象放入另一个类中,就像您可以将整个类注入另一个类别中以使其可访问一样。通过这种方式可以克服依赖性。
依赖注入只是将两个类粘合在一起,同时保持它们的分离。
这是我见过的关于依赖注入和依赖注入容器的最简单的解释:
无依赖注入
应用程序需要Foo(例如控制器),因此:应用程序创建Foo应用程序调用FooFoo需要Bar(例如服务),因此:Foo创建BarFoo调用Bar酒吧需要Bim(服务、存储库,…),因此:条形图创建Bim酒吧有点事
使用依赖注入
应用程序需要Foo,需要Bar,需要Bim,因此:应用程序创建Bim应用程序创建Bar并赋予它Bim应用程序创建Foo并给它Bar应用程序调用FooFoo调用Bar酒吧有点事
使用依赖注入容器
应用程序需要Foo,因此:应用程序从容器中获取Foo,因此:容器创建Bim容器创建Bar并赋予它Bim容器创建Foo并给它Bar应用程序调用FooFoo调用Bar酒吧有点事
依赖注入和依赖注入容器是不同的:
依赖注入是一种编写更好代码的方法DI容器是帮助注入依赖项的工具
您不需要容器来执行依赖注入。然而,容器可以帮助您。