我正在寻找以下方法的任何替代方法,以创建包含1到N的JavaScript数组,其中N仅在运行时已知。
var foo = [];
for (var i = 1; i <= N; i++) {
foo.push(i);
}
对我来说,我觉得应该有一种不用循环的方法。
我正在寻找以下方法的任何替代方法,以创建包含1到N的JavaScript数组,其中N仅在运行时已知。
var foo = [];
for (var i = 1; i <= N; i++) {
foo.push(i);
}
对我来说,我觉得应该有一种不用循环的方法。
当前回答
您可以使用Es6中的阵列填充和映射;就像一些人在回答这个问题时建议的那样。以下是一些示例:
Example-One: Array(10).fill(0).map((e,i)=>i+1)
Result-One: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
Example-Two: Array(100/10).fill(0).map((e,i)=>(i*10)+10)
Result-Two:[10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100]
我更喜欢这样,因为我觉得这很简单。
其他回答
试试看:
var foo = [1, 2, 3, 4, 5];
如果您正在使用CoffeeScript,可以通过执行以下操作创建范围:
var foo = [1..5];
否则,如果您使用的是普通JavaScript,那么如果要将数组初始化为可变长度,则必须使用循环。
如果您使用的是lodash,则可以使用_.范围:
_.range([开始=0],结束,[步骤=1])创建数字数组(积极和/或消极)从开始到结束,但不是包括,结束。如果指定了负启动,则使用步骤-1没有终点或台阶。如果未指定结束,则设置为开始然后将start设置为0。
示例:
_.range(4);
// ➜ [0, 1, 2, 3]
_.range(-4);
// ➜ [0, -1, -2, -3]
_.range(1, 5);
// ➜ [1, 2, 3, 4]
_.range(0, 20, 5);
// ➜ [0, 5, 10, 15]
_.range(0, -4, -1);
// ➜ [0, -1, -2, -3]
_.range(1, 4, 0);
// ➜ [1, 1, 1]
_.range(0);
// ➜ []
Array(8).fill(0).map(Number.call, Number)
偷取Igors数字。可以使用技巧,但使用fill()稍微缩短。仅适用于ES6及以上版本。
由于有很多好的答案,这可能也是一个选项,您也可以使用下面的创建一个函数,它将适用于任何数字组合
const start = 10;
const end = 30;
const difference = Math.abs(start-end);
const rangeArray = new Array(difference + 1).fill(undefined).map((val, key) => {
return start > end ? start - key : start + key;
})
您可以这样做:
var N = 10;
Array.apply(null, {length: N}).map(Number.call, Number)
结果:[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
或具有随机值:
Array.apply(null, {length: N}).map(Function.call, Math.random)
结果:[0.782694901619107,0.9572225909214467,0.8586748542729765,0.8653848143294454, 0.008339877473190427, 0.9911756622605026, 0.8133423360995948, 0.8377588465809822, 0.5577575915958732, 0.16363654541783035]
解释
首先,注意Number.call(undefined,N)等同于Number(N),它只返回N。我们稍后将使用这个事实。
Array.apply(null,[undefined,undefineed,undefinded])等同于Array(undefine,undefine,undefide),它生成一个三元素数组,并为每个元素分配undefine。
如何将其推广到N个元素?考虑一下Array()的工作原理,大致如下:
function Array() {
if ( arguments.length == 1 &&
'number' === typeof arguments[0] &&
arguments[0] >= 0 && arguments &&
arguments[0] < 1 << 32 ) {
return [ … ]; // array of length arguments[0], generated by native code
}
var a = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
a.push(arguments[i]);
}
return a;
}
自ECMAScript 5以来,Function.pr原型.apply(thisArg,argsArray)也接受鸭子类型的类似数组的对象作为其第二个参数。如果我们调用Array.apply(null,{length:N}),那么它将执行
function Array() {
var a = [];
for (var i = 0; i < /* arguments.length = */ N; i++) {
a.push(/* arguments[i] = */ undefined);
}
return a;
}
现在我们有一个N元素数组,每个元素都设置为undefined。当我们对其调用.map(callback,thisArg)时,每个元素都将被设置为callback.call(thisArg,element,index,array)的结果。因此,[未定义,未定义,…,未定义].map(Number.call,Number)会将每个元素映射到(Number.call).call(Number,undefined,index,array),这与Number.ccall(undefineed,index,array)相同,正如我们之前所观察到的,它的计算结果为index。这就完成了元素与其索引相同的数组。
为什么要解决Array.apply(null,{length:N})而不是Array(N)的问题?毕竟,这两个表达式都会产生一个未定义元素的N元素数组。不同之处在于,在前一个表达式中,每个元素都被显式设置为undefined,而在后一个表达式,每个元素从未被设置。根据.map()的文档:
回调仅对已赋值数组的索引调用;对于已删除或从未赋值的索引,不会调用它。
因此,Array(N)不足;数组(N).map(Number.call,Number)将导致长度为N的未初始化数组。
兼容性
由于该技术依赖于ECMAScript 5中指定的Function.protype.apply()的行为,因此它在之前的ECMAScript5浏览器(如Chrome 14和Internet Explorer 9)中不起作用。