我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
更简单的ES6方法是
const round = (x, n) =>
Number(parseFloat(Math.round(x * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n)).toFixed(n));
此模式还返回要求的精度。
ex:
round(44.7826456, 4) // yields 44.7826
round(78.12, 4) // yields 78.12
其他回答
问题是四舍五入到两位小数。
让我们不要把这个复杂化,修改原型链等。
以下是单线解决方案
让round2dec=num=>数学舍入(num*100)/100;控制台日志(round2dec(1.77));控制台日志(round2dec(1.774));控制台日志(round2dec(1.777));console.log(round2dec(10));
这项看似简单的任务面临的最大挑战是,我们希望它能够产生心理预期的结果,即使输入包含最小的舍入误差(更不用说计算中会出现的误差)。如果我们知道实际结果正好是1.005,那么我们预计舍入到两位数会得到1.01,即使1.005是一个带有大量舍入误差的大型计算的结果。
当处理floor()而不是round()时,问题变得更加明显。例如,当删除33.3点后面的最后两位数字后的所有内容时,我们肯定不会期望得到33.29,但这就是结果:
console.log(数学楼层(33.3*100)/100)
在简单的情况下,解决方案是对字符串而不是浮点数执行计算,从而完全避免舍入错误。然而,这个选项在第一次非平凡的数学运算(包括大多数除法运算)时失败,而且速度很慢。
当对浮点数进行操作时,解决方案是引入一个参数,该参数指定我们愿意偏离实际计算结果的量,以便输出心理预期的结果。
var round=函数(num,数字=2,compensateErrors=2){如果(num<0){return this.round(-num,数字,compensateErrors);}const pow=数学.pow(10,数字);return(数学舍入(num*pow*(1+compensateErrors*Number.EPSILON))/pow);}/*---测试---*/console.log(“本线程中提到的边缘案例:”)var值=[0.015,1.005,5.555,156893.145,362.42499999999995,1.275,1.277499,1.2345678e+2,2.175,5.015,58.9*0.15];值。对于每个((n)=>{console.log(n+“->”+圆(n));console.log(-n+“->”+圆形(-n));});console.log(“\n对于太大以至于无法在计算精度范围内执行舍入的数字,只有基于字符串的计算才有帮助。”)console.log(“标准:”+圆形(1e+19));console.log(“补偿=1:”+圆(1e+19,2,1));console.log(“有效无补偿:”+round(1e+19,2,0.4));
注意:Internet Explorer不知道Number.EPSILON。如果您仍然需要支持它,那么您可以使用垫片,或者自己定义特定浏览器系列的常量。
这对正数、负数和大数都适用:
function Round(value) {
const neat = +(Math.abs(value).toPrecision(15));
const rounded = Math.round(neat * 100) / 100;
return rounded * Math.sign(value);
}
//0.244 -> 0.24
//0.245 -> 0.25
//0.246 -> 0.25
//-0.244 -> -0.24
//-0.245 -> -0.25
//-0.246 -> -0.25
避免舍入到任意位数的二进制问题的适当方法是:
function roundToDigits(number, digits) {
return Number(Math.round(Number(number + 'e' + digits)) + 'e-' + digits);
}
修复toFixed()函数的一种方法是:
Number.prototype.toFixed = (prototype => {
const toFixed = prototype.toFixed;
// noinspection JSVoidFunctionReturnValueUsed
return function (fractionDigits) {
if (!fractionDigits) {
return toFixed.call(this);
} else {
// Avoid binary rounding issues
fractionDigits = Math.floor(fractionDigits);
const n = Number(Math.round(Number(+this + 'e' + fractionDigits)) + 'e-' + fractionDigits);
return toFixed.call(n, fractionDigits);
}
};
})(Number.prototype);
自从ES6以来,有一种“正确”的方法(不覆盖静态数据和创建变通方法)可以通过使用toPrecision来实现这一点
变量x=1.49999999999;console.log(x.toPrecision(4));console.log(x.toPrecision(3));console.log(x.toPrecision(2));var y=数学PI;console.log(y.toPrecision(6));console.log(y.toPrecision(5));console.log(y.toPrecision(4));变量z=222.987654console.log(z.toPrecision(6));console.log(z-toPrecision(5));console.log(z-toPrecision(4));
然后你可以解析Float,零将“消失”。
console.log(parseFloat((1.4999).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.005).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.0051).toPrecision(3)));
但它并不能解决“1.005舍入问题”,因为它是浮点分数处理过程中的固有问题。
控制台日志(1.005-0.005);
如果您对库开放,可以使用bignumber.js
控制台日志(1.005-0.005);console.log(新BigNumber(1.005).减(0.005));console.log(新BigNumber(1.005).round(4));console.log(新BigNumber(1.005).round(3));console.log(新BigNumber(1.005).round(2));console.log(新BigNumber(1.005).rround(1));<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bignumber.js/2.3.0/bignumber.min.js“></script>