我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。

输入:

10
1.7777777
9.1

输出:

10
1.78
9.1

如何在JavaScript中执行此操作?


当前回答

将类型保留为整数,以便以后进行排序或其他算术运算:

Math.round(1.7777777 * 100)/100

1.78

// Round up!
Math.ceil(1.7777777 * 100)/100

1.78

// Round down!
Math.floor(1.7777777 * 100)/100

1.77

或转换为字符串:

(1.7777777).toFixed(2)

"1.77"

其他回答

如果值是文本类型:

parseFloat("123.456").toFixed(2);

如果值是数字:

var numb = 123.23454;
numb = numb.toFixed(2);

有一个缺点,像1.5这样的值将给出“1.50”作为输出。@minitech建议的修复方法:

var numb = 1.5;
numb = +numb.toFixed(2);
// Note the plus sign that drops any "extra" zeroes at the end.
// It changes the result (which is a string) into a number again (think "0 + foo"),
// which means that it uses only as many digits as necessary.

Math.round似乎是一个更好的解决方案。但事实并非如此!在某些情况下,它不会正确舍入:

Math.round(1.005 * 100)/100 // Returns 1 instead of expected 1.01!

toFixed()在某些情况下也不会正确舍入(在Chrome v.55.0.2883.87中测试)!

示例:

parseFloat("1.555").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
parseFloat("1.5550").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
// However, it will return correct result if you round 1.5551.
parseFloat("1.5551").toFixed(2); // Returns 1.56 as expected.

1.3555.toFixed(3) // Returns 1.355 instead of expected 1.356.
// However, it will return correct result if you round 1.35551.
1.35551.toFixed(2); // Returns 1.36 as expected.

我想,这是因为1.555实际上就像是幕后的浮球1.55499994。

解决方案1是使用具有所需舍入算法的脚本,例如:

function roundNumber(num, scale) {
  if(!("" + num).includes("e")) {
    return +(Math.round(num + "e+" + scale)  + "e-" + scale);
  } else {
    var arr = ("" + num).split("e");
    var sig = ""
    if(+arr[1] + scale > 0) {
      sig = "+";
    }
    return +(Math.round(+arr[0] + "e" + sig + (+arr[1] + scale)) + "e-" + scale);
  }
}

它也在Plunker。

注意:这并不是每个人都能通用的解决方案。有几种不同的舍入算法。您的实现可能不同,这取决于您的需求。请参见舍入。

解决方案2是避免前端计算,并从后端服务器提取舍入值。

另一种可能的解决方案,也不是防弹的。

Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100

在某些情况下,当您舍入像1.3549999999999998这样的数字时,它将返回错误的结果。它应该是1.35,但结果是1.36。

具有可读选项的函数更直观:

function round_number(options) {
    const places = 10**options.decimal_places;
    const res = Math.round(options.number * places)/places;
    return(res)
}

用法:

round_number({
    number : 0.5555555555555556,
    decimal_places : 3
})

0.556

使用类似的方法“parseFloat(parseFlat(value).toFixed(2))”

parseFloat(parseFloat("1.7777777").toFixed(2))-->1.78 
parseFloat(parseFloat("10").toFixed(2))-->10 
parseFloat(parseFloat("9.1").toFixed(2))-->9.1

这个答案更关乎速度。

var precalculatedPrecisions = [1e0, 1e1, 1e2, 1e3, 1e4, 1e5, 1e6, 1e7, 1e8, 1e9, 1e10];

function round(num, _prec) {
    _precision = precalculatedPrecisions[_prec]
    return Math.round(num * _precision + 1e-14) / _precision ;
}

jsPerf关于这一点。

我读过所有的答案,类似问题的答案和最“好”的解决方案的复杂性都让我不满意。我不想放一个大的圆函数集,或者一个小的圆函数,但在科学记数法上失败了。所以,我想出了这个函数。这可能会对我的处境有所帮助:

function round(num, dec) {
   const [sv, ev] = num.toString().split('e');
   return Number(Number(Math.round(parseFloat(sv + 'e' + dec)) + 'e-' + dec) + 'e' + (ev || 0));
}

我没有运行任何性能测试,因为我调用它只是为了更新应用程序的UI。该函数为快速测试提供以下结果:

// 1/3563143 = 2.806510993243886e-7
round(1/3563143, 2)  // returns `2.81e-7`

round(1.31645, 4)    // returns 1.3165

round(-17.3954, 2)   // returns -17.4

这对我来说已经足够了。