我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
为了记录在案,如果要舍入的数字和位数足够大,缩放方法理论上可以返回无穷大。在JavaScript中,这应该不是问题,因为最大数字是1.7976931348623157e+308,但如果您使用的是非常大的数字或很多小数位数,您可以尝试使用此函数:
Number.prototype.roundTo=函数(数字){var str=this.toString();var split=this.toString().split('e');var scientific=split.length>1;var指数;if(科学){str=拆分[0];var decimal=str.split('.');如果(小数长度<2)返回此;index=十进制[0]。长度+1+位;}其他的index=Math.floor(this).toString().length+1+位数;if(str.length<=索引)返回此;var数字=str[index+1];var num=Number.parseFloat(str.substring(0,索引));如果(数字>=5){var extra=数学.pow(10,-位);返回此<0?num-额外:num+额外;}if(科学)num+=“e”+拆分[1];返回num;}
其他回答
有两种方法可以做到这一点。对于像我这样的人,Lodash的变体
function round(number, precision) {
var pair = (number + 'e').split('e')
var value = Math.round(pair[0] + 'e' + (+pair[1] + precision))
pair = (value + 'e').split('e')
return +(pair[0] + 'e' + (+pair[1] - precision))
}
用法:
round(0.015, 2) // 0.02
round(1.005, 2) // 1.01
如果您的项目使用jQuery或Lodash,您也可以在库中找到适当的舍入方法。
在Node.js环境中,我只使用roundTo模块:
const roundTo = require('round-to');
...
roundTo(123.4567, 2);
// 123.46
MarkG的答案是正确的。这里是任何小数位数的通用扩展。
Number.prototype.round = function(places) {
return +(Math.round(this + "e+" + places) + "e-" + places);
}
用法:
var n = 1.7777;
n.round(2); // 1.78
单元测试:
it.only('should round floats to 2 places', function() {
var cases = [
{ n: 10, e: 10, p:2 },
{ n: 1.7777, e: 1.78, p:2 },
{ n: 1.005, e: 1.01, p:2 },
{ n: 1.005, e: 1, p:0 },
{ n: 1.77777, e: 1.8, p:1 }
]
cases.forEach(function(testCase) {
var r = testCase.n.round(testCase.p);
assert.equal(r, testCase.e, 'didn\'t get right number');
});
})
我在MDN上找到了这个。他们的方法避免了前面提到的1.005的问题。
函数roundToTwo(num){return+(数学舍入(num+“e+2”)+“e-2”);}console.log(“1.005=>”,roundToTwo(1.005));console.log('10=>',roundToTwo(10));console.log('1.7777777=>',roundToTwo(1.7777777));console.log('9.1=>',roundToTwo(9.1));console.log('1234.5678=>',roundToTwo(1234.5678));
精确的舍入方法。来源:Mozilla
(function(){
/**
* Decimal adjustment of a number.
*
* @param {String} type The type of adjustment.
* @param {Number} value The number.
* @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
* @returns {Number} The adjusted value.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// If the exp is undefined or zero...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// If the value is not a number or the exp is not an integer...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
示例:
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50