我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
为了记录在案,如果要舍入的数字和位数足够大,缩放方法理论上可以返回无穷大。在JavaScript中,这应该不是问题,因为最大数字是1.7976931348623157e+308,但如果您使用的是非常大的数字或很多小数位数,您可以尝试使用此函数:
Number.prototype.roundTo=函数(数字){var str=this.toString();var split=this.toString().split('e');var scientific=split.length>1;var指数;if(科学){str=拆分[0];var decimal=str.split('.');如果(小数长度<2)返回此;index=十进制[0]。长度+1+位;}其他的index=Math.floor(this).toString().length+1+位数;if(str.length<=索引)返回此;var数字=str[index+1];var num=Number.parseFloat(str.substring(0,索引));如果(数字>=5){var extra=数学.pow(10,-位);返回此<0?num-额外:num+额外;}if(科学)num+=“e”+拆分[1];返回num;}
其他回答
舍入问题可以通过使用指数表示法来避免。
public roundFinancial(amount: number, decimals: number) {
return Number(Math.round(Number(`${amount}e${decimals}`)) + `e-${decimals}`);
}
在这里,我使用了三元运算符来检查数字是否具有小数。如果没有,我只需返回数字。
否则,我使用Intl.NumberFormat构造函数获取所需的值。
Intl.NumberFormat是ECMAScript国际化API规范(ECMA402)的一部分。它有很好的浏览器支持,甚至包括IE11,并且在Node.js中完全支持。
const numberFormatter=新Intl.NumberFormat('en-US'{minimumFractionDigits:2,最大分数位数:2,});函数getRoundedNumber(number){return number.toString().indexOf(“.”)==-1?number:numberFormatter.format(数字);}console.log(getRoundedNumber(10));console.log(getRoundedNumber(1.7777777));console.log(getRoundedNumber(9.1));console.log(getRoundedNumber(2.345));console.log(getRoundedNumber(2.2095));console.log(getRoundedNumber(2.995));
这个答案更关乎速度。
var precalculatedPrecisions = [1e0, 1e1, 1e2, 1e3, 1e4, 1e5, 1e6, 1e7, 1e8, 1e9, 1e10];
function round(num, _prec) {
_precision = precalculatedPrecisions[_prec]
return Math.round(num * _precision + 1e-14) / _precision ;
}
jsPerf关于这一点。
从现有的答案中,我找到了另一个似乎很有效的解决方案,它也可以发送字符串,并消除尾随零。
function roundToDecimal(string, decimals) {
return parseFloat(parseFloat(string).toFixed(decimals));
}
如果你派一些公牛来,那就不算什么了。。就像“阿帕”一样。或者它可能会抛出一个错误,我认为这是正确的方法。无论如何,隐藏应该修复的错误(通过调用函数)是不好的。
我发现这适用于我的所有用例:
const round = (value, decimalPlaces = 0) => {
const multiplier = Math.pow(10, decimalPlaces);
return Math.round(value * multiplier + Number.EPSILON) / multiplier;
};
记住这是ES6。ES5的等效版本很容易编写,所以我不打算添加它。