我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。

输入:

10
1.7777777
9.1

输出:

10
1.78
9.1

如何在JavaScript中执行此操作?


当前回答

另一个简单的解决方案(无需编写任何函数)可以使用toFixed(),然后再次转换为float:

例如:

var objNumber = 1201203.1256546456;
objNumber = parseFloat(objNumber.toFixed(2))

其他回答

我回顾了这篇文章的每一个答案。以下是我对此事的看法:

常量nbRounds=7;常量舍入=(x,n=2)=>{常量精度=数学.pw(10,n)return数学舍入((x+Number.EPSILON)*precision)/精度;}设i=0;而(nbRounds>i++){console.log(“round(1.00083899,”,i,“)>”,round(1.00 08389,i))console.log(“圆形(1.83999305,”,i,“)>”,圆形(1.83999305,i))}

更简单的ES6方法是

const round = (x, n) => 
  Number(parseFloat(Math.round(x * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n)).toFixed(n));

此模式还返回要求的精度。

ex:

round(44.7826456, 4)  // yields 44.7826
round(78.12, 4)       // yields 78.12

如果值是文本类型:

parseFloat("123.456").toFixed(2);

如果值是数字:

var numb = 123.23454;
numb = numb.toFixed(2);

有一个缺点,像1.5这样的值将给出“1.50”作为输出。@minitech建议的修复方法:

var numb = 1.5;
numb = +numb.toFixed(2);
// Note the plus sign that drops any "extra" zeroes at the end.
// It changes the result (which is a string) into a number again (think "0 + foo"),
// which means that it uses only as many digits as necessary.

Math.round似乎是一个更好的解决方案。但事实并非如此!在某些情况下,它不会正确舍入:

Math.round(1.005 * 100)/100 // Returns 1 instead of expected 1.01!

toFixed()在某些情况下也不会正确舍入(在Chrome v.55.0.2883.87中测试)!

示例:

parseFloat("1.555").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
parseFloat("1.5550").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
// However, it will return correct result if you round 1.5551.
parseFloat("1.5551").toFixed(2); // Returns 1.56 as expected.

1.3555.toFixed(3) // Returns 1.355 instead of expected 1.356.
// However, it will return correct result if you round 1.35551.
1.35551.toFixed(2); // Returns 1.36 as expected.

我想,这是因为1.555实际上就像是幕后的浮球1.55499994。

解决方案1是使用具有所需舍入算法的脚本,例如:

function roundNumber(num, scale) {
  if(!("" + num).includes("e")) {
    return +(Math.round(num + "e+" + scale)  + "e-" + scale);
  } else {
    var arr = ("" + num).split("e");
    var sig = ""
    if(+arr[1] + scale > 0) {
      sig = "+";
    }
    return +(Math.round(+arr[0] + "e" + sig + (+arr[1] + scale)) + "e-" + scale);
  }
}

它也在Plunker。

注意:这并不是每个人都能通用的解决方案。有几种不同的舍入算法。您的实现可能不同,这取决于您的需求。请参见舍入。

解决方案2是避免前端计算,并从后端服务器提取舍入值。

另一种可能的解决方案,也不是防弹的。

Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100

在某些情况下,当您舍入像1.3549999999999998这样的数字时,它将返回错误的结果。它应该是1.35,但结果是1.36。

自从ES6以来,有一种“正确”的方法(不覆盖静态数据和创建变通方法)可以通过使用toPrecision来实现这一点

变量x=1.49999999999;console.log(x.toPrecision(4));console.log(x.toPrecision(3));console.log(x.toPrecision(2));var y=数学PI;console.log(y.toPrecision(6));console.log(y.toPrecision(5));console.log(y.toPrecision(4));变量z=222.987654console.log(z.toPrecision(6));console.log(z-toPrecision(5));console.log(z-toPrecision(4));

然后你可以解析Float,零将“消失”。

console.log(parseFloat((1.4999).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.005).toPrecision(3)));console.log(parseFloat((1.0051).toPrecision(3)));

但它并不能解决“1.005舍入问题”,因为它是浮点分数处理过程中的固有问题。

控制台日志(1.005-0.005);

如果您对库开放,可以使用bignumber.js

控制台日志(1.005-0.005);console.log(新BigNumber(1.005).减(0.005));console.log(新BigNumber(1.005).round(4));console.log(新BigNumber(1.005).round(3));console.log(新BigNumber(1.005).round(2));console.log(新BigNumber(1.005).rround(1));<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bignumber.js/2.3.0/bignumber.min.js“></script>

使用Math.rround():

Math.round(num * 100) / 100

或者更具体地说,为了确保1.005这样的数字正确,请使用Number.EPSILON:

Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100