我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。

输入:

10
1.7777777
9.1

输出:

10
1.78
9.1

如何在JavaScript中执行此操作?


当前回答

根据所选答案和对同一问题的投票意见:

Math.round((num + 0.00001) * 100) / 100

这适用于以下两个示例:

Math.round((1.005 + 0.00001) * 100) / 100

Math.round((1.0049 + 0.00001) * 100) / 100

其他回答

如果值是文本类型:

parseFloat("123.456").toFixed(2);

如果值是数字:

var numb = 123.23454;
numb = numb.toFixed(2);

有一个缺点,像1.5这样的值将给出“1.50”作为输出。@minitech建议的修复方法:

var numb = 1.5;
numb = +numb.toFixed(2);
// Note the plus sign that drops any "extra" zeroes at the end.
// It changes the result (which is a string) into a number again (think "0 + foo"),
// which means that it uses only as many digits as necessary.

Math.round似乎是一个更好的解决方案。但事实并非如此!在某些情况下,它不会正确舍入:

Math.round(1.005 * 100)/100 // Returns 1 instead of expected 1.01!

toFixed()在某些情况下也不会正确舍入(在Chrome v.55.0.2883.87中测试)!

示例:

parseFloat("1.555").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
parseFloat("1.5550").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
// However, it will return correct result if you round 1.5551.
parseFloat("1.5551").toFixed(2); // Returns 1.56 as expected.

1.3555.toFixed(3) // Returns 1.355 instead of expected 1.356.
// However, it will return correct result if you round 1.35551.
1.35551.toFixed(2); // Returns 1.36 as expected.

我想,这是因为1.555实际上就像是幕后的浮球1.55499994。

解决方案1是使用具有所需舍入算法的脚本,例如:

function roundNumber(num, scale) {
  if(!("" + num).includes("e")) {
    return +(Math.round(num + "e+" + scale)  + "e-" + scale);
  } else {
    var arr = ("" + num).split("e");
    var sig = ""
    if(+arr[1] + scale > 0) {
      sig = "+";
    }
    return +(Math.round(+arr[0] + "e" + sig + (+arr[1] + scale)) + "e-" + scale);
  }
}

它也在Plunker。

注意:这并不是每个人都能通用的解决方案。有几种不同的舍入算法。您的实现可能不同,这取决于您的需求。请参见舍入。

解决方案2是避免前端计算,并从后端服务器提取舍入值。

另一种可能的解决方案,也不是防弹的。

Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100

在某些情况下,当您舍入像1.3549999999999998这样的数字时,它将返回错误的结果。它应该是1.35,但结果是1.36。

问题是四舍五入到两位小数。

让我们不要把这个复杂化,修改原型链等。

以下是单线解决方案

让round2dec=num=>数学舍入(num*100)/100;控制台日志(round2dec(1.77));控制台日志(round2dec(1.774));控制台日志(round2dec(1.777));console.log(round2dec(10));

一个助手函数,其中rounding是默认舍入:

let rounding = 4;

let round = (number) => { let multiply = Math.pow(10,rounding);  return Math.round(number*multiply)/multiply};

console.log(round(0.040579431));

=> 0.0406

数学基础和圆定义:

带我们去

让舍入=x=>(x+0.05-(x+0.05)%0.01+'')。替换(/(\…)(.*)/,'1');//对于像1.384这样的情况,我们需要使用正则表达式来获取点后的2位数字//和切断机器误差(epsilon)console.log(圆形(10));控制台日志(圆形(1.777777));console.log(圆形(1.7747777));console.log(圆形(1.384));

从我在MDN上找到的precisionRound(1.005的事件返回1而不是1.01)上提出的示例开始,我编写了一个自定义precisionRound,用于管理随机精度数,1.005返回1.01。

这是一个函数:

function precisionRound(number, precision)
{
  if(precision < 0)
  {
    var factor = Math.pow(10, precision);
    return Math.round(number * factor) / factor;
  }
  else
    return +(Math.round(number + "e+"+precision)  + "e-"+precision);
}

console.log(precisionRound(1234.5678, 1));  // output: 1234.6
console.log(precisionRound(1234.5678, -1)); // output: 1230
console.log(precisionRound(1.005, 2));      // output: 1.01
console.log(precisionRound(1.0005, 2));     // output: 1
console.log(precisionRound(1.0005, 3));     // output: 1.001
console.log(precisionRound(1.0005, 4));     // output: 1.0005

对于TypeScript:

public static precisionRound(number: number, precision: number)
{
  if (precision < 0)
  {
    let factor = Math.pow(10, precision);
    return Math.round(number * factor) / factor;
  }
  else
    return +(Math.round(Number(number + "e+" + precision)) +
      "e-" + precision);
}