我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。

输入:

10
1.7777777
9.1

输出:

10
1.78
9.1

如何在JavaScript中执行此操作?


当前回答

var roundUpto = function(number, upto){
    return Number(number.toFixed(upto));
}
roundUpto(0.1464676, 2);

toFixed(2):这里2是我们要舍入的位数。

其他回答

我正在构建一个简单的tipCalculator,这里有很多答案似乎使问题过于复杂。所以我发现总结这个问题是真正回答这个问题的最佳方式。

如果要创建舍入的十进制数,首先调用Fixed(要保留的小数位数),然后将其包装在number()中。

最终结果是:

let amountDue = 286.44;
tip = Number((amountDue * 0.2).toFixed(2));
console.log(tip)  // 57.29 instead of 57.288

如果您碰巧已经在使用D3.js库,那么他们有一个强大的数字格式库。

舍入具体为D3舍入。

在您的案例中,答案是:

> d3.round(1.777777, 2)
1.78

> d3.round(1.7, 2)
1.7

> d3.round(1, 2)
1

MarkG和Lavamantis提供了一个比已被接受的解决方案更好的解决方案。很遗憾他们没有得到更多的支持票!

这是我用来解决浮点小数问题的函数,也是基于MDN的。它甚至比Lavamantis的解决方案更通用(但不够简洁):

function round(value, exp) {
  if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0)
    return Math.round(value);

  value = +value;
  exp  = +exp;

  if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0))
    return NaN;

  // Shift
  value = value.toString().split('e');
  value = Math.round(+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)));

  // Shift back
  value = value.toString().split('e');
  return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp));
}

将其用于:

round(10.8034, 2);      // Returns 10.8
round(1.275, 2);        // Returns 1.28
round(1.27499, 2);      // Returns 1.27
round(1.2345678e+2, 2); // Returns 123.46

与拉瓦曼蒂斯的解决方案相比,我们可以做到。。。

round(1234.5678, -2); // Returns 1200
round("123.45");      // Returns 123

我仍然不认为有人给他答案,告诉他如何在需要时只进行舍入。我认为最简单的方法是检查数字中是否有小数,如下所示:

var num = 3.21;
if ( (num+"").indexOf('.') >= 0 ) { //at least assert to string first...
    // whatever code you decide to use to round
}

从我在MDN上找到的precisionRound(1.005的事件返回1而不是1.01)上提出的示例开始,我编写了一个自定义precisionRound,用于管理随机精度数,1.005返回1.01。

这是一个函数:

function precisionRound(number, precision)
{
  if(precision < 0)
  {
    var factor = Math.pow(10, precision);
    return Math.round(number * factor) / factor;
  }
  else
    return +(Math.round(number + "e+"+precision)  + "e-"+precision);
}

console.log(precisionRound(1234.5678, 1));  // output: 1234.6
console.log(precisionRound(1234.5678, -1)); // output: 1230
console.log(precisionRound(1.005, 2));      // output: 1.01
console.log(precisionRound(1.0005, 2));     // output: 1
console.log(precisionRound(1.0005, 3));     // output: 1.001
console.log(precisionRound(1.0005, 4));     // output: 1.0005

对于TypeScript:

public static precisionRound(number: number, precision: number)
{
  if (precision < 0)
  {
    let factor = Math.pow(10, precision);
    return Math.round(number * factor) / factor;
  }
  else
    return +(Math.round(Number(number + "e+" + precision)) +
      "e-" + precision);
}