我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
var roundUpto = function(number, upto){
return Number(number.toFixed(upto));
}
roundUpto(0.1464676, 2);
toFixed(2):这里2是我们要舍入的位数。
其他回答
我正在构建一个简单的tipCalculator,这里有很多答案似乎使问题过于复杂。所以我发现总结这个问题是真正回答这个问题的最佳方式。
如果要创建舍入的十进制数,首先调用Fixed(要保留的小数位数),然后将其包装在number()中。
最终结果是:
let amountDue = 286.44;
tip = Number((amountDue * 0.2).toFixed(2));
console.log(tip) // 57.29 instead of 57.288
如果您碰巧已经在使用D3.js库,那么他们有一个强大的数字格式库。
舍入具体为D3舍入。
在您的案例中,答案是:
> d3.round(1.777777, 2)
1.78
> d3.round(1.7, 2)
1.7
> d3.round(1, 2)
1
MarkG和Lavamantis提供了一个比已被接受的解决方案更好的解决方案。很遗憾他们没有得到更多的支持票!
这是我用来解决浮点小数问题的函数,也是基于MDN的。它甚至比Lavamantis的解决方案更通用(但不够简洁):
function round(value, exp) {
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0)
return Math.round(value);
value = +value;
exp = +exp;
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0))
return NaN;
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math.round(+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp));
}
将其用于:
round(10.8034, 2); // Returns 10.8
round(1.275, 2); // Returns 1.28
round(1.27499, 2); // Returns 1.27
round(1.2345678e+2, 2); // Returns 123.46
与拉瓦曼蒂斯的解决方案相比,我们可以做到。。。
round(1234.5678, -2); // Returns 1200
round("123.45"); // Returns 123
我仍然不认为有人给他答案,告诉他如何在需要时只进行舍入。我认为最简单的方法是检查数字中是否有小数,如下所示:
var num = 3.21;
if ( (num+"").indexOf('.') >= 0 ) { //at least assert to string first...
// whatever code you decide to use to round
}
从我在MDN上找到的precisionRound(1.005的事件返回1而不是1.01)上提出的示例开始,我编写了一个自定义precisionRound,用于管理随机精度数,1.005返回1.01。
这是一个函数:
function precisionRound(number, precision)
{
if(precision < 0)
{
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
else
return +(Math.round(number + "e+"+precision) + "e-"+precision);
}
console.log(precisionRound(1234.5678, 1)); // output: 1234.6
console.log(precisionRound(1234.5678, -1)); // output: 1230
console.log(precisionRound(1.005, 2)); // output: 1.01
console.log(precisionRound(1.0005, 2)); // output: 1
console.log(precisionRound(1.0005, 3)); // output: 1.001
console.log(precisionRound(1.0005, 4)); // output: 1.0005
对于TypeScript:
public static precisionRound(number: number, precision: number)
{
if (precision < 0)
{
let factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
else
return +(Math.round(Number(number + "e+" + precision)) +
"e-" + precision);
}