我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
另一种方法是:
number = 16.6666666;
console.log(parseFloat(number.toFixed(2)));
"16.67"
number = 16.6;
console.log(parseFloat(number.toFixed(2)));
"16.6"
number = 16;
console.log(parseFloat(number.toFixed(2)));
"16"
.toFixed(2)返回一个正好有两个小数点的字符串,可以是尾随零,也可以不是尾随零。执行parseFloat()将消除那些尾随的零。
其他回答
另一个简单的解决方案(无需编写任何函数)可以使用toFixed(),然后再次转换为float:
例如:
var objNumber = 1201203.1256546456;
objNumber = parseFloat(objNumber.toFixed(2))
对这个答案稍作修改,似乎效果不错。
作用
function roundToStep(value, stepParam) {
var step = stepParam || 1.0;
var inv = 1.0 / step;
return Math.round(value * inv) / inv;
}
用法
roundToStep(2.55) = 3
roundToStep(2.55, 0.1) = 2.6
roundToStep(2.55, 0.01) = 2.55
下面是一个原型方法:
Number.prototype.round = function(places){
places = Math.pow(10, places);
return Math.round(this * places)/places;
}
var yournum = 10.55555;
yournum = yournum.round(2);
您应该使用:
Math.round( num * 100 + Number.EPSILON ) / 100
似乎没有人知道数字EPSILON。
此外,值得注意的是,这并不像某些人所说的那样是JavaScript的怪异之处。
这就是浮点数在计算机中的工作方式。与99%的编程语言一样,JavaScript没有自制的浮点数;它依赖于CPU/FPU。计算机使用二进制,在二进制中,没有像0.1这样的数字,而只是二进制的近似值。为什么?出于同样的原因,1/3不能用十进制写:它的值是0.33333333……无穷大为三。
这里是Number.EPSILON。这个数字是1和双精度浮点数字中存在的下一个数字之间的差值。就是这样:在1和1+number.EPSILON之间没有数字。
编辑:
正如评论中所问的,让我们澄清一件事:添加Number.EPSILON仅当要舍入的值是算术运算的结果时才相关,因为它可以吞下一些浮点误差增量。
当值来自直接来源(例如:文字、用户输入或传感器)时,它不起作用。
编辑(2019):
像@maganap和一些人指出的那样,最好在相乘之前加上Number.EPSILON:
Math.round( ( num + Number.EPSILON ) * 100 ) / 100
编辑(2019年12月):
最近,我使用了一个类似于此的函数来比较epsilon感知的数字:
const ESPILON_RATE = 1 + Number.EPSILON ;
const ESPILON_ZERO = Number.MIN_VALUE ;
function epsilonEquals( a , b ) {
if ( Number.isNaN( a ) || Number.isNaN( b ) ) {
return false ;
}
if ( a === 0 || b === 0 ) {
return a <= b + EPSILON_ZERO && b <= a + EPSILON_ZERO ;
}
return a <= b * EPSILON_RATE && b <= a * EPSILON_RATE ;
}
我的用例是我多年来开发的断言+数据验证库。
事实上,在代码中,我使用的是ESPILON_RATE=1+4*数字.EPSILON和EPSILON_ZERO=4*数字.MIN_VALUE(四倍于EPSILON),因为我想要一个足够宽松的等式检查器来累积浮点错误。
到目前为止,它看起来很适合我。我希望这会有所帮助。
只有在必要的时候你说?
如果你也关心负数,我建议你。。。
有些答案对负数不太有效。。。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>roundPrecision</title>
<script>
class MyMath{
static roundPrecision(number, precision, fillZeros) {
// Number you want to round
// precision nb of decimals
// fillZeros the number of 0 You want to add IF necessary!
// 0 = no fill with zeros.
let num = number;
let prec = precision;
let exp = Math.pow(10, prec);
let round = Math.round(number * exp)/exp
if (fillZeros>0) {
return round.toFixed(fillZeros)
}
return round;
}
}
</script>
</head>
<body>
<p class="myMath" id="field1"></p>
<p class="myMath" id="field2"></p>
<p class="myMath" id="field3"></p>
<p class="myMath" id="field4"></p>
<p class="myMath" id="field5"></p>
<p class="myMath" id="field6"></p>
<p class="myMath" id="field7"></p>
<script>
document.getElementById("field1").innerHTML = MyMath.roundPrecision(5, 0, 3); // 5.000
document.getElementById("field2").innerHTML = MyMath.roundPrecision(Math.PI, 2, 4); // 3.1400
document.getElementById("field3").innerHTML = MyMath.roundPrecision(2.4, 1, 2); // 2.40
document.getElementById("field4").innerHTML = MyMath.roundPrecision(2.9, 0, 2); // 3.00
document.getElementById("field5").innerHTML = MyMath.roundPrecision(10, 0, 2); // 10.00
document.getElementById("field6").innerHTML = MyMath.roundPrecision(-10.5, 1, 2); // 10.00
document.getElementById("field7").innerHTML = MyMath.roundPrecision(-1.006, 2, 0); // 10.00
</script>
</body>
</html>