我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
下面是一个原型方法:
Number.prototype.round = function(places){
places = Math.pow(10, places);
return Math.round(this * places)/places;
}
var yournum = 10.55555;
yournum = yournum.round(2);
其他回答
尝试使用jQuery.number插件:
var number = 19.8000000007;
var res = 1 * $.number(number, 2);
以下是最简短完整的答案:
function round(num, decimals) {
var n = Math.pow(10, decimals);
return Math.round( (n * num).toFixed(decimals) ) / n;
};
这还考虑了示例情况1.005,它将返回1.01。
从我在MDN上找到的precisionRound(1.005的事件返回1而不是1.01)上提出的示例开始,我编写了一个自定义precisionRound,用于管理随机精度数,1.005返回1.01。
这是一个函数:
function precisionRound(number, precision)
{
if(precision < 0)
{
var factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
else
return +(Math.round(number + "e+"+precision) + "e-"+precision);
}
console.log(precisionRound(1234.5678, 1)); // output: 1234.6
console.log(precisionRound(1234.5678, -1)); // output: 1230
console.log(precisionRound(1.005, 2)); // output: 1.01
console.log(precisionRound(1.0005, 2)); // output: 1
console.log(precisionRound(1.0005, 3)); // output: 1.001
console.log(precisionRound(1.0005, 4)); // output: 1.0005
对于TypeScript:
public static precisionRound(number: number, precision: number)
{
if (precision < 0)
{
let factor = Math.pow(10, precision);
return Math.round(number * factor) / factor;
}
else
return +(Math.round(Number(number + "e+" + precision)) +
"e-" + precision);
}
您应该使用:
Math.round( num * 100 + Number.EPSILON ) / 100
似乎没有人知道数字EPSILON。
此外,值得注意的是,这并不像某些人所说的那样是JavaScript的怪异之处。
这就是浮点数在计算机中的工作方式。与99%的编程语言一样,JavaScript没有自制的浮点数;它依赖于CPU/FPU。计算机使用二进制,在二进制中,没有像0.1这样的数字,而只是二进制的近似值。为什么?出于同样的原因,1/3不能用十进制写:它的值是0.33333333……无穷大为三。
这里是Number.EPSILON。这个数字是1和双精度浮点数字中存在的下一个数字之间的差值。就是这样:在1和1+number.EPSILON之间没有数字。
编辑:
正如评论中所问的,让我们澄清一件事:添加Number.EPSILON仅当要舍入的值是算术运算的结果时才相关,因为它可以吞下一些浮点误差增量。
当值来自直接来源(例如:文字、用户输入或传感器)时,它不起作用。
编辑(2019):
像@maganap和一些人指出的那样,最好在相乘之前加上Number.EPSILON:
Math.round( ( num + Number.EPSILON ) * 100 ) / 100
编辑(2019年12月):
最近,我使用了一个类似于此的函数来比较epsilon感知的数字:
const ESPILON_RATE = 1 + Number.EPSILON ;
const ESPILON_ZERO = Number.MIN_VALUE ;
function epsilonEquals( a , b ) {
if ( Number.isNaN( a ) || Number.isNaN( b ) ) {
return false ;
}
if ( a === 0 || b === 0 ) {
return a <= b + EPSILON_ZERO && b <= a + EPSILON_ZERO ;
}
return a <= b * EPSILON_RATE && b <= a * EPSILON_RATE ;
}
我的用例是我多年来开发的断言+数据验证库。
事实上,在代码中,我使用的是ESPILON_RATE=1+4*数字.EPSILON和EPSILON_ZERO=4*数字.MIN_VALUE(四倍于EPSILON),因为我想要一个足够宽松的等式检查器来累积浮点错误。
到目前为止,它看起来很适合我。我希望这会有所帮助。
我尝试了自己的代码。试试看:
function AmountDispalyFormat(value) {
value = value.toFixed(3);
var amount = value.toString().split('.');
var result = 0;
if (amount.length > 1) {
var secondValue = parseInt(amount[1].toString().slice(0, 2));
if (amount[1].toString().length > 2) {
if (parseInt(amount[1].toString().slice(2, 3)) > 4) {
secondValue++;
if (secondValue == 100) {
amount[0] = parseInt(amount[0]) + 1;
secondValue = 0;
}
}
}
if (secondValue.toString().length == 1) {
secondValue = "0" + secondValue;
}
result = parseFloat(amount[0] + "." + secondValue);
} else {
result = parseFloat(amount);
}
return result;
}