想想这个例子:

class MyClass:
    def func(self, name):
        self.name = name

我知道self引用MyClass的特定实例。但是为什么func必须显式地包含self作为参数呢?为什么我们需要在方法的代码中使用self ?其他一些语言将其隐式化,或者使用特殊的语法。


有关设计决策的语言无关性考虑,请参见强制显式使用this/self指针的好处是什么?

要关闭OP省略方法的self形参并获得TypeError的调试问题,请使用TypeError: method()接受1个位置参数,但给出了2个。如果OP省略了self。在方法体中得到一个NameError,考虑如何在类中调用函数?


当前回答

我将用不使用类的代码演示:

def state_init(state):
    state['field'] = 'init'

def state_add(state, x):
    state['field'] += x

def state_mult(state, x):
    state['field'] *= x

def state_getField(state):
    return state['field']

myself = {}
state_init(myself)
state_add(myself, 'added')
state_mult(myself, 2)

print( state_getField(myself) )
#--> 'initaddedinitadded'

类只是一种避免始终传递这种“状态”的方法(以及其他一些不错的事情,如初始化、类组合、很少需要的元类,以及支持自定义方法来覆盖操作符)。

现在让我们使用内置的python类机制来演示上面的代码,以展示它们基本上是相同的东西。

class State(object):
    def __init__(self):
        self.field = 'init'
    def add(self, x):
        self.field += x
    def mult(self, x):
        self.field *= x

s = State()
s.add('added')    # self is implicitly passed in
s.mult(2)         # self is implicitly passed in
print( s.field )

[把我的答案从重复的封闭式问题中迁移过来]

其他回答

与Java或c++不同,Python不是为面向对象编程而构建的语言。

在Python中调用静态方法时,只需编写一个内部带有常规参数的方法。

class Animal():
    def staticMethod():
        print "This is a static method"

然而,一个对象方法,它需要你创建一个变量,在这里是Animal,它需要self参数

class Animal():
    def objectMethod(self):
        print "This is an object method which needs an instance of a class"

self方法还用于引用类中的变量字段。

class Animal():
    #animalName made in constructor
    def Animal(self):
        self.animalName = "";


    def getAnimalName(self):
        return self.animalName

在本例中,self引用了整个类的animalName变量。记住:如果你在一个方法中有一个变量,self将不起作用。该变量仅在该方法运行时存在。为了定义字段(整个类的变量),您必须在类方法之外定义它们。

如果你一个字都听不懂我在说什么,那么谷歌“面向对象编程”。一旦你明白了这一点,你甚至不需要问那个问题:)。

让我们看一个简单的向量类:

class Vector:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

我们需要一个计算长度的方法。如果我们想在类中定义它会是什么样子呢?

    def length(self):
        return math.sqrt(self.x ** 2 + self.y ** 2)

当我们将它定义为全局方法/函数时,它应该是什么样子?

def length_global(vector):
    return math.sqrt(vector.x ** 2 + vector.y ** 2)

所以整个结构保持不变。我怎样才能利用这个呢?假设我们还没有为Vector类编写length方法,我们可以这样做:

Vector.length_new = length_global
v = Vector(3, 4)
print(v.length_new()) # 5.0

这是因为length_global的第一个参数可以重用为length_new中的self参数。如果没有显式的自我,这是不可能的。


另一种理解显式self需求的方法是查看Python在哪里添加了一些语法糖。当你记住的时候,基本上,一个电话就像

v_instance.length()

在内部转化为

Vector.length(v_instance)

很容易看出自我在哪里。实际上你不用在Python中编写实例方法;你所写的是类方法,它必须以一个实例作为第一个参数。因此,必须显式地将实例参数放置在某个位置。

我的小钱

在Person类中,我们用self定义了init方法,这里需要注意的有趣的事情是self和实例变量p的内存位置是相同的<__main__。位于0x106a78fd0>的Person对象

class Person:

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name 
        self.age = age 

    def say_hi(self):
        print("the self is at:", self)
        print((f"hey there, my name is {self.name} and I am {self.age} years old"))

    def say_bye(self):
        print("the self is at:", self)
        print(f"good to see you {self.name}")

p = Person("john", 78)
print("the p is at",p)
p.say_hi()  
p.say_bye() 

如上所述,self和实例变量都是同一个对象。

Self是对对象本身的引用,因此,它们是相同的。 Python方法不是在对象本身的上下文中调用的。 self在Python中可以用来处理自定义对象模型或其他东西。

这个参数的使用,通常称为self并不难理解,为什么它是必要的呢?或者为什么要明确地提到它?我想,对于大多数查找这个问题的用户来说,这是一个更大的问题,如果不是,他们在继续学习python时肯定会有同样的问题。我建议他们阅读以下几篇博客:

1:使用自我解释

注意,它不是关键字。

每个类方法(包括init)的第一个参数始终是对类当前实例的引用。按照惯例,这个参数总是命名为self。在init方法中,self指向新创建的对象;在其他类方法中,它引用被调用方法的实例。例如,下面的代码与上面的代码相同。

2:为什么我们要这样做,为什么我们不能像Java那样把它作为一个参数,而是用一个关键字来代替

我想补充的另一件事是,一个可选的self参数允许我在一个类中声明静态方法,不写self。

代码示例:

class MyClass():
    def staticMethod():
        print "This is a static method"

    def objectMethod(self):
        print "This is an object method which needs an instance of a class, and that is what self refers to"

PS:这只适用于Python 3.x。

在以前的版本中,您必须显式地添加@staticmethod装饰器,否则self参数是必须的。