想想这个例子:
class MyClass:
def func(self, name):
self.name = name
我知道self引用MyClass的特定实例。但是为什么func必须显式地包含self作为参数呢?为什么我们需要在方法的代码中使用self ?其他一些语言将其隐式化,或者使用特殊的语法。
有关设计决策的语言无关性考虑,请参见强制显式使用this/self指针的好处是什么?
要关闭OP省略方法的self形参并获得TypeError的调试问题,请使用TypeError: method()接受1个位置参数,但给出了2个。如果OP省略了self。在方法体中得到一个NameError,考虑如何在类中调用函数?
我将用不使用类的代码演示:
def state_init(state):
state['field'] = 'init'
def state_add(state, x):
state['field'] += x
def state_mult(state, x):
state['field'] *= x
def state_getField(state):
return state['field']
myself = {}
state_init(myself)
state_add(myself, 'added')
state_mult(myself, 2)
print( state_getField(myself) )
#--> 'initaddedinitadded'
类只是一种避免始终传递这种“状态”的方法(以及其他一些不错的事情,如初始化、类组合、很少需要的元类,以及支持自定义方法来覆盖操作符)。
现在让我们使用内置的python类机制来演示上面的代码,以展示它们基本上是相同的东西。
class State(object):
def __init__(self):
self.field = 'init'
def add(self, x):
self.field += x
def mult(self, x):
self.field *= x
s = State()
s.add('added') # self is implicitly passed in
s.mult(2) # self is implicitly passed in
print( s.field )
[把我的答案从重复的封闭式问题中迁移过来]
与Java或c++不同,Python不是为面向对象编程而构建的语言。
在Python中调用静态方法时,只需编写一个内部带有常规参数的方法。
class Animal():
def staticMethod():
print "This is a static method"
然而,一个对象方法,它需要你创建一个变量,在这里是Animal,它需要self参数
class Animal():
def objectMethod(self):
print "This is an object method which needs an instance of a class"
self方法还用于引用类中的变量字段。
class Animal():
#animalName made in constructor
def Animal(self):
self.animalName = "";
def getAnimalName(self):
return self.animalName
在本例中,self引用了整个类的animalName变量。记住:如果你在一个方法中有一个变量,self将不起作用。该变量仅在该方法运行时存在。为了定义字段(整个类的变量),您必须在类方法之外定义它们。
如果你一个字都听不懂我在说什么,那么谷歌“面向对象编程”。一旦你明白了这一点,你甚至不需要问那个问题:)。
让我们看一个简单的向量类:
class Vector:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
我们需要一个计算长度的方法。如果我们想在类中定义它会是什么样子呢?
def length(self):
return math.sqrt(self.x ** 2 + self.y ** 2)
当我们将它定义为全局方法/函数时,它应该是什么样子?
def length_global(vector):
return math.sqrt(vector.x ** 2 + vector.y ** 2)
所以整个结构保持不变。我怎样才能利用这个呢?假设我们还没有为Vector类编写length方法,我们可以这样做:
Vector.length_new = length_global
v = Vector(3, 4)
print(v.length_new()) # 5.0
这是因为length_global的第一个参数可以重用为length_new中的self参数。如果没有显式的自我,这是不可能的。
另一种理解显式self需求的方法是查看Python在哪里添加了一些语法糖。当你记住的时候,基本上,一个电话就像
v_instance.length()
在内部转化为
Vector.length(v_instance)
很容易看出自我在哪里。实际上你不用在Python中编写实例方法;你所写的是类方法,它必须以一个实例作为第一个参数。因此,必须显式地将实例参数放置在某个位置。
我的小钱
在Person类中,我们用self定义了init方法,这里需要注意的有趣的事情是self和实例变量p的内存位置是相同的<__main__。位于0x106a78fd0>的Person对象
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def say_hi(self):
print("the self is at:", self)
print((f"hey there, my name is {self.name} and I am {self.age} years old"))
def say_bye(self):
print("the self is at:", self)
print(f"good to see you {self.name}")
p = Person("john", 78)
print("the p is at",p)
p.say_hi()
p.say_bye()
如上所述,self和实例变量都是同一个对象。
这个参数的使用,通常称为self并不难理解,为什么它是必要的呢?或者为什么要明确地提到它?我想,对于大多数查找这个问题的用户来说,这是一个更大的问题,如果不是,他们在继续学习python时肯定会有同样的问题。我建议他们阅读以下几篇博客:
1:使用自我解释
注意,它不是关键字。
每个类方法(包括init)的第一个参数始终是对类当前实例的引用。按照惯例,这个参数总是命名为self。在init方法中,self指向新创建的对象;在其他类方法中,它引用被调用方法的实例。例如,下面的代码与上面的代码相同。
2:为什么我们要这样做,为什么我们不能像Java那样把它作为一个参数,而是用一个关键字来代替
我想补充的另一件事是,一个可选的self参数允许我在一个类中声明静态方法,不写self。
代码示例:
class MyClass():
def staticMethod():
print "This is a static method"
def objectMethod(self):
print "This is an object method which needs an instance of a class, and that is what self refers to"
PS:这只适用于Python 3.x。
在以前的版本中,您必须显式地添加@staticmethod装饰器,否则self参数是必须的。