换句话说,这个单例实现是线程安全的:
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() { }
static Singleton()
{
instance = new Singleton();
}
public static Singleton Instance
{
get { return instance; }
}
}
静态构造函数被锁定。当类型初始化式正在运行时,任何其他试图以触发类型初始化式的方式访问该类的线程都将阻塞。
但是,运行类型初始化式的线程可以访问未初始化的静态成员。因此,如果从UI线程运行类型初始化器,请确保不要从类型初始化器调用Monitor.Enter() (lock(){})或ManualResetEventSlim.Wait()——这些是“可中断”的等待,会导致事件循环运行,在类型初始化器尚未完成时执行程序的任意其他部分。
最好使用托管块而不是非托管块。WaitHandle。WaitOne WaitHandle。WaitAny WaitHandle。WaitAll、监控。输入、监控。TryEnter,线程。加入,GC。WaitForPendingFinalizers等等都对Thread有响应。中断和线程中止。同样,如果你的线程是在一个单线程的公寓,所有这些托管阻塞操作将正确泵消息在你的公寓当你的线程被阻塞:
虽然所有这些答案都给出了相同的一般答案,但有一个警告。
记住,泛型类的所有潜在派生都被编译为单独的类型。因此,在为泛型类型实现静态构造函数时要谨慎。
class MyObject<T>
{
static MyObject()
{
//this code will get executed for each T.
}
}
编辑:
下面是演示:
static void Main(string[] args)
{
var obj = new Foo<object>();
var obj2 = new Foo<string>();
}
public class Foo<T>
{
static Foo()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(String.Format("Hit {0}", typeof(T).ToString()));
}
}
在控制台:
Hit System.Object
Hit System.String
虽然其他答案大多是正确的,但对于静态构造函数还有另一个警告。
根据ECMA-335通用语言的第二节10.5.3.3竞赛和死锁
基础设施
类型初始化本身不会产生死锁,除非有一些代码
从类型初始化器(直接或间接)显式调用
调用阻塞操作。
下面的代码导致死锁
using System.Threading;
class MyClass
{
static void Main() { /* Won’t run... the static constructor deadlocks */ }
static MyClass()
{
Thread thread = new Thread(arg => { });
thread.Start();
thread.Join();
}
}
原作者是Igor Ostrovsky,见他的帖子在这里。