换句话说,这个单例实现是线程安全的:

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;

    private Singleton() { }

    static Singleton()
    {
        instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton Instance
    {
        get { return instance; }
    }
}

当前回答

静态构造函数保证每个应用程序域只触发一次,所以你的方法应该是OK的。然而,它在功能上与更简洁的内联版本没有什么不同:

private static readonly Singleton instance = new Singleton();

当您在惰性初始化事物时,线程安全更是个问题。

其他回答

公共语言基础结构规范保证“除非用户代码显式地调用,否则对于任何给定类型,类型初始化器都只能运行一次。”(部分9.5.3.1。)所以除非你有一些古怪的IL在调用Singleton::。在使用Singleton类型之前,你的静态构造函数只会运行一次,只会创建一个Singleton实例,并且你的instance属性是线程安全的。

注意,如果Singleton的构造函数访问Instance属性(即使是间接的),那么Instance属性将为空。您能做的最好的事情是检测何时发生这种情况,并通过检查属性访问器中的实例是非空来抛出异常。在静态构造函数完成后,Instance属性将是非空的。

Zoomba的答案指出,你将需要使单例安全访问从多个线程,或实现一个锁定机制周围使用单例实例。

虽然所有这些答案都给出了相同的一般答案,但有一个警告。

记住,泛型类的所有潜在派生都被编译为单独的类型。因此,在为泛型类型实现静态构造函数时要谨慎。

class MyObject<T>
{
    static MyObject() 
    {
       //this code will get executed for each T.
    }
}

编辑:

下面是演示:

static void Main(string[] args)
{
    var obj = new Foo<object>();
    var obj2 = new Foo<string>();
}

public class Foo<T>
{
    static Foo()
    {
         System.Diagnostics.Debug.WriteLine(String.Format("Hit {0}", typeof(T).ToString()));        
    }
}

在控制台:

Hit System.Object
Hit System.String

下面是上面MSDN页面上c#单例的Cliffnotes版本:

使用下面的模式,总是,你不会错:

public sealed class Singleton
{
   private static readonly Singleton instance = new Singleton();

   private Singleton(){}

   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         return instance; 
      }
   }
}

除了明显的单例特性之外,它还免费提供了以下两个功能(相对于c++中的单例而言):

惰性构造(如果从未调用,则不进行构造) 同步

静态构造函数保证是线程安全的。 另外,看看DeveloperZen上关于Singleton的讨论: http://web.archive.org/web/20160404231134/http://www.developerzen.com/2007/07/15/whats-wrong-with-this-code-1-discussion/

静态构造函数将在允许任何线程访问该类之前完成运行。

    private class InitializerTest
    {
        static private int _x;
        static public string Status()
        {
            return "_x = " + _x;
        }
        static InitializerTest()
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("InitializerTest() starting.");
            _x = 1;
            Thread.Sleep(3000);
            _x = 2;
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine("InitializerTest() finished.");
        }
    }

    private void ClassInitializerInThread()
    {
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + ": ClassInitializerInThread() starting.");
        string status = InitializerTest.Status();
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode() + ": ClassInitializerInThread() status = " + status);
    }

    private void classInitializerButton_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        new Thread(ClassInitializerInThread).Start();
        new Thread(ClassInitializerInThread).Start();
        new Thread(ClassInitializerInThread).Start();
    }

上面的代码产生下面的结果。

10: ClassInitializerInThread() starting.
11: ClassInitializerInThread() starting.
12: ClassInitializerInThread() starting.
InitializerTest() starting.
InitializerTest() finished.
11: ClassInitializerInThread() status = _x = 2
The thread 0x2650 has exited with code 0 (0x0).
10: ClassInitializerInThread() status = _x = 2
The thread 0x1f50 has exited with code 0 (0x0).
12: ClassInitializerInThread() status = _x = 2
The thread 0x73c has exited with code 0 (0x0).

尽管静态构造函数运行了很长时间,但其他线程会停止并等待。所有线程都读取静态构造函数底部的_x集合的值。