我希望能够自省一个c++类的名称,内容(即成员及其类型)等。这里我说的是原生c++,而不是托管c++,托管c++有反射。我意识到c++使用RTTI提供了一些有限的信息。哪些附加库(或其他技术)可以提供这些信息?


当前回答

如果你像这样声明一个指向函数的指针:

int (*func)(int a, int b);

您可以像这样在内存中为该函数分配一个位置(需要libdl和dlopen)

#include <dlfcn.h>

int main(void)
{
    void *handle;
    char *func_name = "bla_bla_bla";
    handle = dlopen("foo.so", RTLD_LAZY);
    *(void **)(&func) = dlsym(handle, func_name);
    return func(1,2);
}

要使用间接方式加载局部符号,可以对调用二进制文件(argv[0])使用dlopen。

这样做的唯一要求(除了dlopen()、libdl和dlfcn.h)是知道函数的参数和类型。

其他回答

查看Classdesc http://classdesc.sf.net。它以类“描述符”的形式提供了反射,可以与任何标准c++编译器一起工作(是的,它可以与Visual Studio和GCC一起工作),并且不需要源代码注释(尽管存在一些处理棘手情况的pragmas)。它已经开发了十多年,并在一些工业规模的项目中使用。

我想你可能会对Dominic Filion写的“在c++中使用反射模板”这篇文章感兴趣。它在Game Programming Gems 5的1.4部分。不幸的是,我没有带我的副本,但你可以找找看,因为我认为它解释了你想要的东西。

编辑:不再维护CAMP;有两个fork可供选择:

其中一个也被称为CAMP,并且基于相同的API。 思考是部分重写,应该优先考虑,因为它不需要Boost;它使用c++ 11。


CAMP是MIT授权的库(以前是LGPL),它向c++语言添加了反射。它在编译中不需要特定的预处理步骤,但是必须手动进行绑定。

目前的Tegesoft库使用Boost,但也有一个使用c++ 11的分支不再需要Boost。

编辑:更新的坏链接截至2017年2月7日。

我想没有人提到这一点:

在CERN,他们使用c++的全反射系统:

欧洲核子研究中心的反射。看起来效果很好。

你想用反射做什么? 可以使用Boost类型特征和typeof库作为编译时反射的有限形式。也就是说,您可以检查和修改传递给模板的类型的基本属性。