在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。
虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。
你对此有何看法?
在Java中,有一种惯例,将每个变量(局部变量或类)声明为final参数(如果它们确实是final的话)。
虽然这会使代码更加冗长,但这有助于容易阅读/掌握代码,也可以防止错误,因为意图被清晰地标记出来。
你对此有何看法?
当前回答
另一个注意事项是,许多人将final混淆为实例变量的内容不能更改,而不是引用不能更改。
其他回答
最后一个修饰符,特别是对于变量,是一种让编译器强制执行通常合理的约定的方法:确保一个(局部或实例)变量只被赋值一次(不多不少)。通过确保变量在使用之前被明确赋值,你可以避免常见的NullPointerException:
final FileInputStream in;
if(test)
in = new FileInputStream("foo.txt");
else
System.out.println("test failed");
in.read(); // Compiler error because variable 'in' might be unassigned
通过防止变量被多次赋值,可以防止过宽的作用域。而不是这样:
String msg = null;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
msg = "We are at position " + i;
System.out.println(msg);
}
msg = null;
我们鼓励你这样做:
for(int i = 0; i < 10; i++) {
final String msg = "We are at position " + i;
System.out.println(msg);
}
一些链接:
最后的故事(《Hardcore Java》一书的免费章节) 一些最终的模式 明确的任务
我已经编写了一段时间的代码,并尽可能使用final。这样做了一段时间后(对于变量、方法参数和类属性),我可以说90%(或更多)的变量实际上是最终的。我认为在你不想修改变量的时候不修改变量的好处(我以前看到过,有时这很痛苦)是为了在你的代码中额外的输入和额外的“final”关键字。
也就是说,如果我要设计一种语言,我将使每个变量都是final,除非被其他一些关键字修改。
对于类和方法,我不太使用final。这是一个或多或少复杂的设计选择,除非您的类是一个实用程序类(在这种情况下,您应该只有一个私有构造函数)。
我也使用Collections.unmodifiable…在我需要的时候创建不可修改的列表
听起来,反对使用最后一个关键字的最大论点之一是“这是不必要的”,而且它“浪费空间”。
如果我们承认“final”的许多好处,同时承认它需要更多的输入和空间,我认为Java应该默认将变量设置为“final”,并且如果编码器想要的话,就要求将变量标记为“mutable”。
我很少在方法或类上使用final,因为我喜欢允许人们重写它们。
否则,我只使用finally如果它是一个公共/私有静态最终类型SOME_CONSTANT;
强烈鼓励使用final作为常量。但是,我不会将它用于方法或类(或者至少考虑一下),因为它使测试更加困难,如果不是不可能的话。如果一定要让一个类或方法成为final,请确保这个类实现了一些接口,这样就可以让一个模拟实现相同的接口。