这里有一个示例代码,但是它开始讨论毫秒/纳秒的问题。

同样的问题出现在MSDN上,从c#的Unix时代开始。

这是我目前得到的:

public Double CreatedEpoch
{
  get
  {
    DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
    TimeSpan span = (this.Created.ToLocalTime() - epoch);
    return span.TotalSeconds;
  }
  set
  {
    DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
    this.Created = epoch.AddSeconds(value);
  }
}

当前回答

在c# 8.0(。NET Core 2.1)它是一个简单的一行代码:

DateTime.UnixEpoch.AddSeconds(unixTimeInSeconds)

其他回答

看到IdentityModel。EpochTimeExtensions

public static class EpochTimeExtensions
{
    /// <summary>
    /// Converts the given date value to epoch time.
    /// </summary>
    public static long ToEpochTime(this DateTime dateTime)
    {
        var date = dateTime.ToUniversalTime();
        var ticks = date.Ticks - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc).Ticks;
        var ts = ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;
        return ts;
    }

    /// <summary>
    /// Converts the given date value to epoch time.
    /// </summary>
    public static long ToEpochTime(this DateTimeOffset dateTime)
    {
        var date = dateTime.ToUniversalTime();
        var ticks = date.Ticks - new DateTimeOffset(1970, 1, 1, 0, 0, 0, TimeSpan.Zero).Ticks;
        var ts = ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;
        return ts;
    }

    /// <summary>
    /// Converts the given epoch time to a <see cref="DateTime"/> with <see cref="DateTimeKind.Utc"/> kind.
    /// </summary>
    public static DateTime ToDateTimeFromEpoch(this long intDate)
    {
        var timeInTicks = intDate * TimeSpan.TicksPerSecond;
        return new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc).AddTicks(timeInTicks);
    }

    /// <summary>
    /// Converts the given epoch time to a UTC <see cref="DateTimeOffset"/>.
    /// </summary>
    public static DateTimeOffset ToDateTimeOffsetFromEpoch(this long intDate)
    {
        var timeInTicks = intDate * TimeSpan.TicksPerSecond;
        return new DateTimeOffset(1970, 1, 1, 0, 0, 0, TimeSpan.Zero).AddTicks(timeInTicks);
    }
}

为了补充ScottCher的回答,我最近发现自己遇到了一种令人讨厌的情况,即在输入数据集中将秒级和毫秒级的UNIX时间戳任意混合在一起。下面的代码似乎可以很好地处理这个问题:

static readonly DateTime UnixEpoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
static readonly double MaxUnixSeconds = (DateTime.MaxValue - UnixEpoch).TotalSeconds;

public static DateTime UnixTimeStampToDateTime(double unixTimeStamp)
{
   return unixTimeStamp > MaxUnixSeconds
      ? UnixEpoch.AddMilliseconds(unixTimeStamp)
      : UnixEpoch.AddSeconds(unixTimeStamp);
}

从维基百科:

UTC不随季节变化而变化,但如果一个时区管辖区遵守夏时制(夏季时间),则当地时间或民用时间可能会变化。例如,美国东海岸的当地时间在冬季比国际标准时间晚5个小时,但在那里实行夏时制时晚4个小时。

这是我的代码:

TimeSpan span = (DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0,DateTimeKind.Utc));
double unixTime = span.TotalSeconds;
public static class UnixTime
    {
        private static readonly DateTime Epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);

        public static DateTime UnixTimeToDateTime(double unixTimeStamp)
        {
            return Epoch.AddSeconds(unixTimeStamp).ToUniversalTime();
        }
    }

你可以调用UnixTime。UnixTimeToDateTime(双datetime))

写了一个最简单的扩展,为我们工作。如果有人找它……

public static class DateTimeExtensions
{
    public static DateTime FromUnixTimeStampToDateTime(this string unixTimeStamp)
    {

        return DateTimeOffset.FromUnixTimeSeconds(long.Parse(unixTimeStamp)).UtcDateTime;
    }
}