这里有一个示例代码,但是它开始讨论毫秒/纳秒的问题。

同样的问题出现在MSDN上,从c#的Unix时代开始。

这是我目前得到的:

public Double CreatedEpoch
{
  get
  {
    DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
    TimeSpan span = (this.Created.ToLocalTime() - epoch);
    return span.TotalSeconds;
  }
  set
  {
    DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
    this.Created = epoch.AddSeconds(value);
  }
}

当前回答

在c# 8.0(。NET Core 2.1)它是一个简单的一行代码:

DateTime.UnixEpoch.AddSeconds(unixTimeInSeconds)

其他回答

如果您需要高于毫秒的精度,请小心!

. net (v4.6)方法(例如fromunixtimemillisecseconds)不提供这种精度。

AddSeconds和AddMilliseconds还截断了double中的微秒。

这些版本有很高的精度:

Unix -> DateTime

public static DateTime UnixTimestampToDateTime(double unixTime)
{
    DateTime unixStart = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, System.DateTimeKind.Utc);
    long unixTimeStampInTicks = (long) (unixTime * TimeSpan.TicksPerSecond);
    return new DateTime(unixStart.Ticks + unixTimeStampInTicks, System.DateTimeKind.Utc);
}

日期-> Unix

public static double DateTimeToUnixTimestamp(DateTime dateTime)
{
    DateTime unixStart = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, System.DateTimeKind.Utc);
    long unixTimeStampInTicks = (dateTime.ToUniversalTime() - unixStart).Ticks;
    return (double) unixTimeStampInTicks / TimeSpan.TicksPerSecond;
}

从维基百科:

UTC不随季节变化而变化,但如果一个时区管辖区遵守夏时制(夏季时间),则当地时间或民用时间可能会变化。例如,美国东海岸的当地时间在冬季比国际标准时间晚5个小时,但在那里实行夏时制时晚4个小时。

这是我的代码:

TimeSpan span = (DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0,DateTimeKind.Utc));
double unixTime = span.TotalSeconds;

Unix tick是1秒(如果我没记错的话),net tick是100纳秒。

如果您遇到纳秒的问题,您可能想尝试使用AddTick(10000000 * value)。

DateTime到UNIX时间戳:

public static double DateTimeToUnixTimestamp(DateTime dateTime)
{
    return (TimeZoneInfo.ConvertTimeToUtc(dateTime) - 
           new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0, System.DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds;
}

Unix epoch现在是DateTime类的一部分。将millis转换为DateTime非常简单

DateTime.UnixEpoch.AddMilliseconds(millis)