如何在Python脚本中设置时间延迟?
当前回答
如果要在Python脚本中设置时间延迟:
使用time.sleep或Event()。像这样等待:
from threading import Event
from time import sleep
delay_in_sec = 2
# Use time.sleep like this
sleep(delay_in_sec) # Returns None
print(f'slept for {delay_in_sec} seconds')
# Or use Event().wait like this
Event().wait(delay_in_sec) # Returns False
print(f'waited for {delay_in_sec} seconds')
但是,如果要延迟函数的执行,请执行以下操作:
使用线程。计时器如下:
from threading import Timer
delay_in_sec = 2
def hello(delay_in_sec):
print(f'function called after {delay_in_sec} seconds')
t = Timer(delay_in_sec, hello, [delay_in_sec]) # Hello function will be called 2 seconds later with [delay_in_sec] as the *args parameter
t.start() # Returns None
print("Started")
输出:
Started
function called after 2 seconds
为什么使用后一种方法?
它不会停止整个脚本的执行(传递给它的函数除外)。启动计时器后,还可以通过执行timer_obj.cancel()来停止计时器。
其他回答
虽然其他人都建议使用事实上的时间模块,但我想我应该使用matplotlib的pyplot函数pause来分享一种不同的方法。
一个例子
from matplotlib import pyplot as plt
plt.pause(5) # Pauses the program for 5 seconds
通常,这是为了防止绘图在绘制后立即消失或制作粗糙的动画。
如果您已经导入了matplotlib,这将为您保存一个导入。
如何在Python中设置时间延迟?
在一个线程中,我建议使用睡眠功能:
>>> from time import sleep
>>> sleep(4)
该函数实际上暂停了操作系统调用它的线程的处理,允许其他线程和进程在休眠时执行。
为此目的使用它,或者简单地延迟函数的执行。例如:
>>> def party_time():
... print('hooray!')
...
>>> sleep(3); party_time()
hooray!
“万岁!”在我按下Enter键3秒后打印。
对多个线程和进程使用睡眠的示例
同样,睡眠会暂停线程-它使用几乎为零的处理能力。
为了演示,创建一个这样的脚本(我第一次在交互式Python 3.5 shell中尝试,但由于某些原因,子进程找不到party_later函数):
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor, as_completed
from time import sleep, time
def party_later(kind='', n=''):
sleep(3)
return kind + n + ' party time!: ' + __name__
def main():
with ProcessPoolExecutor() as proc_executor:
with ThreadPoolExecutor() as thread_executor:
start_time = time()
proc_future1 = proc_executor.submit(party_later, kind='proc', n='1')
proc_future2 = proc_executor.submit(party_later, kind='proc', n='2')
thread_future1 = thread_executor.submit(party_later, kind='thread', n='1')
thread_future2 = thread_executor.submit(party_later, kind='thread', n='2')
for f in as_completed([
proc_future1, proc_future2, thread_future1, thread_future2,]):
print(f.result())
end_time = time()
print('total time to execute four 3-sec functions:', end_time - start_time)
if __name__ == '__main__':
main()
此脚本的输出示例:
thread1 party time!: __main__
thread2 party time!: __main__
proc1 party time!: __mp_main__
proc2 party time!: __mp_main__
total time to execute four 3-sec functions: 3.4519670009613037
多线程
您可以使用Timer线程对象触发稍后在单独线程中调用的函数:
>>> from threading import Timer
>>> t = Timer(3, party_time, args=None, kwargs=None)
>>> t.start()
>>>
>>> hooray!
>>>
空行说明了函数打印到我的标准输出中,我必须按Enter键以确保出现提示。
这种方法的好处是,当Timer线程在等待时,我可以做其他事情,在本例中,在执行函数之前按一下Enter键(见第一个空提示)。
多处理库中没有相应的对象。你可以创建一个,但它可能是没有原因的。对于一个简单的计时器来说,子线程比一个全新的子进程更有意义。
我知道有五种方法:time.sleep()、pygame.time.wait()、matplotlib的pyplot.pause()、.after()和asyncio.sleep)。
time.sleep()示例(如果使用tkinter,则不要使用):
import time
print('Hello')
time.sleep(5) # Number of seconds
print('Bye')
pygame.time.wait()示例(如果不使用pygame窗口,则不建议使用,但可以立即退出窗口):
import pygame
# If you are going to use the time module
# don't do "from pygame import *"
pygame.init()
print('Hello')
pygame.time.wait(5000) # Milliseconds
print('Bye')
matplotlib的函数pyplot.pause()示例(如果不使用图形,则不建议使用,但可以立即退出图形):
import matplotlib
print('Hello')
matplotlib.pyplot.pause(5) # Seconds
print('Bye')
after()方法(最好使用Tkinter):
import tkinter as tk # Tkinter for Python 2
root = tk.Tk()
print('Hello')
def ohhi():
print('Oh, hi!')
root.after(5000, ohhi) # Milliseconds and then a function
print('Bye')
最后,asyncio.sleep()方法(必须在异步循环中):
await asyncio.sleep(5)
使用时间模块中的sleep()。对于亚秒分辨率,它可以使用浮点参数。
from time import sleep
sleep(0.1) # Time in seconds
您也可以尝试以下操作:
import time
# The time now
start = time.time()
while time.time() - start < 10: # Run 1- seconds
pass
# Do the job
现在,炮弹不会坠毁,也不会反应。