如何在Python脚本中设置时间延迟?
当前回答
我知道有五种方法:time.sleep()、pygame.time.wait()、matplotlib的pyplot.pause()、.after()和asyncio.sleep)。
time.sleep()示例(如果使用tkinter,则不要使用):
import time
print('Hello')
time.sleep(5) # Number of seconds
print('Bye')
pygame.time.wait()示例(如果不使用pygame窗口,则不建议使用,但可以立即退出窗口):
import pygame
# If you are going to use the time module
# don't do "from pygame import *"
pygame.init()
print('Hello')
pygame.time.wait(5000) # Milliseconds
print('Bye')
matplotlib的函数pyplot.pause()示例(如果不使用图形,则不建议使用,但可以立即退出图形):
import matplotlib
print('Hello')
matplotlib.pyplot.pause(5) # Seconds
print('Bye')
after()方法(最好使用Tkinter):
import tkinter as tk # Tkinter for Python 2
root = tk.Tk()
print('Hello')
def ohhi():
print('Oh, hi!')
root.after(5000, ohhi) # Milliseconds and then a function
print('Bye')
最后,asyncio.sleep()方法(必须在异步循环中):
await asyncio.sleep(5)
其他回答
如果要在Python脚本中设置时间延迟:
使用time.sleep或Event()。像这样等待:
from threading import Event
from time import sleep
delay_in_sec = 2
# Use time.sleep like this
sleep(delay_in_sec) # Returns None
print(f'slept for {delay_in_sec} seconds')
# Or use Event().wait like this
Event().wait(delay_in_sec) # Returns False
print(f'waited for {delay_in_sec} seconds')
但是,如果要延迟函数的执行,请执行以下操作:
使用线程。计时器如下:
from threading import Timer
delay_in_sec = 2
def hello(delay_in_sec):
print(f'function called after {delay_in_sec} seconds')
t = Timer(delay_in_sec, hello, [delay_in_sec]) # Hello function will be called 2 seconds later with [delay_in_sec] as the *args parameter
t.start() # Returns None
print("Started")
输出:
Started
function called after 2 seconds
为什么使用后一种方法?
它不会停止整个脚本的执行(传递给它的函数除外)。启动计时器后,还可以通过执行timer_obj.cancel()来停止计时器。
异步休眠
请注意,在最近的Python版本(Python 3.4或更高版本)中,您可以使用asyncio.sleep。它与异步编程和asyncio有关。查看下一个示例:
import asyncio
from datetime import datetime
@asyncio.coroutine
def countdown(iteration_name, countdown_sec):
"""
Just count for some countdown_sec seconds and do nothing else
"""
while countdown_sec > 0:
print(f'{iteration_name} iterates: {countdown_sec} seconds')
yield from asyncio.sleep(1)
countdown_sec -= 1
loop = asyncio.get_event_loop()
tasks = [asyncio.ensure_future(countdown('First Count', 2)),
asyncio.ensure_future(countdown('Second Count', 3))]
start_time = datetime.utcnow()
# Run both methods. How much time will both run...?
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
loop.close()
print(f'total running time: {datetime.utcnow() - start_time}')
我们可能认为,第一种方法会“休眠”2秒,第二种方法会休眠3秒,这段代码总共运行5秒。但它将打印:
total_running_time: 0:00:03.01286
建议阅读asyncio官方文档以了解更多详细信息。
这是一个简单的时间延迟示例:
import time
def delay(period='5'):
# If the user enters nothing, it'll wait 5 seconds
try:
# If the user not enters a int, I'll just return ''
time.sleep(period)
except:
return ''
另一个,在Tkinter:
import tkinter
def tick():
pass
root = Tk()
delay = 100 # Time in milliseconds
root.after(delay, tick)
root.mainloop()
您也可以尝试以下操作:
import time
# The time now
start = time.time()
while time.time() - start < 10: # Run 1- seconds
pass
# Do the job
现在,炮弹不会坠毁,也不会反应。
我知道有五种方法:time.sleep()、pygame.time.wait()、matplotlib的pyplot.pause()、.after()和asyncio.sleep)。
time.sleep()示例(如果使用tkinter,则不要使用):
import time
print('Hello')
time.sleep(5) # Number of seconds
print('Bye')
pygame.time.wait()示例(如果不使用pygame窗口,则不建议使用,但可以立即退出窗口):
import pygame
# If you are going to use the time module
# don't do "from pygame import *"
pygame.init()
print('Hello')
pygame.time.wait(5000) # Milliseconds
print('Bye')
matplotlib的函数pyplot.pause()示例(如果不使用图形,则不建议使用,但可以立即退出图形):
import matplotlib
print('Hello')
matplotlib.pyplot.pause(5) # Seconds
print('Bye')
after()方法(最好使用Tkinter):
import tkinter as tk # Tkinter for Python 2
root = tk.Tk()
print('Hello')
def ohhi():
print('Oh, hi!')
root.after(5000, ohhi) # Milliseconds and then a function
print('Bye')
最后,asyncio.sleep()方法(必须在异步循环中):
await asyncio.sleep(5)
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