我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:

对象引用未设置为对象的实例。

这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?


当前回答

如果在保存或编译构建过程中收到此消息,只需关闭所有文件,然后打开任何文件进行编译和保存即可。

对我来说,原因是我重命名了文件,而旧文件仍然打开。

其他回答

错误行“Object reference not set to an instance of a Object.”表示您尚未将实例对象分配给对象引用,但仍在访问该对象的财产/方法。

例如:假设您有一个名为myClass的类,它包含一个属性prop1。

public Class myClass
{
   public int prop1 {get;set;}
}

现在,您正在访问其他类中的prop1,如下所示:

public class Demo
{
     public void testMethod()
     {
        myClass ref = null;
        ref.prop1 = 1;  // This line throws an error
     }
}

上述行引发错误,因为类myClass的引用已声明,但未实例化,或者对象的实例未分配给该类的引用。

要解决这个问题,必须实例化(将对象分配给该类的引用)。

public class Demo
{
     public void testMethod()
     {
        myClass ref = null;
        ref = new myClass();
        ref.prop1 = 1;
     }
}

我有不同的观点来回答这个问题。这种回答是“我还能做什么来避免它?”

当跨不同层工作时,例如在MVC应用程序中,控制器需要服务来调用业务操作。在这种情况下,依赖注入容器可用于初始化服务以避免NullReferenceException。因此,这意味着您不必担心检查null,只需从控制器调用服务,就好像它们总是可以作为单例或原型使用(并初始化)一样。

public class MyController
{
    private ServiceA serviceA;
    private ServiceB serviceB;

    public MyController(ServiceA serviceA, ServiceB serviceB)
    {
        this.serviceA = serviceA;
        this.serviceB = serviceB;
    }

    public void MyMethod()
    {
        // We don't need to check null because the dependency injection container 
        // injects it, provided you took care of bootstrapping it.
        var someObject = serviceA.DoThis();
    }
}

您正在使用包含空值引用的对象。所以它给出了一个空异常。在本例中,字符串值为空,在检查其长度时发生异常。

例子:

string value = null;
if (value.Length == 0) // <-- Causes exception
{
    Console.WriteLine(value); // <-- Never reached
}

异常错误为:

未处理的异常:System.NullReferenceException:对象引用未设置为实例对象的。位于Program.Main()

实际上,修复NullReferenceExeption的最简单方法有两种。

例如,如果你有一个附带脚本的GameObject和一个名为rb(rigidbody)的变量,那么当你开始游戏时,这个变量将以null开头。这就是为什么会得到NullReferenceExeption,因为计算机中没有存储在该变量中的数据。

我将使用刚体变量作为示例。实际上,我们可以通过以下几种方式轻松地添加数据:

使用AddComponent>Physics>RigidBody将刚体添加到对象然后进入脚本并键入rb=GetComponent<Rigidbody>();这行代码在Start()或Awake()函数下最有效。您可以通过编程方式添加一个组件,同时用一行代码分配变量:rb=AddComponent<RigidBody>();

进一步注意:如果您希望Unity向您的对象添加组件,而您可能忘记添加组件,那么可以在类声明上方键入[RequireComponent(typeof(RigidBody))](所有using下方的空格)。

享受并享受制作游戏的乐趣!

另一个可能收到此异常的一般情况是在单元测试期间模拟类。无论使用何种模拟框架,您都必须确保正确模拟类层次结构的所有适当级别。特别是,被测试代码引用的HttpContext的所有财产都必须进行模拟。

请参阅“测试自定义AuthorizationAttribute时引发的NullReferenceException”,以获取一些详细的示例。