我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:
对象引用未设置为对象的实例。
这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?
我有一些代码,当它执行时,它会抛出NullReferenceException,说:
对象引用未设置为对象的实例。
这意味着什么,我可以做什么来修复这个错误?
当前回答
另一个可能收到此异常的一般情况是在单元测试期间模拟类。无论使用何种模拟框架,您都必须确保正确模拟类层次结构的所有适当级别。特别是,被测试代码引用的HttpContext的所有财产都必须进行模拟。
请参阅“测试自定义AuthorizationAttribute时引发的NullReferenceException”,以获取一些详细的示例。
其他回答
您正在使用包含空值引用的对象。所以它给出了一个空异常。在本例中,字符串值为空,在检查其长度时发生异常。
例子:
string value = null;
if (value.Length == 0) // <-- Causes exception
{
Console.WriteLine(value); // <-- Never reached
}
异常错误为:
未处理的异常:System.NullReferenceException:对象引用未设置为实例对象的。位于Program.Main()
实际上,修复NullReferenceExeption的最简单方法有两种。
例如,如果你有一个附带脚本的GameObject和一个名为rb(rigidbody)的变量,那么当你开始游戏时,这个变量将以null开头。这就是为什么会得到NullReferenceExeption,因为计算机中没有存储在该变量中的数据。
我将使用刚体变量作为示例。实际上,我们可以通过以下几种方式轻松地添加数据:
使用AddComponent>Physics>RigidBody将刚体添加到对象然后进入脚本并键入rb=GetComponent<Rigidbody>();这行代码在Start()或Awake()函数下最有效。您可以通过编程方式添加一个组件,同时用一行代码分配变量:rb=AddComponent<RigidBody>();
进一步注意:如果您希望Unity向您的对象添加组件,而您可能忘记添加组件,那么可以在类声明上方键入[RequireComponent(typeof(RigidBody))](所有using下方的空格)。
享受并享受制作游戏的乐趣!
抛出此异常的一个示例是:当您试图检查某个对象时,该对象为空。
例如:
string testString = null; //Because it doesn't have a value (i.e. it's null; "Length" cannot do what it needs to do)
if (testString.Length == 0) // Throws a nullreferenceexception
{
//Do something
}
当您尝试对尚未实例化的对象(即上面的代码)执行操作时,.NET运行时将抛出NullReferenceException。
与ArgumentNullException相比,ArgumentNullException通常在方法期望传递给它的内容不为null时作为防御措施抛出。
更多信息请参见C#NullReferenceException和Null参数。
关于“我该怎么办”的问题,可以有很多答案。
在开发时防止这种错误情况的一种更“正式”的方法是在代码中应用契约设计。这意味着在开发时,需要在系统上设置类不变量,和/或甚至函数/方法前置条件和后置条件。
简而言之,类不变量确保类中有一些约束在正常使用中不会被违反(因此,类不会处于不一致的状态)。前置条件意味着作为函数/方法输入的数据必须遵循某些约束集,并且永远不会违反这些约束,后置条件意味着函数/方法输出必须再次遵循这些约束集,而永远不会违反它们。在执行无错误程序期间,不应违反合同条件,因此,在调试模式下实际检查合同设计,而在发布版本中禁用,以最大化开发的系统性能。
通过这种方式,可以避免由于违反约束集而导致的NullReferenceException情况。例如,如果在类中使用对象属性X,然后尝试调用其方法之一,并且X具有空值,则这将导致NullReferenceException:
public X { get; set; }
public void InvokeX()
{
X.DoSomething(); // if X value is null, you will get a NullReferenceException
}
但是,如果您将“属性X永远不能有空值”设置为方法前提条件,则可以防止前面描述的情况:
//Using code contracts:
[ContractInvariantMethod]
protected void ObjectInvariant()
{
Contract.Invariant(X != null);
//...
}
因此,.NET应用程序存在代码合同项目。
或者,可以使用断言应用契约设计。
更新:值得一提的是,这个词是Bertrand Meyer在设计Eiffel编程语言时创造的。
虽然导致NullReferenceExceptions的原因和避免/修复此类异常的方法已经在其他答案中得到了解决,但许多程序员尚未学会的是如何在开发过程中独立调试此类异常。
在Visual Studio中,由于Visual Studio调试器,这通常很容易。
首先,确保将捕获正确的错误-请参见如何允许在VS2010中的“System.NullReferenceException”上中断?注释1
然后从调试开始(F5)或将[VS调试器]附加到正在运行的进程。有时,使用Debugger.Break可能很有用,它将提示启动调试器。
现在,当抛出(或未处理)NullReferenceException时,调试器将在发生异常的行上停止(记住上面设置的规则吗?)。有时错误很容易被发现。
例如,在下一行中,唯一可能导致异常的代码是myString求值为null。这可以通过查看观察窗口或在即时窗口中运行表达式来验证。
var x = myString.Trim();
在更高级的情况下,例如以下情况,您需要使用上述技术之一(观察或即时窗口)来检查表达式,以确定str1是否为null或str2是否为null。
var x = str1.Trim() + str2.Trim();
一旦找到了抛出异常的位置,通常很难反向推理,以找出空值被[错误]引入的位置--
花时间了解异常原因。检查空表达式。检查之前可能导致此类空表达式的表达式。根据需要添加断点并单步执行程序。使用调试器。
1如果“抛出时中断”过于激进,并且调试器在.NET或第三方库中的NPE上停止,则可以使用“用户未处理时中断”来限制捕获的异常。此外,VS2012还引入了Just My Code,我建议您也启用它。
如果您在启用“仅我的代码”的情况下进行调试,则行为略有不同。如果启用了“仅我的代码”,调试器将忽略在“我的代码外引发的、不通过“我的码”的第一次公共语言运行时(CLR)异常