我必须用sprintf格式化std::string,并将其发送到文件流。我该怎么做呢?
当前回答
以下是我的(简单的解决方案):
std::string Format(const char* lpszFormat, ...)
{
// Warning : "vsnprintf" crashes with an access violation
// exception if lpszFormat is not a "const char*" (for example, const string&)
size_t nSize = 1024;
char *lpBuffer = (char*)malloc(nSize);
va_list lpParams;
while (true)
{
va_start(lpParams, lpszFormat);
int nResult = vsnprintf(
lpBuffer,
nSize,
lpszFormat,
lpParams
);
va_end(lpParams);
if ((nResult >= 0) && (nResult < (int)nSize) )
{
// Success
lpBuffer[nResult] = '\0';
std::string sResult(lpBuffer);
free (lpBuffer);
return sResult;
}
else
{
// Increase buffer
nSize =
(nResult < 0)
? nSize *= 2
: (nResult + 1)
;
lpBuffer = (char *)realloc(lpBuffer, nSize);
}
}
}
其他回答
我喜欢的一个解决方案是,在使缓冲区足够大之后,用sprintf直接在std::string缓冲区中执行此操作:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
string l_output;
l_output.resize(100);
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
{
memset (&l_output[0], 0, 100);
sprintf (&l_output[0], "\r%i\0", i);
cout << l_output;
cout.flush();
}
因此,创建std::string,调整它的大小,直接访问它的缓冲区…
根据Erik Aronesty提供的答案:
std::string string_format(const std::string &fmt, ...) {
std::vector<char> str(100,'\0');
va_list ap;
while (1) {
va_start(ap, fmt);
auto n = vsnprintf(str.data(), str.size(), fmt.c_str(), ap);
va_end(ap);
if ((n > -1) && (size_t(n) < str.size())) {
return str.data();
}
if (n > -1)
str.resize( n + 1 );
else
str.resize( str.size() * 2);
}
return str.data();
}
这避免了需要从原始答案中的.c_str()结果中取消const。
template<typename... Args>
std::string string_format(const char* fmt, Args... args)
{
size_t size = snprintf(nullptr, 0, fmt, args...);
std::string buf;
buf.reserve(size + 1);
buf.resize(size);
snprintf(&buf[0], size + 1, fmt, args...);
return buf;
}
使用C99 snprintf和c++ 11
这个问题已经解决了。但是,我认为这是c++中格式化字符串的另一种方式
class string_format {
private:
std::string _result;
public:
string_format( ) { }
~string_format( ) { std::string( ).swap( _result ); }
const std::string& get_data( ) const { return _result; }
template<typename T, typename... Targs>
void format( const char* fmt, T value, Targs... Fargs ) {
for ( ; *fmt != '\0'; fmt++ ) {
if ( *fmt == '%' ) {
_result += value;
this->format( fmt + 1, Fargs..., 0 ); // recursive call
return;
}
_result += *fmt;
}
}
friend std::ostream& operator<<( std::ostream& ostream, const string_format& inst );
};
inline std::string& operator+=( std::string& str, int val ) {
str.append( std::to_string( val ) );
return str;
}
inline std::string& operator+=( std::string& str, double val ) {
str.append( std::to_string( val ) );
return str;
}
inline std::string& operator+=( std::string& str, bool val ) {
str.append( val ? "true" : "false" );
return str;
}
inline std::ostream& operator<<( std::ostream& ostream, const string_format& inst ) {
ostream << inst.get_data( );
return ostream;
}
并测试这个类:
string_format fmt;
fmt.format( "Hello % and is working ? Ans: %", "world", true );
std::cout << fmt;
你可以在这里查一下
从Dacav和pixelpoint的答案中获得灵感。我玩了一下,得到了这个:
#include <cstdarg>
#include <cstdio>
#include <string>
std::string format(const char* fmt, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl, fmt);
int size = vsnprintf(0, 0, fmt, vl) + sizeof('\0');
va_end(vl);
char buffer[size];
va_start(vl, fmt);
size = vsnprintf(buffer, size, fmt, vl);
va_end(vl);
return std::string(buffer, size);
}
通过合理的编程实践,我相信代码应该足够了,但是我仍然对更安全的替代方案持开放态度,这些替代方案仍然足够简单,不需要c++ 11。
下面是另一个版本,它使用初始缓冲区来防止在初始缓冲区已经足够多时再次调用vsnprintf()。
std::string format(const char* fmt, ...)
{
va_list vl;
int size;
enum { INITIAL_BUFFER_SIZE = 512 };
{
char buffer[INITIAL_BUFFER_SIZE];
va_start(vl, fmt);
size = vsnprintf(buffer, INITIAL_BUFFER_SIZE, fmt, vl);
va_end(vl);
if (size < INITIAL_BUFFER_SIZE)
return std::string(buffer, size);
}
size += sizeof('\0');
char buffer[size];
va_start(vl, fmt);
size = vsnprintf(buffer, size, fmt, vl);
va_end(vl);
return std::string(buffer, size);
}
(事实证明,这个版本与Piti Ongmongkolkul的答案相似,只是它没有使用new和delete[],并且在创建std::string时指定了大小。
The idea here of not using new and delete[] is to imply usage of the stack over the heap since it doesn't need to call allocation and deallocation functions, however if not properly used, it could be dangerous to buffer overflows in some (perhaps old, or perhaps just vulnerable) systems. If this is a concern, I highly suggest using new and delete[] instead. Note that the only concern here is about the allocations as vsnprintf() is already called with limits, so specifying a limit based on the size allocated on the second buffer would also prevent those.)
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