我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
这将构造任何维度的数组。
function makeArrayChildren(parent, firstDimension, ...dimensions) {
for (let i = 0; i < parent.length; i++) {
parent[i] = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) {
makeArrayChildren(parent[i], ...dimensions);
}
}
}
function makeArray(firstDimension, ...dimensions) {
if (firstDimension == undefined) {
throw Exception("Too few dimensions");
}
let topArray = new Array(firstDimension);
if (dimensions.length != 0) makeArrayChildren(topArray, ...dimensions);
return topArray;
}
这里还有另外两个我想做的函数,我可以用它作为一个完整性检查:一个用于在多维数组中所有最低级别项上执行的每个函数,一个填充方法。
Array.prototype.dimensionalFill = function (value) {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalFill(value);
} else {
this[i] = value;
}
}
};
/*Unlike forEach, this also loops over undefined values. */
Array.prototype.dimensionalForEach = function (callableFunc, thisArg) {
if (thisArg != undefined) {
return this.dimensionalForEach(callableFunc.bind(thisArg));
}
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
const elem = this[i];
if (elem instanceof Array) {
elem.dimensionalForEach(callableFunc);
} else {
callableFunc(elem, i, this);
}
}
};
这里有一个漂亮的小检查,它使用了所有的特性。所以至少,它不可能完全错误。
let arr = makeArray(10, 10, 5, 4);
arr.dimensionalFill(2);
let sum = 0;
arr.dimensionalForEach((elem) => {
sum += elem;
});
console.log(`sum: ${sum} === ${10 * 10 * 5 * 4 * 2}`);
值得一提的是,在这一点上,创建一个全新的结构将是一个更好的实践,但这很有趣。
其他回答
使用全局对象Array并用数组填充项:
let arr = new Array(5).fill([]);
或者如果已知长度的2d数组:
let arr = new Array(5).fill(new Array(2));
我不喜欢使用.fill()的ES6解决方案。有些可能可以工作,但为了避免引用复制问题而添加的额外箍使它们不直观。
我建议的ES6方法是对外部数组和内部数组充分利用展开运算符。在我看来,这更容易解释。
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)])
如果你需要设置一个初始值,那么你可以在内部数组创建时使用.map()链接:
[...Array(3)].map(() => [...Array(4)].map(() => 0))
最后,一个类型安全的TypeScript util函数:
export const createMultiDimensionalArray = <T>(
n: number,
m: number,
initialVal?: T,
): T[][] => {
const matrix = [...Array(n)].map(() => [...Array(m)]);
return initialVal === undefined
? matrix
: matrix.map(r => r.map(() => initialVal));
};
使用它的例子:
const a = createMultiDimensionalArray(1, 2);
a[1][2] = 3; // Works
const b = createMultiDimensionalArray(2, 3, false);
b[1][2] = true; // Works
b[1][2] = 3; // Error: Type '3' is not assignable to type 'boolean'.
如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:
function _a(x,y,val){
// return depending on parameters
switch(arguments.length){
case 0: return _a.a;
case 1: return _a.a[x];
case 2: return _a.a[x][y];
}
// declare array if wasn't declared yet
if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
_a.a[x] = [];
_a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];
语法将是:
_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1); // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1); // [undefined × 1, 2]
_a.a; // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length
有人说这不可能是因为二维数组实际上就是数组的数组。这里的其他注释提供了在JavaScript中创建二维数组的完全有效的方法,但最纯粹的观点是,你有一个一维对象数组,每个对象都是由两个元素组成的一维数组。
这就是观点冲突的原因。
数组的行和列的大小只有在运行时才知道,那么下面的方法可以用来创建一个动态的2d数组。
var num = '123456'; 变量行 = 3;运行时已知 var col = 2;运行时已知 是 i = 0; var array2D = [[]]; for(var r = 0; r < row; ++r) { array2D[r] = []; for(var c = 0; c < col; ++c) { array2D[r][c] = num[i++]; } } console.log(array2D); [[ '1', '2' ], [ '3', '4' ], [ '5', '6' ]] console.log(array2D[2][1]);6