我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。
如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)
当前回答
很少有人会使用“推”: 为了带来一些新的东西,我将向您展示如何用一些值初始化矩阵,例如:0或空字符串“”。 提醒一下,如果你有一个10个元素的数组,在javascript的最后一个索引将是9!
function matrix( rows, cols, defaultValue){
var arr = [];
// Creates all lines:
for(var i=0; i < rows; i++){
// Creates an empty line
arr.push([]);
// Adds cols to the empty line:
arr[i].push( new Array(cols));
for(var j=0; j < cols; j++){
// Initializes:
arr[i][j] = defaultValue;
}
}
return arr;
}
使用例子:
x = matrix( 2 , 3,''); // 2 lines, 3 cols filled with empty string
y = matrix( 10, 5, 0);// 10 lines, 5 cols filled with 0
其他回答
我发现这段代码适合我:
var map = [
[]
];
mapWidth = 50;
mapHeight = 50;
fillEmptyMap(map, mapWidth, mapHeight);
...
function fillEmptyMap(array, width, height) {
for (var x = 0; x < width; x++) {
array[x] = [];
for (var y = 0; y < height; y++) {
array[x][y] = [0];
}
}
}
递归函数创建多维数组:
var makeArray = function (dims, arr) {
if (dims[1] === undefined) {
return new Array(dims[0]);
}
arr = new Array(dims[0]);
for (var i=0; i<dims[0]; i++) {
arr[i] = new Array(dims[1]);
arr[i] = makeArray(dims.slice(1), arr[i]);
}
return arr;
}
构建一个2x3x4x2的4D-Array:
var array = makeArray([2, 3, 4, 2]);
var playList = [ ['I Did It My Way', 'Frank Sinatra'], ['Respect', 'Aretha Franklin'], [‘想象’,‘约翰·列侬’] 《为奔跑而生》《布鲁斯·斯普林斯汀》 [《路易·路易》,《王牌特工》], [《Maybellene》,《Chuck Berry》] ]; 函数print(message) { document . write(消息); } 函数printSongs(歌曲){ var listHTML; listHTML = '<ol>'; For (var I = 0;I < songs.length;I += 1) { 李listHTML + = ' < > ' +歌曲[我][0]+的”+歌曲[我][1]+ '李< / > '; } listHTML += '</ol>'; 打印(listHTML); } printSongs(播放列表);
一行代码创建一个m*n的二维数组,数组中填充0。
new Array(m).fill(new Array(n).fill(0));
如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:
function _a(x,y,val){
// return depending on parameters
switch(arguments.length){
case 0: return _a.a;
case 1: return _a.a[x];
case 2: return _a.a[x][y];
}
// declare array if wasn't declared yet
if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
_a.a[x] = [];
_a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];
语法将是:
_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1); // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1); // [undefined × 1, 2]
_a.a; // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length